1、*********【技能分类】*********
2、钢筋铁骨,满( 2000物防穿强化装备更明显)
3、念气环绕,满( 60%雷霆背摔伤害,还加螺旋丸伤害)
4、螺旋念气场,满(强大伤害,带上50粉冥日更明显)
5、千莲怒放,满(刷图秒boss技能,boss的悲哀,带狱岩石更**)
6、念兽:雷龙出海,满(****刷图pk都nb)
7、念气罩,满(保命技能,不解释)
8、风之气息,满( 攻速释放,没风之气息的百花不是百花)
9、雷霆背摔,满(攻**,是主要打怪技能)
钢筋铁骨:本人满10级 2000防50体力(可加可不加,建议满)念气环绕:本人满16 1项链=17级(强烈建议满)详细:单个增加1420防。单个**次数28次,魔攻百分之55,加强雷霆背摔百分之13**力与螺旋念气场百分之4攻力。可以累积!!加点依据依据是新版本在pk场中防的高低有了明显的变化,不再有act1平衡系统的调整,加上act2强调的是技能练击,血量加高,这就突出了敌人必须要**你非常多的次数。防高的情况下明显有非常大的空间允许你出错频率。加上act2版本念环绕(其他职业痛恨你那act1万恶电球)修改成了低**,高频率(act1版本17级为魔攻百分之197,加好远古15级**力为3800~4000左右,**7次,持续时间*大可以累计3个。act2版17级为百分之55的魔攻,强制规定只能累计4个!!)钢筋 环绕4个球 本身防御强化百分比后防为18000多点防御力(本人** 10装)背摔:本人1级(1级或者满级)详细:1级为135%物理** 120点物理**对周围135点物理小范围**。雷霆背摔:本人0级(0级或者1级或者满级)详细:造成固定的雷电光属*伤害为加感电。加点依据pk类的气功可以参考把背摔满 雷霆摔 念环绕叠加**伤害度是难以想象的,*主要的是act2版本气功可以强制背摔了!,不是pk气功建议背摔1级可以加1级雷霆。光之兵刃:本人5 2装备=7级(加5级或者加满)详细:7级物理强化**120%,cd20持续时间60秒。此技能为可持续**状态风之气息:本人10 2装备=12级(必加满的技能神技!)详细:cd20秒,持续时间60秒,增加释放速度24%!!**速度24%!!此技能为可持续**状态5级光之兵刃5级风之气息为前提才能加虎啸!念兽龙虎啸:本人 了6级(可以加1或者加6或者加满)详细:6级为持续30秒增加移动速度百分之52,减少伤害百分之4。1,**从第1到第5次**依次为魔攻的1014697%,**姿势表现力改变为中小范围错位**。感电**几率50%。加点依据虎啸虽然是1个长cd技能单提供了短时间的强力错位**输出感电技能,在**到敌人时配合身上附带的高频率环绕球,对感电倒地敌人进行**的**输出。口号:猛虎一出谁与争锋!念气罩:本人满10级(可加5级或者10级满)详细:10级为2422hp说是比act1的多,但act1时候不是10级可加可以加更加高,当时记的是2990多的hp,相比act1的好处,cd为30秒,act1为cd40秒级的。罩子被毁时,罩内人物非常短暂的**。念气波:本人20级(5级或者10级或者20级)详细:20级**力300%魔攻光属**电15%。射程260**强制念气波:本人0级(可加可以不加)蓄念炮:1级满(是气功都加没争议的)加点依据:依照个人喜好,pk的不需要雷龙出海的可以加5级波配合蓄念炮足可以骚扰威胁远程敌人。满级为了刷图配合远古威力是大大的。分身:本人9级(5级或者9级或者满级)干扰敌人作用分身9级为前提幻影碎爆:本人1级(0级,建议1级,满级)1级为378的范围**加点依据:sp方面的问题,加满当然是很强大的刷图pk都很好cd也快,特别在如今pk**明显减小的情况下固定伤害技能相对act1版本的鸡肋变为高攻技能,被围在分身中爆炸来回反弹几次,吃上几个那是伤害非常可观的。本人加1是因为sp不够为了pk骚扰敌人用。因为act1都是加满1400**力1个的的关系,大多数人看到气功的雷分身不会主动靠上来。(对高手就例外了)。对菜鸟骚扰级数明显大于对高手。螺旋念气场:本人11 1装备=12级(1级或者满级)魔攻189%光属***,感电63。2%。详细:相对act1有明显变化**距离扩大,被**判定范围减小(被打断几率缩小)但威力缩水,act1**12次act2为7次**。,注意被**敌人不会像act1版本被**或者拉近,敌人硬直几率几乎为0,被**后敌人为被**时姿态保持,如站立姿态被**后,可以在原地立刻实施反击动作!!!烈日光辉:本人5级(0级5级或者满级)详细:5级增加2100魔防15光抗*cd20秒持续60秒,满级是为pk气功准备对付法系职业和同门的!!!!需要烈日光辉5级狮子吼:本人13级(0级10级13满级,如果带50紫手为14级)详细:**范围132%(参考死神塔站在上下距离中间**范围直径几乎覆盖上下走道)魔攻的359%无属*伤害,68,9%晕几率,4。90秒持续晕眩时间,cd15秒!!!!加点依据pk刷图都可以的技能相对act1有着明显的强化!我判断大多数气功都会去加。特别是pk类的。念兽-雷龙出海:本人满级6级(0级1级或者6级满)详细:6级为光属***分头部**1159,身部695,尾部464,7秒持续时间,放出后人为霸体固定不能移动状态(可被任何背包拖拽技能破),龙为方向键控制,有效**控制范围死神地图的*左下角到对面的右下角不到1点点,如果到了右下立刻消失。点跳键可中途取消技能。加点依据刷图必备又1个act2气功刷图技能,pk时因为不是**状态,使用需罩子为前提,不然被反抓连招可能*很高。乱舞千叶花:本人1级觉醒自动给 1级(1级或者自己考虑)详细:1级cd360秒保护免遭受任何**任何威力伤害1次,被**消失后增加自身10点智力1%释放速度1%移动速度,减少僵直0%。千莲怒放:本人1级(0级1级或者满)详细:放出5朵花蕾,释放过程中被打断则根据动作释放数量判定,释放后受光属***花蕾逐渐成长为开放连花。再次使用技能爆炸范围光属*伤害。根据花成长阶段**力依次为2693~4721~6732,**范围依次为450**,600**,750**(基本5朵满阶段花可以覆盖整个地图房间)。成长花蕾依阶段受到2376~4752~7920伤害后消失。如果经过一段时间,没有手多爆炸,会自动爆炸。加点依据:刷图建议加1到满看你sp,pk就别加了,没人会放的。1级威力已经非常巨大是act1版本的5倍,可以控制爆炸和成长速度。远古记忆:本人10 装备5级=15级( 225智力)(0或者满)不屈意志:本人0级(0或者满)快速起身:本人1级(0,1级)pk加1级吧必须的蹲伏:本人0级(0,1级)pk加1吧随时蹲伏对上半身**躲避,有sp加1点非常实用。以下是推荐给pk气功技能:金刚碎:本人0级迅捷连击:本人0级上钩:本人0级强制上钩:本人0级崩拳:本人0级加点依据:气功的光之兵刃 风之气息 烈日光辉(3个cd20持续60秒**状态bt技能) 钢筋铁骨 念环绕( 防固定的不看魔攻),依据这几个状态气功可以达到无论从**(除狂战~加状态的骑士以外**物理**)与防御(除穿板甲的和 11以上的装备)都要高多了。在有本身长时间状态情况下使用技能(例如崩拳1级200%物理**),**力是非常可观的。
好了,关于dnf百花加点和求dnf60百花正确刷图加点,要输出大的!的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!