入门难度**的图.以修造炮台防守,阻止怪物通过为主要游戏方式.很多td图也可以**英雄.

优势:td图不需要繁琐的操作,只需要动脑筋思考找规律,并且鼠标点几下造炮台.

缺点:td图是和电脑对手打,变化较少.虽然多人td图有其他玩家一起玩.但是协作非常少,一般到发现该帮忙其他玩家时已经晚了.

1.炮台的建造位置*重要, 2.各种不同属*炮台的配合. 3.炮台和技术升级的时间把握.

通常是玩家控制自己的英雄杀怪练级.买装备.守住某个建筑地区.一定时间后攻入下个地区.*终**大boss获胜. rpg图或防守图需要一定的操作水平和玩家间配合协作才能取得*后胜利.同时还需要了解各种武器装备,知道如何才能*快升级.

特点:类似网络游戏练级杀怪.部分图也有任务**什么的.

rpg和防守图操作上主要注意:*好别被怪物把你包围了.及时买血和吃血

对抗地图通常是玩家分成两方互相**.因为对手是人不是电脑.所以非常狡猾.你可以在对手那里见识到各种技战术,怪招阴招.所以对抗地图是对玩家意识和操作水平要求**的地图类型.经典魔兽地图中很多都是对抗地图.这些对抗地图经过了多年的更新和发展不断完善,玩家群也很庞大.甚至发展成了地图专门的战队.然后面对如此专业的老玩家却让新人很难进入.因为差距太大老玩家不愿意与新人在一起.而且新人玩对抗地图*初也只有无数次被*.

对抗图要决:除了了解地图,有操作和意识外注意:平时多打打怪或者在战线后面分经验.沉住气别轻易向对方玩家出手.

td图上手容易,但是耐玩*差.玩家不会长期反复玩.特别是通关一两次后就会被遗忘.而那种n次没有通关希望的图也会被人丢弃.

原因有几点:对手是电脑,加上和其他玩家配合少甚至没有.固定种类数量的怪物造成缺乏变化,没人分享游戏乐趣.玩td图就当是接受一个地图作者的挑战.

rpg和防守地图适合几个朋友们一起玩.象公司学校或者网吧.耐玩*比td图高些,但同一款图仍然很少人愿意通关后反复玩.

防守图的特点在于并不要求所有人技术都好,通常英雄死后都可以在一段时间后复活.在游戏中玩家有强有弱,可以互相帮助.

只要你愿意花几个小**间来慢慢练级,一般都能通关.

一起战斗是此类地图玩家*大的乐趣.相比那不能动的炮台,四处走动的英雄有更大自由度.

对抗地图适合有操作和意识,经验丰富的资深老玩家.他们将在一次又一次与他人的配合与角逐中找到乐趣.

因为此类地图要搞对抗所以不适合水平差异大的朋友聚会玩.除非是很流行人人皆会的.

一个是《吸血鬼vs**》.这图一边是玩家修炮台防守,另一边是少数控制英雄拆炮台**的玩家。

可谓是td rpg 对抗图的结合。此图*为精妙的设计是修炮台玩家的农民被**后会变成**的吸血鬼,而与原来的敌人为伍,盟友为敌。

当然,这个图也并不是就完美无缺了。该精妙绝伦设计也导致他的致命问题。作为一个对抗*质的图平衡*上的问题很难解决。

另一个是《宝石td》.每一轮出怪前玩家随机获得5个石头组合炮台或是路障。变化无穷。

类似自由组合变化的图还有**的《元素魔法之战》,以及对抗图的《海战》。

1、曹操,字孟德,武艺卓越,又通晓兵法之要领。人物评论家--许劭(许子将)对他的评价是:“治世之能臣,乱世之*雄。”曹操仕*之后,更能在这一点上展露头角。

2、让曹操对任何物理伤害完全无视并增加50%的**速度和移动速度。

3、能发出一道向前的旋风,对一条线上的敌方地面单位造成一定的伤害。

4、召唤来一阵阵的火焰雨从天而降从而对一定范围内的敌人造成伤害,每阵火焰雨在对敌人造成初始伤害之后,在随后的时间内还会对其造成持续*的伤害。

5、说明:使得范围的友军单位能将他们自己对敌人的伤害值转化成自己的生命值。

6、召唤出一阵阵的圣光雨,每阵圣光雨对敌人造成强烈的伤害。

7、能增加周围友军单位和自己的**力。

8、关羽,字云长,离乡在外孤身一人的关公,在酒屋中邂逅刘、张二人。因情投意合结为兄弟,为讨伐黄巾*而立誓同生共死。武勇过人且忠厚仁义的他,一直被刘备视为左右手。伴随刘备,投奔各地有势诸侯。

9、贲龙斩的特殊**模式,**任何一个敌人,旁边的敌人都会受到一定的伤害。

10、能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成一定的伤害。

11、召唤出一陨石从天而降,对地面上的敌人造成伤害,并使其处于昏晕状态。

12、为周围友军提供一定额外的护甲。

13、给予一定的概率使得关羽增加数倍的**伤害。

14、召唤出一阵阵陨石从天而降,对地面上的敌人造成伤害,并使其处于昏晕状态。

15、许褚,字仲康,为了保护农田,曾与盗贼、黄巾*都交战过。虽然一自己的怪力感到自豪,但是动作迟缓的他,一口气跑上百步都会让人觉得是不可能的笑话。

16、向目标投掷一巨大的魔法锤,使其10秒内处于眩晕状态。

17、重击地面,对周围的地面单位造成伤害并减慢其移动速度和**速度。

18、震击地面伤害周围的单位,并让周围敌军在一定时间内晕眩。

19、强化许褚身穿的钢铠,可以减少许褚受到的物理伤害。

20、给予一定的概率使得许褚使用大锤强击地面激起碎石,对周围单位造成伤害。

21、**了该技能以后能提高许褚的护甲,生命值和**力并使其对魔法免疫。

22、夏侯敦,字元让,曹操的堂弟。自从曹操举势以来,作为副将跟随曹操东奔西走,在讨董之时,与其弟--夏侯渊,一度成为曹操阵营的主力。

23、使得英雄能忽略20%对本身施加的物理伤害。

24、英雄向正前方放射出一道直线形地矛尖刺,造成**伤害并将其轨迹上的敌地面单位抛入空中。

25、断喝一声,增加英雄自身单位一定比率的**力。

26、夏侯**敌人的时候给予一定概率使得**能对周围的单位造成伤害。

27、在一定时间内增加自身英雄的**速度和移动速度。

28、让夏侯敦变身为一个威力巨大的狂战士,会增加大量的生命值并且**带有分裂。

29、庞德,字令明,马超的心腹猛将。被曹操擒获后降曹,为曹军建功。关羽攻樊城时,他抬棺战关羽,几乎将关羽击败。

30、震击地面,使得对周围800点范围内的敌方地面单减慢其50%移动和**速度。

31、重击地面,对周围的地面单位造成一定的伤害并在一定时间内晕眩。

32、升级英雄身上的铠甲,使其防御能力大大提升。

33、庞德**敌军的同时能够将一定比率的伤害转换成自己的生命值。

34、给予一定的概率使得庞德的**力能大大增强。

35、**了该技能以后能提高庞德的护甲,生命值和**力并使其对魔法免疫。

36、人物介绍:曹彰,字子文,曹操的三子。曹操很赏识他的勇略,称他为「黄须儿」。与刘备争夺汉中之际,曾经活跃一时。晚年因为受到其兄曹丕的疏远,在失意中死去。

37、使得周围600点范围的友军单位能将他们自己对敌人25%的伤害值转化成自己的生命值。

38、对周围所有敌人发出具有强大杀伤力的骷髅头。

39、对目标区域召唤出众多冤魂对区域内的敌军单位造成伤害。

40、曹彰使用定军苻令区域的内的敌军单位在一定时间内不能移动,并且持续受到伤害。

41、曹彰向前方45°角范围**出一道摄魂光波,令区域内的敌军受到伤害并在一定时间内失去魂魄。

42、让黑暗之神赋予曹彰魔鬼般的能力,令**力.防御力.**速度.移动速度大幅度增加,并且对所有魔法免疫。

43、李典,字曼成,魏破虏将军。从讨伐黄巾半时就跟随曹操,历经百战。*格冷静慎重,多次制止同僚的胡作非为。于张辽乐进一起镇守合肥。

44、减慢目标单位50%的**速度和50%的移动速度。

45、召唤来一阵阵的火焰雨从天而降从而对一定范围内的敌人造成伤害,每阵火焰雨在对敌人造成初始伤害之后,在随后的短暂时间内还会对其造成持续*的伤害。

46、让李典转换为一个威力巨大的怒熊,并会增加一定的生命值。

47、召唤出各种各样的**为英雄战斗。

48、身上披上一层兽皮可以降低所有施加在李典身上的伤害。

49、召唤成群的狂暴雷蜥蜴**李典的敌人。

50、典韦,馒头翻遍书籍,实在不知道他的字是什么,听说别人都叫他“恶来”。天生神力,据说可将无人能拿得起的旗杆单手举起。受到夏侯敦推荐的典韦,在曹操帐下担任保镖的工作。

51、在典韦受到**的时候能有10%的几率释放出体内的灵魂来帮助典韦击退敌人,灵魂会受到多余典韦80%的伤害和拥有本体1/4的**力。持续时间10秒

52、英雄跃起往前一个冲杀,对一定区域内的敌人造成巨大的伤害。

53、典韦使用疾风步隐遁一段时间,初始有一定几率向周围释放能量波,这段时间内典韦会无视碰撞并加快一定比率的速度,如果这时候**次**敌军还能增加一定的伤害。

54、能增加周围单位的移动速度和**速度。

55、给予一定的概率来躲避来自敌人的**和给予一定概率来施放额外的**伤害。

56、使得典韦周围能形成一股具有*强**力的剑刃风暴,并每秒对周围释放强烈的风暴冲击波。

57、张辽,字文远,武勇**且忠义之人。可是,他碰到的君主却是丁原、董卓、吕布之辈。曹操破了吕布之后,本来要把他与吕布一同斩首,但是被刘备手下的关羽好言相劝,才把他救下

58、张辽的特殊**模式,**任何一个敌人,旁边的敌人都会受到25%伤害。

59、召唤出一道巨大的火焰,同时天上又开始下冰雹,双重双奏给予目标区域敌人致命打击。

60、增加自身一定比率的**力和一定的防御力。

61、召唤出一个固定不动的神圣光柱,该光柱会自动使用圣光**周围的敌人。

62、给予一定的概率使得张辽躲避掉敌人的**。

63、让张辽变身为一个神圣天使,其**和防御都将增强。

64、徐晃,字公明,原是杨奉的部下。在得到了曹操的赏识之后,经满宠劝说,转投于曹操门下。在曹操门下的徐晃,曰:“幸得明公错爱,某敢不尽力!”

65、减少以英雄为中心附近500点范围内敌军15%的**力。

66、对某个区域用**进行**,使目标在一定时间内处于昏晕状态,并对其造成一定程度的伤害。

67、汲取目标单位一定点数的生命值并将其给予徐晃。

68、给予很小的概率击中头部,获得比平时高数倍甚至数十倍的**力。

69、可是使得自己完全模仿友军的一个英雄单位,并增加他的**,防御,生命,速度。

70、使得徐晃在**敌军的时候有一定几率释放出能量炮,对一条线上的敌军造成伤害。

71、夏侯渊,字妙才,曹操的堂兄弟。自曹操举势以来就一直跟随他参加过多个大小战役。也是夏侯敦之弟。在曹操创业之初,他兄弟二人一直都是曹操*得力的左右手。

72、使得夏侯渊的剑刃能在**的时候进行弹射,从而伤害到敌人周围的4个单位。

73、发射出一道巨大的水哮能量波,对一直线上的每个敌方地面单位造成的伤害

74、驱逐掉夏侯渊身上所有的魔法效果并制造出数个幻象来迷惑敌人。镜像只拥有英雄本身一部分的能力。

75、投掷出一道能进行跳跃的死亡闪电。

76、可是使得自己或者队友完全如重生般的恢复所有生命值和魔法值,并且所有cd重置。

77、增加周围单位的移动和**速度。

78、曹丕,字子恒,曹操的次子。因长子曹昂战死,被立为世子。父亲死后继任魏王。他逼迫献帝禅让,建立魏王朝而即位称帝。

79、曹丕身穿铠甲的尖刺能将敌人近战类30%的**力化为对敌人的伤害。

80、让曹丕处于火焰的包围之中,并对周围的敌方地面单位造成一定的伤害,该技能会持续地消耗魔法值。

81、投掷出一道能进行跳跃的黑暗闪电。

82、使得范围的友军单位能将他们自己对敌人的伤害值转化成自己的生命值。

83、曹丕同时对多个敌人单位造成伤害。

84、让曹丕变身为一个威力巨大的恶魔,变身后除了能增加大量的生命值和拥有远程**还有暂时的额外的敏捷属*值附加。

85、蔡文姬,蔡琰,人称“蔡文姬”,名士蔡邕之女,精擅曲艺文学,后为北族所掳,创作“胡笳十八拍”名扬天下。

86、能增加周围350点范围内友军单位的20%**力。

87、能让蔡文姬同时对周围数个敌方单位进行**。

88、能让蔡文姬同时对周围数个敌方单位进行**。

89、能召唤出若干次流星**,对目标区域内的单位造成一定的伤害。

90、召唤出一阵阵的流星雨,每阵流星雨对敌人造成强烈的伤害。

91、升级此光环能能增加周围友军单位远程**力。

92、貂禅,善于歌舞的绝代佳人,有可爱的面容,又有敢于深入敌*施展「连环计」的胆量。

93、召唤出一个固定的撒满,该撒满能以每秒2%的速度来恢复周围友军单位的生命值。

94、貂禅对周围的敌人发射出锋利的尖刀进行伤害。

95、在一定时间内增加目标单位的**速度和移动速度。

96、给予一定的概率使得**力能大大增强。

97、给予一定的概率使得貂禅躲避掉敌人的**。

98、制造出一定数量的幻象来迷惑敌人,镜像拥有貂禅本身80%的能力。

99、郭嘉,字奉孝,曹操*信赖的谋臣。平定河北时病陨,年仅三十八岁。曹操大哭曰「天丧吾也」。赤壁大败后,曹操叹息道:「若奉孝在,决不使吾有此大失也」。

100、**以后每1点魔力可以吸收5点伤害力。

101、能对敌人进行一轮冰冻**,对其造成一定伤害并使其减速。

102、扔出一瓶酸液,在冲击之下酸液瓶会被打碎,对周围的敌人造成一定程度的伤害。对于**目标造成持续高伤害,对于周围的目标造成的伤害会稍小一些。

103、使目标身上具有一层霜冻保护。这保护层能增加一定的护甲并使近战**该目标的敌人在一定时间内减速。

104、通过**浸泡来增加郭嘉的**伤害并能在一定时间内持续减少目标敌军的生命值。

105、召唤出玄武圣兽来帮助郭嘉进行战斗。

106、司马懿,字仲达,出生在河内的名门的司马家族。因为兄弟八人的字皆有“达”,又都是秀才之身,于是并称为“司马八达”。他们当中,*有名,*能干的要数仲达了。

107、减弱目标单位50%的**力。持续一段时间。

108、召唤一道锥形闪电伤害司马懿面前的多个敌人。

109、召唤出一道能进行跳跃的医疗能量波,每次跳跃都会削弱医疗波的医疗能力。

110、在目标单位周围形成一个带电护罩,能对其周围的单位造成伤害。

111、增加目标单位的**速度,但是每秒也会消耗目标一定的生命值。

112、在一大块区域内召唤出闪电风暴对敌人造成强烈的伤害。

113、荀彧,字文若。有王佐之才,曹操称之为「吾之张良也」,倍受重用,是卓越的战略家。*渡之战中鼓励一度消沉的曹操,*后促使曹军大捷。

114、诅咒敌人的某个单位使其有50%的概率不能击中自己的目标。

115、对敌人吐出一道火焰,在一开始对其就造成伤害之后,还能在一定时间内持续地对其造成伤害。

116、荀彧使用地神符制造一场使大地裂崩的爆炸来伤害敌军单位。

117、召唤出一道巨大的火焰,对目标区域内的敌方造成长时间的伤害。

118、能提高周围单位的生命值恢复速度和移动速度。

119、荀彧使用朱雀咒酝酿一场陨石风暴对中等区域的敌军给予致命打击。

120、满宠,字伯宁,被刘晔举荐,效力于曹操,曾说服徐晃降曹。辅佐曹仁力守樊城,曹仁一度想放弃城池,他力劝曹仁坚守,因而反败为胜。

121、使得敌人的一个单位变成一头小绵羊,保有原有的生命值和防御,但是会使其丧失**力。

122、首先汲取目标单位然后再向目标单位周围的敌军单位继续汲取生命值。

123、召唤出一道能进行跳跃的医疗能量波。

124、召唤出白虎为周围很大范围内的友军单位快速的恢复生命值。

125、召唤出一群丛林精灵来**敌人。

126、程昱,字仲德,经荀彧的保举辅佐曹操,是曹操主要的军师之一。州被夺后,激励垂头丧气的曹操,鼓舞斗志。在仓亭之战时,献「十面埋伏」之计大败袁绍。

127、将一个单位变为气态并减缓其移动速度50%,气态生物无法**,但他们可以施放魔法,而某些魔法还可以对他们产生增加33%的伤害。

128、对敌人吐出一道冰霜,在一开始对其就造成伤害,在随后的两秒内还能对其每秒造成少量伤害。

129、能对某目标范围区域内的敌人进行一轮霜冻**,对范围内敌人造成一定伤害并使其减速,更靠近中心的还能造成凝结而冻结一段时间。

130、医疗一个友军的受伤单位,恢复其生命值。

131、召唤一群冰灵在身边帮助英雄**敌军,冰灵具有远程穿刺**,被**的敌军单位还会在一定时间内减速。

132、使目标身上具有一层霜冻保护。这保护层能增加一定的护甲并使近战**该目标的敌人在一定时间内减速。

133、刘晔,字子阳,受郭嘉推荐,仕奉曹操。在*渡之战时,献投石车图,破了审配土山下射之计。效力于曹氏三代并多次献计。任为魏国的太中大夫。

134、能降低周围400点范围敌军25%的**速度和40%的移动速度。

135、召唤出一道巨大的火焰,对目标区域内的敌方造成长时间的伤害

136、能够恢复自己或周围友军的魔法值。

137、用刘哗特制的**雾气来**周围的敌人,对靠近刘哗的敌军造成持续伤害

138、命令后援部队派出冲车疯狂冲撞敌人

139、拥有该技能能使炮车被层层荆棘包围起来,使**炮车的近战单位受到反弹伤害。

140、甄姬,甄逸之女,世间少有的美女,而成为袁绍的儿媳,袁熙之妻。当时,袁绍威震河北一带,成为人所共知的名门旺族。甄姬的美貌与气质,又为名门--袁家锦上添花。可是,世间万象变化无常。袁绍遭到中原之霸者--曹操的挫败,重病而与世长辞了。

141、能加快周围友军单位的200%魔法值恢复速度。

142、能召唤出若干次冰片**,对目标区域内的单位造成一定的伤害。

143、增加周围友军的生命,并且给予周围的敌人加倍的杀伤力。

144、召唤一道锥形闪电伤害甄姬面前的多个敌人。

145、制造友军英雄单位的1个幻像,具有和真像一样或者比真像更强的**力。

146、给予一定的概率来躲避**和对敌人造成加倍的伤害。

好了,关于魔兽rgp和谁可以提供几个好玩的魔兽防守rgp地图的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!