1、年份事发时间标题控制角色出自于篇章备注2000年12月24日传承的逆转御剑信《逆转检事ⅱ》第三话**、二、五、六段 18年前;发生is7号**;终审(一年后)完结后发生dl6号** 2011年9月10日往昔的逆转御剑怜侍《逆转检事》第四话第二个kg8号**2012年2月26日*初的逆转绫里千寻《逆转裁判ⅲ》绫里千寻、御剑怜侍首次**2013年4月11日回忆中的逆转**话绫里千寻为成步堂龙一辩护2016年8月3日*初的逆转成步堂龙一《逆转裁判》成步堂龙一首次**9月5日逆转姐妹第二话绫里千寻之死;绫里真宵、糸锯圭介、御剑怜侍登场10月16日逆转大将军第三话 12月25日逆转,然后再见第四话解决dl6号**2017年2月22日复苏的逆转《逆转裁判复苏的逆转》第五话 nds移植版追加篇章;解决sl9号** 6月19日再会,然后逆转《逆转裁判ⅱ》第二话成步堂龙一获得勾玉灵力;狩魔冥、绫里春美登场9月8日失落的逆转**话 12月26日逆转马戏团第三话 2018年3月20日再见,逆转成步堂龙一、绫里真宵(第二、五段部分)第四话成步堂龙一首次**辩护 9月11日被盗的逆转成步堂龙一《逆转裁判ⅲ》第二话戈多登场2019年1月6日逆转的配方第三话 2月6日华丽的逆转成步堂龙一、御剑怜侍(第二至四段)第五话成步堂系列终结篇 3月12日逆转的航线御剑怜侍《逆转检事》第二话 3月13日劫持的逆转第三话一条美云、狼士龙登场3月14日逆转的来访者**话激燃的逆转第五话解决kg8号** 3月25日逆转的目标《逆转检事ⅱ》**话御剑怜侍运用“逻辑棋盘”系统3月27日狱中的逆转御剑怜侍、糸锯圭介(第四段部分)第二话信乐盾之、水镜秤、一柳弓彦登场4月2日传承的逆转御剑怜侍第三话第三、四、七至九段18年后;解决is7号**4月5日忘却的逆转第四话一条美云失忆(暂时);御剑怜侍放弃检事徽章4月6日壮阔的逆转第五话解决ss5号**;御剑怜侍重新获得检事徽章4月19日逆转的继承者成步堂龙一《逆转裁判ⅳ》第四话7年前;成步堂龙一因出示**被吊销律师徽章2026年4月20日逆转的**王泥喜法介**话王泥喜法介首次**,“看破”能力觉醒6月15日逆转的连锁街角第二话7月7日逆转的小夜曲第三话10月7日逆转的继承者王泥喜法介(侦查、**)、成步堂龙一(梅森系统)第四话7年后2027年4月17日逆转的百鬼夜行王泥喜法介《逆转裁判ⅴ》第二话希月心音、夕神迅登场,添加心理分析系统7月20日逆转的归还成步堂龙一下载篇章
2、注:原本真正的逆转裁判v第三话成步堂龙一取回律师资格的首次辩护委托10月24日逆转学园希月心音第三话12月16日化为行星的逆转王泥喜法介第四话前半部分;第四**发生爆炸12月17日逆转的倒计时成步堂龙一**话12月19日化为行星的逆转第四话后半部分12月20日通往未来的逆转第五话第四**审判,解决ur1号**
自01年《逆转裁判》初代发售后,逆转系列逐渐由一颗幼苗成长为了一株枝繁叶茂的大树。从gba的时代走过来的玩家可能没有玩过逆转系列,但是没听说过逆转大名的**寥寥无几。自ds上《逆转裁判复苏的逆转》与《逆转裁判4》相继获得成功之后,capcom又推出了这款外传*质的《逆转***》(《逆转検事》)。逆转系列之所以成功,与其突出的人物刻画是分不开的。游戏里几乎每个人物都是个*鲜明,或冷静、或暴躁、或游刃有余、或胆小猥琐,给玩家留下了非常深刻的印象。这一次《逆转***》就选择了系列中人气数一数二的御剑怜侍作为主角,让玩家有机会以***的身份来伸张正义,获得不同以往的新感受。本作*大的特点之一就是增加了“搜查系统”。玩家可以控制御剑在场景中自由移动展开调查,获得证据和线索,展开推理,*终得出**的真相。逆转系列本篇的角色也会在剧情里登场,这对老玩家来说有着很大的吸引力。与以往一样,本作对人物动作与表情的刻画非常细腻。随着对话的内容变化,人物也会产生相应的反应,**的扩展了游戏的表现力。游戏在音乐方面没给小五留下很大印象,但是在揭穿**话中漏洞时bgm风格一变,有种强烈的拨云见日之感,增加了游戏的*快度。在寻问阶段中,时常可以听见人物喊出逆转系列的经典台词来,不过由于辩论不在**上进行了,喊“异议”的时候倒是不用拍桌子了……本作大致上可以分为调查阶段与寻问阶段。在调查阶段里需要控制御剑寻找足够的证据来推进剧情;而在寻问阶段中需要寻找对手言语中的漏洞,**对手的假设从而找出真相。下面就简单介绍一下这两个阶段。调查阶段:刚由海外归来御剑就撞上了一场谋杀案,而且还是在自己办公室里发生的……糸锯**赶来后,两人立即展开了调查。开始搜查后,使用十字键可以控制御剑移动,用触笔拖动下屏地图也能达到同样效果。点击partner的头像可以得到一些信息。调查手账里可以查看收集到的证物与人物资料。调查可疑地点房间里有一些可疑的地方,调查以后可以得到有用的线索。比如在尸体前按下a键,就能进行详细的检查。在此处调查尸体可以得到**腹部被**贯通**的报告,调查地上散落的档案能得到**与**经过了搏斗的线索。调查物品得到某些证物后,可以进行进一步的调查以获得线索。比如得到地上的**后,可以对其进行详细的分析。在物品的3d画面里按r可以旋转物品,使用x、y键进行缩放。调查**的弹仓部分会发现此枪只发射了一发**。逻辑推理(ロジツク)逻辑推理可以使两条相关的线索结合在一起,从而导出结论获得新的线索等。在下屏按下“ロジツク”按钮即可开始逻辑推理。比如使用“**现场时办公室”与“办公室的**”两个线索得出了“御剑的办公室是不能随便进入的,这场**不是偶然”的结论,从而得到了新线索“**的目的是什么”。推理推理系统允许玩家选择场景中某个奇怪的地方,通过提出证物进行推理来发现**的线索。比如使用推理指令选择画面中的弹痕后,再提交之前得到的“只发射了一发的**”即可得出“由于**开了两次枪,所以**还持有另一把枪”的结论。通过调查推进剧情发展到一定程度时,调查部分就结束了。询问阶段:调查中,突然闯进来的优木***看到了文件上面的血字后就随便认定糸锯是**。替糸锯辩护的任务自然落到了御剑身上。追问(ゆさぶる)选择下屏左方的按钮“ゆさぶる”,就能够使对方对自己的话做出详细的解释,遇到不好推理的地方可以一句一句的用这个指令盘问对方。有的时候,追问后还能得到新的线索,如果进一步问下去的话说不定对方一不小心就说漏了嘴,这就是反击的大好时机了。提证(つきつける)选择下屏右方的“つきつける”按钮,就能够通过提出证物来揭穿对方话语中的漏洞。比如先前追问时优木不小心说出了**的目的是保险箱,此时提出证据“这个秘密保险箱只有身为***的人才知道”反驳了优木胡乱指认他人的论点。驳倒对手后,又进入了调查阶段。这样就构成了《逆转***》的基本流程。另外,在游戏中按下start的话,随时都能保存游戏中断存档。
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