那么应该是有哪些不同点了,有以下这些:

1、psp版本按键增多了,所以输入方式有所改变。

4、基本上不存在bug了。(事实上bug在美版gba版本就基本上消失了,现如今大家所提到的bug都是由于汉化版不完全引起的,不算在内。)

5、中段以后的纪录不会因为读取而消失,即可以无限读取存档。(也就是所谓的sl了,gba没有这招,但是可以用模拟器即时存取当前记录。)

6、我方角色的经验槽由原来的格式槽变成了条式槽,这个变更点让我觉得很遗憾,因为这样不利于对于角色升级所需剩余经验进行定量分析,对于角色升级的时机没有办法很清楚地掌握,会影响到战略的部署。

7、剧中的两位npc加入了经验槽,也就是说可以升级了。这样就给了这两个角色培养的空间。(可是npc*终会离开你,要不要练看你自己。)

8、屠龙卡的ace限制武器由原来的斧变为all。(是很好,但个人用的*少)

9、属*卡和物理卡在伤害计算时有加成。就是说在**发动后,发动方的tec加上一定的小星之后再进入伤害的计算。如果小星足够你的tec升级,伤害就会增加,否则伤害不变。技能扣除小兵数={(发动方tec 一定的小星数)取大星值-承受方gen大星 1}/体形系数。s体形体形系数为1,l体形体形系数为2。具体数值如下。

暗黑**卡tec 1小星补充,进行自tec(大星)≥敌gen(大星)成功后诅咒状态,以下简写。

火炎**卡tec 1小星,成功后敌人会有炎上状态,表现为敌人行动时下降100左右士气。

雷电**卡tec 1小星,成功后敌人会有麻痹状态,表现为敌人行动时不可移动。

荒野地形**卡tec 1小星补充,成功后敌人为钝足状态,行动时只可走1步

10、死亡之吻效果改变。gba版为我方atk上升至满星,同时敌方atk减至1大星。psp版为我方atk未满时atk上升至满星,敌方不变,若我方atk已经满星则敌方atk降一个大星。这是个很大的削弱点,更不好的是在psp版这张深夜专用卡不可重复使用,请把握时机放出1次,7.77秒过完前小队长不要被**,或者7.77秒没有过完就算好。

11、圣盾卡的效果范围变化。圣盾卡在gba版本是不能抵御革命卡的,但psp版可以了,这个算是系统变更点中相当大的一笔了。战乙女阵营的威胁从此削弱很多,这是好事,对我方战斗来说使用圣盾卡的敌人没有多少。

12、士兵的上限数由原来的6/3变成了8/4。这样也就意味着一人单挑5人时胜算增大。因为战斗到后面形势会很不利,gba版本的*后一盘士兵数就变成了2/1对6/3,胜算不大,psp版则是4/2对8/4,就有充分的时间来放技能了。这个变动和sl的存在使得玩家们可以放心的让人派去1挑5。

这个就看大家如何评论了,可以说明的是,psp版中小型兵种8个人胜出概率和大型兵种4个人胜

出概率特别低,就是说无损1个兵胜出难度加大。

13、所有战斗只要武器克制敌人或等级特别高时,可以胜利。比如第2关的追兵黑骑士里昂和他的部下,如果用男主或女主去碰面并且**1次,都有胜利后的对话。还有难攻不落的要塞,那关打

军神,需要你意思*的败掉8场战斗才有剧情,可以打胜战斗但不可消灭钢铁骑兵。gba在以上战斗中是必然打败仗,无法修正这个错误,psp版修正过来。

14、道具有增加,因为增了2位可用人物,1个是战略家镰刀女米斯缇尔,另1个是神秘女巫帕梅拉。

15、3mov的清静之地卡,gba只有清除异常状态的效果,psp版再加1招恢复士气效果。

基本上就是这些,卡片还有镰刀女用的减少敌人必杀槽的卡,和神秘女巫的敌人进入睡眠状态卡。还有就是装备道具的角色没有出场战斗,道具耐*的数字不会减少或损坏。

1、[游戏攻略]《**同盟》详细流程攻略

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3、chapter1:希望を手に追われゐ者

4、3个敌人都很容易解决,boss女武神虽然武器克制主角,但是主角占据有利的地形,并且本章强制我方胜利。战斗结束后得到卡片レヴオリユーシヨン。与女主角对话后得到卡片バニッシユ和サンクチュアリ。

5、**道具:移动到地图左上角可以得到道具:カチコーシャ

6、失败条件:ミラノ和ユグドラ战死

7、**正式加入,初期lv只有1,能力较差所以要好好培养。战斗结束后胜利条件变更,左方出现帝国将军レオン率领的骑兵队的追兵。只要逃到右上角的旗帜处就能结束战斗,此处战斗必败。

8、成功突破山谷后,格里风骑士少女将谷口炸掉,阻拦了敌人骑兵队的继续追击。

9、战斗结束后入手卡片:バンシーズクライ

10、东南的集落,让ミラノ访问可以得到毛皮

11、胜利条件:全员与骑士デュラン邻接

12、失败条件:ミラノ,ユグドラ和骑士デュラン战死

13、将ミラノ和**移动到骑士身边就会结束上半部分的战斗,骑士デュラン并没有生命危险,敌人会主动过去送死。而骑兵克制女主角,佣兵克制男主角,所以对付他们并不轻松,左下的骑兵士气不能降为0,即不可击破。

14、合流后进入第2部分,胜利条件变更为敌全灭。带有勋章的那个骑兵为部队队长,击破他的话整个2部队会全灭。开始时骑士上方一格能得到道具ココリの实。再往左2格发现トラッブ。现在开始可以使用连携**了,只要发动**的人自身范围(因*别不同而不同,女主角是自身周围十字的2格,男主角和骑士都是斜方向2格)有队员就会自动参与连携**,当然敌人也会使用。击破1部队后来到下方的游牧民集落,将先前得到的毛皮制作成毛皮のコート。

15、西边是魔法师单位,注意他们克制我方所有人,*好能一次战斗解决掉boss,如果轮到他**的话我方多半要损失士气。

16、敌全灭后,女武神队伍又出现在西北,女武神的**不高,即使是男主角**她们也多半能胜利,但是考虑boss**时,男主角的不利会被扩大,所以还是以骑士和女主角为主攻。

17、本章敌人持有装备:ルビースタッフフランベルジェ

18、失败条件:ミラノ,ユグドラ战死

19、我方配置:ミラノ,ユグドラ 1人

20、突击对方的要塞,一共有3个,每个都是一个骑兵首领带3个部下,首领是骑士,一定不要让女主角与之战斗,尤其是他们还占领了有利的地形。第1个要塞杂兵是剑士,这里要以骑兵为主力战斗,女主角因为没有优势如果被他们连携**一次的话,可能会被打掉上千士气。

21、**道具四叶のクローバー位置为草原随机,一开始就读取进度让女主角拿到吧,有可能的位置是一开始桥左边,右下集落右上一格。要塞左上角一格(boss上方)有帝国兵法书天ノ卷

22、第2个要塞的敌人是持斧的战士,这里女主角就非常有利了,所以尽量让女主角多*经验,不过骑士的不利并不明显。所以第2个要塞是比较容易的。

23、要塞右下角一格有帝国兵法书地ノ卷

24、第3个要塞的杂兵是猎人,猎人在被突击时无法反击,并且本身也没有什么优势,除了占据有利地形外,没什么特点,所有人都能轻松击破。但还是要注意不要让他们主动**女主角。

25、左边的游牧民集落可以得到白山羊のミルク,要塞右上角一格有帝国兵法书人ノ卷。

26、**道具:左边投石器右一格:メサラの石版

27、敌人装备:イフリートレイン;上场战斗先击破哪个女武神决定这章的装备;首先击破ルシエナ,那么アギナ就带着エンドオブエイジ出场;反之是ルシエナ带着ミストルティン出场;焰帝再次出击时带着サラマンドラ

28、失败条件:ミラノ,ユグドラ战死

29、本处如果不管焰帝,让他进入深渊,那么就会迎来第1个结局,魔龙复活。

30、chapter9:バトル·オン·ザ·レクイエム

31、失败条件:ミラノ,ユグドラ战死

32、キリエ击破即可,得到少女的泪。

33、失败条件:ミラノ,ユグドラ战死

34、中间的湖中有温蒂妮一族一直在寻找的转生石。

35、在有ハイパードリル的情况下,到地图*右边奇怪的地方连续3次,掘得ファンネリア

36、失败条件:ミラノ,ユグドラ战死

37、1,听从天使的话将主角移动到上方城,封印圣剑后得到一把杖。结束。

38、2,与天使发生战斗,将队员移动过去**她即可。

39、注:天使有as护盾故突击,必杀等均无效,本章一定要派遣3名强力角色,事先恢复好士气(*终章了,有道具就奖励掉吧)围攻boss,一回合能打掉她2000左右的士气,她的士气为20000(????显示,9999以下也是会显示的)缠斗了n久士气降低为1时,祭出女主角的**卡**。注意卡片数量有可能不够,所以有打这个结局的觉悟的话一开始就用上移动较高但power不高的卡冲过来。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。