1、三国杀作为一款老ip游戏,从面杀到网杀,已经有很长的一段时间了,玩家们也见证着游戏的成长和发展,不过不得不说,三国杀如今的玩家数量相比于之前,已经流失了很多,除了其他游戏竞争以及玩家因其他原因弃坑的客观原因,还有哪些是游戏本身的问题呢?玩家们*近也在贴吧上讨论了这个问题,一起来看看吧!
2、这一点无论是老玩家还是新玩家都有所体会,武将之前的强度有着**的差距,同时如果想要获得他们*快的途径便是氪了,因此玩家们常常会被氪金大佬用***武将吊打。同时对于新手而言,如果不氪金,必须要玩一局又一局的人机局,不仅游戏体验差,而且很容易因为武将太少而被劝退。
3、不少游戏玩家们之间的态度是不一样的,其中三国杀这款游戏,由于存在时间很长,老玩家们“德高望重”因此不免会有老玩家风气,虽然不是普遍现象,但是很容易给新人挫败感。比如往往看到新人选出某些英雄就嗤之以鼻,看到房间中等级较低的玩家就秒踢等等,这些问题在贴吧社区或者游戏中还是很常见的。
4、不过,玩家们*看重的,还是游戏本身的游戏*,三国杀作为一款卡牌游戏,应该是技术 运气的结合,这是这款游戏的初衷,也是玩家们为之吸引的地方。
5、但是如今的三国杀,从选出武将打完**轮就已经分出了胜负,如果有什么意外,那很有可能是刘焉找到了丈八蛇矛,黄月英疯狂连爆等等,这些都是武将的特色,但是也很大程度影响了其他玩家的游戏体验。
6、排除掉方差武将和运气因素,如今版本的三国杀,玩家选择武将大于玩家出牌策略。虽然不可否认选武将也是一种实力的体现,但是如果游戏过程没那么重要,那么玩家们也不会享受其中。
3.司马伤害来源是自己,可抽自己的牌,装备可以,比如抽走自己的**
5.曹操受伤一点,触发连环,小乔受一点,可以选择再弹,之后连环解开。
1、首**行一个预判,看是否有防止伤害的技能(如果有多个防止伤害的技能,按照造成/受到伤害顺序依次决定是否防止。例如:寒冰剑,天香)
2、如果有防止伤害的技能并发动,则防止伤害,执行技能效果(如天香),再次产生伤害**,回到第1步;
3、如果未能防止,则触发造成伤害时的技能,如麒麟弓藤甲古锭刀,然后执行技能效果;
4、造成伤害后,如果受伤者濒死,则先结算濒死**。濒死**在造成或受到伤害这一步优先结算;
5、造成伤害后,如果未濒死,或者濒死后救回,则结算造成伤害的技能,例如:狂骨
6、之后再结算受到伤害的技能,例如反馈刚烈遗计*雄等,另外,属*伤害触发连环状态也在这个时机。
注明:如果此时触发连环则回到本流程的**步。
ps:以上流程已经通过**设计师确认。(2010年8月13日有细节调整,等待**调整后再修改此流程描述)
同时,举几个在此流程下的小乔的案例,其中大家会发现,之前的faq有错误,让我们以此帖为准:
1、古锭刀杀小乔,小乔天香给空牌的a,a受几点伤害?答案是:1(此问题8月13日前答案为 2)
2、麒麟弓杀小乔,小乔(装备了马)天香给有马的a,谁要被弃马?答案是:小乔(此问题8月13日前答案为 a)
3、火攻小乔,如果小乔装备藤甲,火攻成功后小乔转给a,a受到几点伤害?(此问题可推及铁锁连环小乔并传导1点火属*伤害)答案是:1
4、雌雄双股剑杀小乔,小乔是先选择天香还是先选择弃牌摸牌?答案是:小乔先选择弃牌摸牌,才能再发动天香。
5、青钢剑酒杀小乔,小乔天香给装备**狮子的a,a受到几点伤害?答案是:1(此问题8月13日前答案为 2)
如上,此帖可以不断补充,但意在使大家清楚了解伤害**的结算流程。
根据****规定,明确“武器技能只对目标有效”,而小乔的天香只是转移伤害,没有改变目标,所以以下几个问题**答案如下:
1、古锭刀杀小乔,小乔天香给空牌的a,a受几点伤害?答案是: 1
2、麒麟弓杀小乔,小乔(装备了马)天香给有马的a,谁要被弃马?答案是:小乔
3、青钢剑酒杀小乔,小乔天香给装备**狮子的a,a受到几点伤害?答案是:1[color]
三国杀贴吧和三国杀还有人玩吗为何越来越多的老玩家退坑的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!