恶魔法阵不是输出技能,是类似法师的闪现。

与之不同的是,恶魔法阵需要先定点召唤个法阵,0.5秒,然后在40码方位内可以无视任何建筑(想象在战歌二楼放个,然后拿旗帜)传送,30秒冷却,有雕文可以减少4秒冷却。

恶魔法阵传送能破除lr的*捕,但是不能在**是用(真可惜)

痛苦ss 80级目前比较难讲,因为被砍掉2个dot,所以不大推荐用痛苦天赋pvp。

这个天赋是中规中矩的痛苦系天赋。也是入门级术士*常用到的天赋。

铭文推荐使用痛苦诅咒雕文、腐蚀雕文、生命虹吸雕文。

基本痛苦系的输出循环思路基本是

上手**个技能应该用暗影箭来触发暗影之拥,

第三个技能上鬼影缠身;(这个时候boss的腐蚀术dot刚好准备发作**跳,而boss身上已经有鬼影缠身以及两层暗影之拥的效果。)

第五个技能是生命虹吸接痛苦诅咒;

其中第四个技能跟第五个技能可以互换。但是先生命虹吸接痛苦诅咒会导致补dot会间隔1个暗影箭的时间。

剩下的时间就是保持鬼影缠身、15秒技能和30秒技能的循环,剩余的时间施放暗影箭。。

鬼影缠身8秒cd结束后就可以施放,剩下的空闲时间施放暗影箭(如果操作过关,可以略微推迟暗影缠身的施放时间),两次15秒技能后接30秒技能。如果说dot法术,宁愿等他结束后再补,也不要在还有1-2秒结束的时候补。

对于痛苦系来说,暗影箭是主要弥补dot法术的空闲时间,以及刷新暗影之拥,在一个完美循环的痛苦术士来说,dot伤害占的比重很大。

当boss的血量在25%的时候,吸取灵魂可以造成4倍的伤害。这个也是所谓的术士斩杀阶段。这个阶段放弃献祭。

在斩杀阶段,加速的收益是很大的。在斩杀阶段,推荐的的操作循环是痛苦无常,生命虹吸接痛苦诅咒,鬼影缠身,就可以用吸取灵魂来进行输出了,结束后我们可以马上接一个痛苦无常、鬼影缠身刷新腐蚀术,继续吸取灵魂。结束后刷新痛苦无常,生命虹吸接痛苦诅咒,继续这个大循环。因为天赋点强化,吸取灵魂的伤害可以因目标的痛苦系法术而提高。所以可以等吸取灵魂引导完再补dot也可以。(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果)

对于吸取灵魂,我们需要有一定的加速才能达到比较好的循环。

需要马上接得上痛苦无常的节奏,那么吸取灵魂需要“15-3-1.5=10.5秒”的引导时间。需要鬼影缠身能刷新腐蚀术(假设鬼影缠身飞行时间2-3秒),那么吸取灵魂需要“18-3-1=13.5秒”的引导时间。那么我们*好是能将吸取灵魂的引导时间降低到13.5秒以下(*好10.5秒以下)。

raid一般可以增加8%的法术加速,根据法术加速公式,那么我们需要102的法术加速等级使吸取灵魂的引导时间达到13.5秒,需要1143的法术加速等级吸取灵魂的引导时间达到10.5秒。如果配合嗜血,那么159的法术加速等级吸取灵魂的引导时间达到10.5秒。

对于一些不稳定的法术增益的buff,我觉得没有必要重新上dot,保持平稳的循环*重要,而且就算有法术增益的buff。那么暗影箭等也同样可以享受buff,也一样提升。

一点小tips:末日守卫现在召唤不**了,除非有人血在10000以下,目前末日守卫稳定奴役15分钟,cd1小时。

地狱火可以等boss还有1分钟死掉前扔下去。

其实也就是将瞬发群恐点出来而已,没什么区别。

痛苦ss*好别和防护z打,因为被反射后痛苦ss会很惨的。

痛苦ss打**,和pve一样,dot挂满,然后吸蓝吸蓝吸蓝吸蓝吸蓝。。

然后可以磨死**,这个术士**能克死**的天赋和打法。

打圣骑士,只要对方不开**,一定赢,dot挂满,然后吸血吸血吸血。

打dz不好说,消失和斗篷都很容易让痛苦术士功亏一篑

fs很好打,除了延伸不怕风筝,dot挂满,吸血补上。

pvp也有斩杀阶段,目标血量35%以上,吸灵魂,一跳可以**。

其实wlk痛苦ss已经死勒,相反毁灭崛起,选择毁灭吧

1、恶魔卫士需要术士恶魔天赋40点才能点出来的。也就是说在你50级的时候,你的恶魔天赋就可以点出恶魔卫士的技能。技能师那学习的应该是你恶魔宠物的技能。并不是你可以直接学习恶魔卫士技能。

2、恶魔守卫是《魔兽世界》中恶魔系术士召唤出来的一种强大的恶魔,护甲高、输出强、生命值较高,类似一个战士。在《魔兽争霸》中,恶魔守卫是来自地狱的巨大怪物,手持燃烧的利刃,使用冷酷的魔法将所有进犯者燃烧成灰烬。

3、恶魔守卫顺劈斩:**当前目标及目标附近的一个单位,造成武器伤害,冷却时间6秒。

4、嘲讽:更大的机会使目标**自己,冷却时间6秒。

5、拦截:向目标冲锋,使其**3秒并造成少量伤害,冷却时间30秒。

6、恶魔狂暴:恶魔守卫每**到敌人就会增加5%的**强度,*多叠加10次(50%),可通过天赋加成,被动技能。

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