気合&激励&脱力での気力の増减50
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记住第三条一定要0打头的,否则会修改其它数据导**机
気合、激励、脱力的气力増减值为50
精神へらない(什么意思,没试过,不懂日文)
2039aea8 ***xyyyy ***x=hp yyyy=移动力(増やしたい数値の4倍)
2039aeac ***xyyyy ***x=装甲 yyyy=en
2039aeb0 wwxxyyzz ww=射程 xx=クリ率 yy=命中 zz=?#092;动*
2039aeb4 wwxxyyzz ww=移动タイプ xx=en回复(%) yy=hp回复(%) zz=01で分身
2039aeb8 wwxxyyzz ww=p系无效=1 xx=出撃时気力+ yy=バリアの种类 zz=地形适応 08で全てs
在本作中,金钱有两大用途。一是修复在战斗中被破坏的机体,另一个用途就是在宝物商店中购买各种对于战力的发展有利的宝物。不过这个宝物商店只出现于本作,就像一颗流星一样。
srw历代不可缺少的*钱利器“地图炮”(map系兵器)就是在本作中首次崭露头角的。顾名思义,这种武器可以不用切换战斗画面,直接**地图上的复数敌人。如何利用好这种武器来加强战略*,也是一种乐趣。塞巴斯塔的サイフラッシュ(cy-flash)成为机战史上**个map武器。
与一代的木偶剧不同,此次登场的所有机体都按照原著的规划为其配上了所属的机师。而且对比初代的“英雄拯救世界”类的单纯剧情,本次的剧情更为宏大和系统化,从中甚至能窥探到续作的伏笔。
未曾出现过任何原著中,只为游戏而存在的钢铁机器人们开始在本作中展开华丽的战斗。正树驾驶的塞巴斯塔和白河愁驾驶的古兰森一直是srw中颇为抢眼的两颗明星,后来更会和其他的原创系展开只属于自己的故事。
fc版无法改造机体。ps复刻版和gb版《第二次g》将《第3次》和《第4次》的“同系列机师换机”、“强化机体、武器”等系统深入其中,《第二次g》更导入“机体增加零件”、“自动变成后继机种”(如v2高达变成v2重炮型)等**要素。
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