1、在国外有些玩家把他当作上路和打野来使用。不过我还是觉得艾克中单更好发育,艾克是一个实用型的刺客英雄,主要以魔法伤害为主。这使得他和传统的刺客英雄感觉有些不太一样,而且拥有着相当强的控制能力。
2、一般来说我的艾克会选择水晶瓶 红*的出门装。由于你是一个近战英雄,所以和其他英雄相比对线阶段会承受更多的伤害,而这样的装备选择能够有效缓解你在对线阶段的压力。另外,水晶瓶应该可以帮助你比对手赖线更长的时间,从而获得额外的经验优势。
3、技能*好是主q副e。主q是为了清兵和线上的消耗能力。副e可以提升你的机动*和伤害能力。*后有大点大。
艾克已于6月9号上线了,可以进行购买了。
被动z型驱动共振:艾克的z型驱动会让他的技能和普攻充盈着时光能量。第三次命中将会造成额外伤害并减弱目标30/40/50/60%的移动速度。如果目标是一名英雄,那么艾克自己会获得40/50/60/80%的加**果。
q时间卷曲器:艾克扔出一个设备,对沿途的敌人造成60/75/90/105/120( 0.1)魔法伤害。它会在命中**个敌方英雄后扩展为一个减速场,使场内的一切东西减速32/39/46/53/60%。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对所有命中的敌人造成60/85/110/135/160( 0.6)魔法伤害。
被动:艾克的普攻会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的5%( 0.018%)(对小兵和野怪的*大伤害:400)。
主动:在3秒延迟后,艾克在目标区域制造一个暂时的时间场,并让进入它的敌人减速40%。如果艾克进入这个时间场,那么他会引爆它,获得一层持续2秒的护盾,护盾*多可吸收80/100/120/140/160( 1.5)伤害。在爆炸范围内的敌人会被晕眩2.25秒。
e相位俯冲:艾克朝着目标方向位移一段距离。他的下次**将造成50/80/110/140/170( 0.2)魔法伤害,并让他传送到他的**目标旁。
r时空断裂:让艾克免疫伤害且无法被选取,并且将他传送回4秒前所在的地方。艾克会**自己,**量相当于100/150/200 *近四秒里所承受伤害的20%( 0.06667%),并在完成传送后对附近的所有敌人造成200/350/500( 1.3)魔法伤害。
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