1、zs的t6套就是冲锋套装:老5件加上后来的三件一共八件

2、老五件掉落boss:头:海加尔圣战(也就是海山)*后boss:阿克蒙德

3、肩:黑暗神庙倒数第三个boss:祖母

4、手:海加尔圣战(也就是海山)倒数第二个boss:阿兹加洛

5、腿:黑暗神庙倒数第二个boss:伊利达雷议会

6、新三件掉落boss:护腕:太阳之井高地一号boss玛里苟斯

7、腰带:太阳之井高地二号boss布鲁塔卢斯

8、鞋子:太阳之井高地三号boss菲米斯

9、还有什么不清楚的地方,可以继续问,我再来补充

t6.5的部件并不区分战士和骑士的.因为毕竟都是力量耐力属*,并没有标明qs专用;只是在属*上有部分不同而已,我们是根据需要来进行搭配的

区别:护甲相同,萨拉斯比坚定多14力量.坚定为1黄1蓝两槽.萨拉斯为1红1蓝两槽;防御等级相同,坚定提高盾牌格挡等级32点.萨拉斯提高盾牌格挡值51,而坚定提高格挡值45.

从槽位设计及属*上来说,萨拉斯偏向仇恨,坚定偏向生存

区别:护甲相同,仲裁者比憎恨多***力量,仲裁者为1蓝2黄3槽位,憎恨为2蓝1红3槽位;防御等级仲裁者比憎恨低7点,仲裁者躲闪等级比憎恨低8点

从槽位设计及属*上来说,仲裁者偏向仇恨,憎恨偏向生存

区别:护甲相同,仲裁者比魔能力量多10点力量,均为两蓝一红槽位,躲闪值仲裁者比魔能力量高1点;仲裁者提升盾牌格挡值33,魔能力量提升精准等级34

从设计属*上来说,仲裁者偏向减伤及仇恨,魔能力量偏向仇恨生存兼顾(精准对于生存的提升请参考精准的相关知识)

乌瑟尔的决心之盔 vs达斯雷玛之冠

区别:护甲相同,乌瑟尔比达斯雷玛多6力量,均为一蓝一多彩槽位;乌瑟尔比达斯雷玛躲闪等级高6.另乌瑟尔提升盾牌格挡值38点,达斯雷玛提升招架等级33点.

从设计属*上来说,乌瑟尔的决心之盔偏向于减伤及仇恨,达斯雷玛偏向于生存.

以上就是一些t6.5防御装的区别.供你参考.有什么其他疑问可以发消息给我.

当有条件时,*好将以上装备收集完全,作为一个**的t.一定要了解自己的团队,在不同的时候适当调整自己装备以适应团队需求.

战士t**魔兽世界战士的t6套装有几件的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!