1、步骤,先下一个udietoo,然后改装备...
2、16——enhanced defense%防御增加百分比
3、17——enchanced damage%伤害增加百分比
4、18——enchanced min dmg%增加*小伤害百分比
5、20——chance of blocking%增加格挡率
6、21——min 1-handed dmg增加单手*小伤害
7、22——max 1-handed dmg增加单手*大伤害
8、23——min 2-handed dmg增加双手*小伤害
9、24——max 2-handed dmg增加双手*大伤害
10、25——damage% nv伤害增加百分比
11、26——regenerate mana% nv法力再生(**)
12、27——regenerate mana plus%法力再生
13、28——heal stemina plus%耐力恢复
14、32——def vs missile增加对近战的防御
15、33——def vs melee增加对远程**的防御
16、34——damage reduced by伤害减少
17、35——magic dmg reduced by魔法伤害减少
18、36——damage reduced by%伤害减少百分比
19、37——magic resistance%魔法抵抗百分比
20、38——max magic resistance%百分比增加*大魔法抵抗的百分比
21、39——fire resistance%增加火抗的百分比
22、40——max fire resistance%增加*大火抗的百分比
23、41——lightning resistance%增加电抗的百分比
24、42——max lightning resistance%增加*大电抗的百分比
25、43——cold resistance%增加冰抗的百分比
26、44——max cold resistance%增加*大冰抗的百分比
27、45——poison resistance%增加*抗的百分比
28、46——max poison resistance%增加*大*抗的百分比
29、49——max fire damage增加火焰伤害*大值
30、50——lightning damage增加闪电伤害
31、51——max lightning dmg增加闪电伤害*大值
32、52——magic damage增加魔法伤害
33、53——max magic damage增加魔法伤害*大值
34、55——max cold damage增加寒冷伤害*大值
35、56——cold length冻结目标的时间
36、58——max poison dmg增加*伤害*大值
37、59——poison length目标中*的持续时间
38、60——life stolen per hit min没用
39、61——life stolen per hit max偷取生命
40、62——mana stolen per hit min没用
41、63——mana stolen per hit max偷取法力
42、66——stun length使目标眩晕的时间
43、67——run/walk speed% nv跑步速率增加百分比(**)
44、68——attack speed% nv**速率增加百分比(**)
45、73——max durability增加装备耐久
46、74——replenish life自行恢复生命值
47、78——attacker takes damage of反伤
48、79——extra gold from monsters%怪掉的钱增加
49、80——chance of getting magic items%这个就是mf
50、83——add class skill加单人技能
51、85——add experience增加百分比得到的经验值
52、86——heal after kill加x生命在**一只怪物后
53、87——reduced prices降低商人价格%
54、88——double herb duration(未测试)
55、89——light radius增加光照范围
56、90——light color nv光照范围(**)
57、91——requirements%物品对基本属*的需求
58、93——increased attack speed提升**速度%
59、94——level require%增加等级需求
60、95——last block frame格挡有关
61、96——faster run/walk提升跑步速度%
62、97——non class skill无职业限制技能
63、98——state特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛
64、99——faster hit recovery rate加快打击恢复
65、100——monster player count没用
66、102——faster block rate快速格挡速度
67、105——faster cast rate快速施展速度
68、107——single skill增加职业限制技能
69、108——rest in peace**怪物后恢复平静
70、109——curse resistance抗诅咒几率
71、110——poison length reduced by%自己的中*时间减少
72、112——hit causes monster to flee%使怪物怪物会逃跑
73、113——hit blinds target打中的敌人会失明
74、114——damage to mana%受损生命转化为提高法力
75、115——ignore target defense无视目标防御
76、116——target defense%减少目标防御%
77、117——prevent monster heal防止怪物回血
78、118——half freeze duration自己的冰冻时间减半
79、119——bonus to attack rating%增加百分比额外的命中率
80、120——reduce monster defense per hit每次打中都减少怪物的防御
81、121——damage to demons%增加对恶魔系怪物的伤害
82、122——damage to undead%增加对不死系怪物的伤害
83、123——attack rating against demons增加对恶魔系怪物的命中率
84、124——attack rating against undead增加*不死系怪物的命中率
85、126——elemental skill增加火焰技能
86、127——all skill levels增加所有技能
87、128——attacker takes lightning dmg of**者受到电伤害
88、134——attack freezes target冻结目标
89、135——chance of open wounds撕开伤口的几率
90、136——chance of crushing blow压碎**的几率
91、137——kick damage增加脚踢伤害
92、138——mana after each kill加法力在**一只怪物后
93、139——life after each demon kill加生命在**恶魔系怪物后
94、141——chance of deadly strike致命**的几率
95、144——lightning absorbs%闪电吸收%
96、145——lightning absorbs闪电吸收
97、146——magic absorbs%魔法吸收%
98、150——slows target by%使目标减缓%
99、152——indestructible装备无法破坏
100、153——cannot be frozen不会被冻结
101、154——slower stamina drain%没什么用
102、155——reanimate**怪物后复活为
103、157——fire magic arrows or bolts射出魔法箭
104、158——fire explosive arrows or bolts射出爆炸箭
106、160——max throw dmg nv增加百分比*大远程**
107、179——attack vs monster对特定怪物增加命中率
108、180——damage vs monster对特定怪物增加伤害
109、188——add skill tab加入单系技能
110、194——increased sockets增加凹槽(需先**)
111、195——skill on attack**时释放特定魔法
112、196——skill on kill**怪物时释放特定魔法
113、197——skill on death自己死亡时放特定魔法
114、198——skill on hit打中时释放特定魔法
115、199——skill on levelup升级时释放特定魔法
116、201——skill on get hit被打中时释放特定魔法
117、204——charged skill特定聚气技能
118、214——defense(on lvl)按等级增加防御
119、215——enhanced defense(on lvl)按等级提高防御
120、216——life(on lvl)按等级提高生命值
121、217——mana(on lvl)按等级提高魔法值
122、218——maximum damage(on lvl)按等级提高*大伤害
123、219——enhanced maxdmg(on lvl)按等级提高*大伤害%
124、220——strength(on lvl)按等级增加力量
125、221——dexterity(on lvl)按等级增加敏捷
126、222——energy(on lvl)按等级增加精力
127、223——vitality(on lvl)按等级增加体力
128、224——att rating(on lvl)按等级增加命中率
129、225——bonus to att rating%(on lvl)按等级提高额外的命中率
130、226——maximum cold dmg(on lvl)按等级增加*大寒冷伤害
131、227——maximum fire dmg(on lvl)按等级增加*大火伤害
132、228——maximum lightning dmg(on lvl)按等级增加*大闪电伤害
133、229——maximum poison dmg(on lvl)按等级增加*大*伤害
134、230——cold resistance%(on lvl)按等级增加百分比冰抗
135、231——fire resistance%(on lvl)按等级增加百分比火抗
136、232——lightning resistance%(on lvl)按等级增加百分比电抗
137、233——poison resistance%(on lvl)按等级增加百分比*抗
138、234——absorbs cold damage(on lvl)按等级提高吸收寒冷伤害能力
139、235——absorbs fire damage(on lvl)……吸收火伤害能力
140、236——absorbs lightning damage(on lvl)……吸收闪电伤害能力
141、237——absorbs poison(per lvl)"很**的属*,不过没用"
142、238——attacker takes damage of(on lvl)按等级反伤
143、239——extra gold from monsters%(on lvl)按等级提高怪掉的钱
144、240——chance of getting magic items%(on lvl)按等级提高mf几率
145、241——heal stamina plus%(on lvl)没用
146、242——maximum stamina(on lvl)没用
147、243——damage to demons%(on lvl)没用
148、244——damage to undead%(on lvl)没用
149、245——att rating against demons(on lvl)没用
150、246——att rating against undead(on lvl)没用
151、247——chance of crushing blow(on lvl)按等级提高压碎**的几率
152、248——chance of open wounds(on lvl)……提高撕开伤口的几率
153、249——kick damage(on lvl)按等级提高踢伤害
154、250——chance of deadly strike(on lvl)按等级提高致命**几率
155、251——find gems per level没用
156、252——repair 1 durability in seconds按时间恢复耐久
157、253——replenish 1 quantity in seconds回复数量
158、254——increased stack size增加数量
159、268——defense(by time) [1]在时间之前增加防御
160、269——defense(by time) [2]在时间之前提高防御
161、270——life(by time)在时间之前提高生命值
162、271——mana(by time)在时间之前提高魔法值
163、272——max damage(by time)在时间之前提高*大伤害
164、273——max dmg(by time)在时间之前提高*大伤害%
165、274——strength(by time)在时间之前增加力量
166、275——dexterity(by time)在时间之前增加敏捷
167、276——energy(by time)在时间之前增加精力
168、277——vitality(by time)在时间之前增加体力
169、278——attack rating(by time) [1]在时间之前增加命中率
170、279——attack rating(by time) [2]在时间之前增加命中率
171、280——maximum cold dmg(by time)在时间之前增加*大寒冷伤害
172、281——max fire dmg(by time)在时间之前增加*大火伤害
173、282——max lightning dmg(by time)在时间之前增加*大闪电伤害
174、283——max poison dmg(by time)在时间之前增加*大*伤害
175、284——cold resistance%(by time)在时间之前增加百分比冰抗
176、285——fire resistance%(by time)在时间之前增加百分比火抗
177、286——lightning resistance%(by time)在时间之前增加百分比电抗
178、287——poison resistance%(by time)在时间之前增加百分比*抗
179、288——absorbs cold damage(by time)……提高吸收寒冷伤害能力
180、289——absorbs fire damage(by time)……提高吸收火伤害能力
181、290——absorbs lightning damage(bytime)……提高吸收闪电伤害能力
182、291——blessed aim(by time)在时间之前增加祝福的目标
183、292——gold from monsters%(by time)在时间之前提高怪掉的钱
184、293——find magic items%(by time
185、)294——heal stamina plus%(by time)没用
186、295——max stamina(by time)没用
187、296——damage vs demon%(by time)没用
188、297——damage vs undead%(by time)没用
189、298——attack rating vs demon(by time)没用
190、299——attack rating vs undead(by time)没用
191、300——chance of crushing blow(by time)按时间提高压碎**的几率
192、301——chance of open wounds(by time)……撕开伤口的几率
193、302——kick dama ge(by time)按时间提高踢伤害
194、303——chance of deadly strire(by time)按时间提高致命**几率
195、304——item _find_gams_bytime没用
196、305——item_pierce_cold减少敌人对冰技能抵抗%
197、306——item_pierce_fire减少敌人对火技能抵抗%
198、307——item_pierce_ltng……对闪电技能抵抗%
199、308——item_pierce_pois……对*素技能的抵抗%
200、309——item_damage_vs_monster没用
201、310——item_damage_precent_vs_monster没用
202、311——item_tohit_vs_monster没用
203、312——item_tohit_precent_vs_monster没用
204、314——item_ac_precent_vs_monster没用
205、323——progressive_lightning没用
206、329——passive_fire_mastery增加百分比火技能伤害
207、330——passive_ltng_mastery……闪电技能伤害
208、331——passive_cold_mastery……寒冷技能伤害
209、332——passive_pois_mastery百分比转为*素伤害
210、333——passive_fire_pierce减敌人对火技能抗*(测试效果为增加元素伤害上限)
211、334——passive_ltng_pierce……对闪电技能抗*
212、335——passive_cold_pierce……对寒冷技能抗*
213、336——passive_pois_pierce……对*素技能抗*
214、337——passive_critical_strike不清楚
215、342——passive_mastery_melee_th
216、343——passive_mastery_melee_dmg
217、344——passive_mastery_melee_crit
218、345——passive_mastery_throw_th
219、346——passive_mastery_throw_dmg
220、347——passive_mastery_throw_crit
ut或者atma atma 我简单说下 1.基本属*:打开atma后左上角有个打开找到你的人物存档,打开它,你会看到你人物的所有装备,上面有个人物状态,打开后,下面有个编辑任务/小站/人物,点开后,你就可以随便改了,直接用数字输上去。 2.导装备在空白处点右键,里面有选项,选择导入,然后找到atma这个文件夹,里面有个装备库,把装备库打开好了,现在你可以随便导了,像导什么,选中它,那个框的右下角有个打开,这个东西就进去了完毕之后保存 ok udietool .暗黑破坏神110修改器udietoo简介由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这款修改器.原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。 1、打开。 2、进入。确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的ok。 3、人物属*的编辑。下面说说修改装备属*部分吧:就是打开物品栏,右键点击装备,选择编辑之后的说明:在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,在装备框的右方从上到下依次是“代码说明”、“代码长度(或属*名、码)”、“属*值”三个长方形框。然后再下方是一个较大的框“item”,框里面那些10010001之类的就是该物品的代码。在“item”这几个字的右方是几个小方块,从左到右,**个小方块“clean item”的作用是清除无用代码,第二个“delete properties”的作用是删除所有附加的属*(加的属*不满意了可以将其清除,但要注意这是所有属*全部清除),第三个“set sockets”的作用是设置物品的孔数,第4、5、6、7个小方块都没用,第8个也就是*右边一个小方块“refresh item”的作用是刷新物品,把各个属*的代码以合适的顺序排列好。在“item”大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于 windows里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码长度以及你选择的代码范围。下面再说右部,在右部的上方是一个长条“list”就是“列表”的意思,下面的大框里面当然就是列表的内容啦。在“list”的右面同样有几个小方块,这几个小方块是让你选择列表内容的,你点一下“属*”,下面就显示属*,你点一下“魔法前缀”,下面就显示魔法前缀。从左到右,**个小方块“properties”(属*)的作用*大,一般加属*就用它。第二个“rune words”就是神符之语啦。第三个“magic prefixes”就是魔法前缀,点一下就会下面就会列出各种魔法前缀,第四个“magic suffixes”就是魔法后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。第五个“rare prefixes”(稀有前缀)和第六个“rare suffixes”(稀有后缀)都是设置**物品前后缀的。第七个“unique items”(**物品,也就是暗金装备)也是很有用的,可以让你得到暗金装备。第八个小方块是没用的。然后我举例来说明一下怎样改装备。假如你手里有一根在游戏中刚诞生时给的只值一文钱的木头棍子,想要一个“大炮”怎么办呢。你就可以在编辑界面右部“list”的后面点一下第七个小方块,然后下面的列表标题也就变成了“unique items”,列出了各种暗金装备,你拖动列表右面的小滑块,在列表中寻找buriza-do kyanon,找到以后用鼠标点一下,鼠标指针就会变成一个魔法棒的样子,然后把魔法棒移动到左上角的装备上再点一下鼠标左键,发生了什么?是不是一个大炮问世了?想要其他的装备也如法炮制就可以了,当然前提是你知道那些装备的英文名称。需要注意的是,并不是每种装备类型都能这样改,比如木棒可以改成十字弓,可以改成盾牌……,但改不成刀,你可以把阿里巴巴的属*加上去但外形会变成狼牙棒而不是刀,可能其他地方还需要修改。总之自己多试就知道了。至于改属*也是这样操作就行了,不用多说,我只说一下个别需要注意的地方。比如说你想**怪物后让它复活为某种怪物充当你的“**”,你就可以点右部“list”后面的**个小方块“properties”(属*),当然一般情况下是不用点的,因为软件默认就是打开“属*”列表。然后在下面列表中寻找reanimate这一项,找到后用魔法棒把它点到装备上去,然后保存退出udie too。进入游戏试试,什么发生了?什么也没有发生!因为你把一个属*加上去以后,软件默认的是取该属*的*大值,reanimate属*的*大值是1023,也就是说复活为编号为1023的怪物,但游戏中怪物的编号**才是703,所以当然没反应了。这就需要改“item”框中的那些1010001二进制代码了。那怎么改?也不要把它看得那么可怕。你用鼠标在“item”框中的第六行随意点一下,光标就开始在这里闪烁了,然后按键盘上的方向键向后移动光标,同时注意观察上方的“代码说明”、“代码长度(或属*名、码)”、“属*值”三个长方形框,直到**个框里面出现property list的字样,这说明现在光标所在位置的代码是属*列表。然后继续移动光标,直到第二个框里面出现两行文字, reanimate和property code,说明现在光标所在位置的代码是reanimate属*的编码,它的编码在第三个框里面显示出来,是155(这些属*编码在对照表里面都有)。这时你看一下光标所在位置的9个数字的颜色,你会把发现它与前后相邻的数字的颜色是不同的,我前面说过,属*码后面就该是属*值了。你接着向后移动光标,移动到后面另外一种颜色的若干位数字那里,上方第二个框里面就会出现文字reanimate monster id也就是复活怪物的id,它的值在第三个框里面,是 1023。把鼠标放到第三个框上面就会显示“click to edit(点击编辑)”,点一下,然后在弹出的对话框里面把1023改成703以内的数字就可以复活怪物了。不过有些id是没用的,比如说巴尔就有好几个,543是那个毁灭的王座上面不动的巴尔,570是巴尔的分身……,只有544才是真正的巴尔,而且有的怪物如243暗黑破坏神、巴尔等是敌我不分的,常**我,虽然不会造成伤害,但复活这样忘恩负义的怪物也就没意义了。我觉得比较听话又有一定**力的怪物就是211都瑞尔和242墨菲斯托。还有就是,不要直接修改属*码,因为每个属*码后面属*值所占的长度都是不同的,你改了以后,后面的代码就全乱了,常会造成错误。所以不想要某个属*了,要把属*码和后面相关的属*值部分全部删掉再另外加属*,而不要直接修改属*码。.
ok,本文到此结束,希望对大家有所帮助。