究*冲击其次是究*觉醒3,羁绊驱动,无幻城之卷(印象中有无幻城1和2),晓之觉醒。

其中无幻城(1、2)都略显无聊、剧情都是乱编的·就是人物没变,不推荐。

究*觉醒3、*力推荐(和四楼一样)、有立体感,出招较华丽。他的人物有30多个,晓的人物,木叶的任务包括拓展过的“田园·鸣人”和“田园·佐助”,不过剧情没有究*冲击更新得快,使用方向键操控。

羁绊驱动是3d的、里面主要是团队模式,不是很推荐,就比无幻城好玩一点点。

究*冲击3、*力推荐。剧情已经进展到了鸣人的仙人模式、究*冲击3里的名人是穿着仙人模式的道袍出场的。不过略显复杂、使用旋钮控制的、方向感不好操控,但是如果玩多了,*练了,还是很好玩的一部游戏。人物又加入了雷影、土影等人物,任务多、同样推荐。

截至2020年5月,火影忍者在psp上的游戏有:《火影忍者:无幻城之卷》、《火影忍者无幻城之卷2》、《火影忍者疾风传晓之觉醒》、《火影忍者疾风传究*觉醒》、《火影忍者疾风传:羁绊驱动》。

本作将由负责开发《火影忍者究*英雄》系列的cyberconnect2小组制作,该小组制作的ps2上的多款《火影忍者》都获得了不错的评价。与《究*英雄》一样,本作也是一款以格斗为主的动作游戏。

游戏将带领玩家进入一个神秘的城堡,逐步登上更高的楼层进行冒险。游戏将有多种模式,包括单人游戏模式,双人合作,以及网络功能。此外游戏还有特殊的火影忍者模式。

游戏故事讲述了漩涡鸣人完成二年半的修行之后,回到木叶忍者村,持续追查组织“晓”的**计划。某日,鸣人所属的第七班接下保护鬼之国巫女“紫苑”的任务,然而却在途中遇到**军团的**。

主模式由影法师篇和疾风传两部分构成,前者为完全原创,讲述了主角鸣人在离开木叶跟随自来也修行的两年半中发生的一个小**.后者正式进入原作剧情,回到木叶的鸣人,成长后的小樱,成为风影的我爱罗及来自晓的危机.让玩家亲身体会了一次第二部的故事。

5、《火影忍者疾风传:羁绊驱动》

《火影忍者疾风传:羁绊驱动》是由nbgi制作的火影忍者新作,这次的游戏类型**定义为小队动作游戏,也就是在《火影忍者》中经典的4人一组小队行动闯关的模式。集合了火影与怪物猎人的优点,将火影的战斗再次精彩化。

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