无限火力是《英雄联盟》轮换游戏模式之一。

在无限火力模式中,比赛双方将在召唤师峡谷地图这张5v5地图上展开战斗。所有的技能魔法或能量消耗都为0,绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具的都获得80%的冷却缩减。

无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都将乘以1000,单位的实际生命值和伤害不受影,金钱自然的增长速度是过去的五倍。所有英雄获得60点移速加成,25%的韧*。远程英雄的额外攻速(来自于道具、技能)将翻倍,且远程爆击伤害增加25%。

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是玩家在玩家账户拥有英雄有含20只以上及30等时可以进行的模式,玩家的能力会在匹配时被考量,因此技术高的玩家和技术低的玩家不会组在同一队。

允许玩家将真人与电脑操控的英雄组成同一队,可以在任何地图进行,也可允许双方队伍的人数不一致。练习工具提供玩家一个*悉英雄或开发不同玩法的环境,地图为召唤师峡谷,可自由调整等级或金钱等,并可以召唤假人敌军或假人友军当成模拟。

双方队伍同时禁用英雄,每人可禁用一只英雄或不禁用,共零至十只英雄会被禁止使用(因为可以不禁用或和敌队禁用同一只英雄),禁用阶段结束后会依顺序让玩家选择想要的英雄,待选择阶段完毕后玩家会有30秒的时间做*后准备。

**阶段双方队伍先轮流禁用3只英雄,此时共6只英雄会被禁止使用,**阶段禁用结束后双方前六名玩家再依序选择英雄,进入第二阶段禁用时双方再轮流禁用两名共四只的英雄,加上前阶段总共十只英雄会被禁止使用,剩下的四名玩家再依序挑选英雄,选择阶段完毕后玩家会有60秒的时间做*后准备。

1、无限乱斗和无限火力在游戏机制和规则上有着明显的区别。

2、无限乱斗是一种基于英雄联盟游戏模式的团队战斗,它的特点是每个玩家都可以随机选择一个英雄进行战斗,游戏中没有金币和经验值的获取,玩家需要尽快击败敌方团队以获得胜利。而无限火力则是一种快速、激烈的战斗模式,玩家可以自由选择英雄,游戏中的冷却时间大大减少,使得玩家可以更加频繁地使用技能和**。

3、具体来说,无限乱斗更注重团队合作和策略*,因为玩家需要随机选择英雄,所以需要在游戏中快速适应不同的角色和技能,同时需要根据敌方团队的选择来制定相应的战术。而无限火力则更注重个人技术和反应速度,因为冷却时间的减少,玩家需要更加频繁地使用技能和**,以尽可能快地击败敌方英雄。

4、举个例子来说,如果玩家喜欢使用远程**英雄,那么在无限乱斗模式中,可能需要更多的团队合作和沟通,以确保自己的英雄不会被敌方近战英雄击败。而在无限火力模式中,玩家可以更加自由地选择自己的英雄,并使用高频率的技能**来击败敌人。

5、总之,无限乱斗和无限火力在游戏机制和规则上有着明显的区别,玩家需要根据自己的喜好和游戏水平来选择适合自己的游戏模式。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。