1、技能不死族刺客(吸血、刺杀)暗精灵盗贼(刺杀、快跑、隐身)主要加刺杀

2、装备雨燕剑( 40%**速度重要)两个精灵戒指(每次**8%几率施展“自体回复”)(非常重要一定要有)其他加防御

3、想要装备自己在地图编辑器里面编辑一个地图去刷 100个左右的盗贼营地(中立,建太多会死机,如果会死机,减掉几个看看)旁边是你的箭塔围住(越多越好,具体排列请自己体会)你用10头飞龙拆盗贼营地建一个敌人出生点在角落,用河流隔住让他走不过来附近放几只你的飞龙,刷完用飞龙把他干掉过关如果你建商店可以刷雨燕剑,但刷不到精灵戒指和其他**装备

4、有两个 50%**速度的宝物(不能装备得到就有效)

5、触发地点:迪拉克北部(northern diraq)

6、任务奖励:获得宝物沙漠之风(the winds of the desert)

7、还有一个是右上方的竞技场任务(忘记叫什么)反正就是和英雄单挑打到*后

8、全部都有了之后**速度简直是...砍人就像切西瓜砍任何东西都会给自己**砍建筑5秒左右

9、打仗时候英雄一个兵都不带杀光敌人建筑也不用造(一定要快攻,电脑后期**。遭遇战请带一些兵做肉盾)

10、我用不死族刺客通了所有任务暗精灵盗贼没试过理论上应该很强

1、《呼啸战神3》单机游戏经验攻略秘籍分享

2、呼啸战神3infinitinteract巨作,大陆地区的发行名称为《战神-狂神天威》一款《魔兽争霸3》与《暗黑破坏神2》完美结合的rpg战略游戏。采用全新的全3d引擎,劲暴的起豪华画面效果,并引入英雄升级、废物等rpg概念,具有全新的死亡、战争、饥荒、瘟疫4个风格迥异的种族,以及良好的平衡*和便捷的操控。

3、新的**和地形渲染系统让整体的图像效果变得漂亮,*力表示典型欧洲中世纪剑与魔法的奇幻画面本作重现。无论山野、下雨、闪电,景物一如既往地散发着油画般凝重的色泽,精雕细琢、色彩斑驳明丽。兵种**的魔法,施放时绚丽的光影效果,令人陶醉。游戏的音乐表示了典型欧洲中世纪剑与魔法魔幻色彩,那优美的背景凸现了令人振奋的征服的气息。游戏*大的特点就是有一个可以不时升级的英雄,可以学会各种各样的法术或是技能,而用可以将你*强的手下带到下一关,与《魔兽争霸3类似。英雄系统将更容易上手,更加接近arpg就是像dia blo那样。模仿了很多游戏的rts闪光点,这其中包括《帝国时代2魔兽争霸3等。比如兵营收兵点的右键设置,看起来可能是很小的细节,但是操作上,确方便了不少,根本不要农民去采矿无非是减少对农民的控制和操作,游戏丰富的设定和类似于《商国时代2魔兽争霸3操控系统,让于家可以很好上手。玩家可自行设计英雄的特异造型,带上区网进行对战!不知道这样闪闪发光成套装备什么时候才干收集齐全?采用rpg观念的开放式战役关卡,自由挑战百余个主支线任务,还可重复搜刮废物!神幻的背景设定,人、兽、神、虫,连史前生物也会出现在游戏中!神兵是各族的守护神,只要能支撑到神兵出现,立刻就有反败为胜的机会!

4、游戏秘籍:alchemy[炼金术]:学习炼金术魔法 allseeing eye[全视之眼]:增加生产出来眼魔的经验值 arcane magic[神秘魔法]:学习神秘魔法*arcane rune[神秘符印]:manos runes(#1)**费用便宜和增加精灵系法师的hp armorer[装甲者]:增加装甲对刺穿**的防护 assassin[暗杀]:一定机率下立刻**一个单位 barbarian king[野蛮人王]:增加生产出来的野蛮人士兵、野蛮人骑士的经验值 beastslayer[****]:对怪物(原文:monsters)**时伤害增加 brewmaster[酿造大师]:增加生产出来矮人的经验值*bullslayer[公牛**]:对牛头人**时伤害增加 chaos magic[混沌魔法]:学习混沌魔法 cold resistance[抵抗寒冷]:增加对冰属***的抵抗 constitution[体质]:增加英雄生命点数 contamination[污染]:increase the virulence of all disease on the map(#2) daemon lord[恶魔之王]:**恶魔时增加士气点数 daemonslayer[恶魔**]:对恶魔**时伤害增加 dark lord[黑暗之王]:**黑暗精灵时增加士气点数 death rune[死亡符印]:mortos runes(#4)**费用便宜和增加刺客的hp deathslayer[死亡**]:对不死生物**时伤害增加 demolition[破坏]:对建筑**时伤害增加 divination magic[占卜魔法]:学习占卜魔法 dragonmaster[巨龙大师]:增加生产出来龙的经验值 dragonslayer[巨龙**]:对龙**时伤害增加 dream lord[梦想之王]:**妖精时增加士气点数 dwarf lord[矮人之王]:**矮人时增加士气点数 dwarfslayer[矮人**]:对矮人**时伤害增加 elcor's aura[爱寇灵气]:增加医疗魔法的作用 elec. resistance[抵抗电流]:增加对电属***的抵抗 elem. resistance[抵抗元素]:增加对火、冰、electrical(#3)**的抵抗 elemental lore[元素知识]:增加生产出来元素的经验值 elfslayer[精灵**]:对精灵(elf)**时伤害增加 energy[能量]:增加mana再生速度 engineer[工程师]:增加建筑生命点数 ferocity[凶猛]:增加英雄战力(combat)点数 fire resistance[抵抗火焰]:增加对火属***的抵抗 forest lord[森林之王]:**木精灵时增加士气点数 forest rune[森林符印]:arbos runes(#5)**费用便宜和增加树人的hp gate[传送门]:增加生产出来召唤单位的经验值 gemcutting[宝石切割]:增加水晶收入 golem master[魔像大师]:增加生产出来魔像的经验值 griffonmaster[?#123;鹫大师]:增加生产出来?#123;鹫的经验值 guardian oak[橡树守卫]:增加生产出来树人的经验值 healing magic[医疗魔法]:学习医疗魔法 high lord[至高之王]:**高等精灵时增加士气点数 horned lord[牛角之王]:**牛头人时增加士气点数 horse lord[骑兵之王]:**野蛮人时增加士气点数 ice magic[寒冰魔法]:学习寒冰魔法 ignore armor[装甲无视]:**时无视对方装甲值 illusion magic[幻术魔法]:学习幻术魔法 imperial lord[至尊王]:**帝国时增加士气点数 invulnerability[无懈可击]:增加装甲对所有物理**的防护 knight lord[骑士之王]:**骑士团时增加士气点数 knight protector[骑士摄政]:增加生产出来骑士的经验值 leadership[统率力]:**所有阵营时都增加士气点数 leech[耗尽资源]:英雄**单位获得mana life rune[生命符印]:vivos runes(#6)**费用便宜和增加独角兽的hp lore[知识]:增加*大mana值 mage king[法师之王]:增加生产出来红、白、黑法师的经验值 magic resistance[魔法抵抗]:增加对魔法属***的抵抗 manslayer[人类**]:对人类**时伤害增加 memories[记忆]:增加生产出来骷髅人的经验值 merchant[商人]:盖房子、生产单位、**科技的价格得到折扣 mighty blow[强力一击]:增加**力 nature magic[自然魔法]:学习自然魔法 necromancy[死灵魔法]:学习死灵魔法 orc lord[兽人之王]:**兽人时增加士气点数 orcslayer[兽人**]:对兽人**时伤害增加 plague lord[瘟疫之王]:**plaguelord时增加士气点数 poison magic[*系魔法]:学习*系魔法 potionmaster[*剂大师]:英雄开始一场战争时获得额外的mana*水 pyromancy[火炎魔法]:学习火炎魔法 quarrying[采石]:增加石头收入 reave[掠夺]:对大型生物**时伤害增加 regeneration[再生]:增加hp回复速度 ritual[仪式]:增加施法成功率 rune magic[符印魔法]:学习符印魔法 runic lore[古文字知识]:增加符印领主(矮人的法师)的经验值 running[奔跑]:增加移动速度 scales[天秤座]:增加装甲对slashing(#7)**的防护 scorpion lord[蝎子之王]:**虫族时增加士气点数 serpent lord[巨蛇之王]:**蜥蜴人时增加士气点数 serpentslayer[巨蛇**]:对蜥蜴人、爬行动物**时伤害增加 shadow strength[阴暗力量]:在夜晚时增加英雄战力(combat) siege lord[攻城之王]:**黑暗矮人时增加士气点数 skull lord[骷髅之王]:**不死时增加士气点数 sky rune[天空符印]:cielos runes(#4)**费用便宜和增加弓箭手的hp slimemaster[史莱姆大师]:增加史莱姆的经验值 smelting[治炼]:增加金属收入 smite evil[打击**]:对**单位**时伤害增加 smite good[打击善良]:对善良单位**时伤害增加 summoning magic[召唤魔法]:学习召唤魔法 taming[驯服]:增加怪物的经验值 thick hide[厚实的皮]:增加装甲对粉碎**的防护 trade[贸易]:使用市场**时,改善贸易损失 trample[践踏]:对小型单位**时伤害增加 undead legion[不死军团]:增加骷髅骑士的经验值 vampirism[吸血]:**敌人时吸收hp warding[保护]:增加我方部队的魔法抗* wealth[**]:增加金钱收入 weaponmaster[武器大师]:增加**敌人时会心一击的机率

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