1、下面的主要游戏模式每局只能选择一个

2、有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了

3、常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

4、全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

5、全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

6、团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

7、模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

8、联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,**玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

9、随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

10、随机阵容选举模式:–vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投*。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

11、当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投*,如果不投,将自动随机投,如果投*是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一*。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投*。

12、扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队**(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

13、要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

14、死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

15、补充说明:**个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

16、取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

17、*大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,*小10,*大44。

18、反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

19、镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

20、复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

21、洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

22、相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是**个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

23、全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

24、全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

25、全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

26、物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

27、简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

28、禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

29、**士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。

30、中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也**状态。等于-ntnb。

31、上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也**状态。

32、中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也**状态。

33、下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也**状态。

34、**禁止模式–ns/-noswap不能使用**-swap命令。

35、禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

36、雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

37、必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。

38、**模式:-wtf当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)

39、测试模式:-test只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

1、全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

2、洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效

3、通俗点说就是你们可以选择所有的英雄,但是你们的位置被打乱,可以在近卫,也可以在天灾

4、ap全英雄模式,无论你是在天灾还是近卫都可以选所有英雄。普通模式,只能近卫选近卫的英雄,天灾选天灾的英雄。

5、sp随即阵营英雄。10个人随即分配是近卫还是天灾。

6、以前宿舍局域网时,经常是-rdsp。怀念呀

7、-sp随机分配人员可以结合rd ap即-apsp-rdsp使用

8、还有-wtf**模式英雄技能无cd不耗蓝

关于dota洗牌模式和dota-apsp是什么意思的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。