1、仙途玩的人比较多,各有各的喜好,选择的职业也不尽然相同。

2、《仙途》有崆峒、华山、青城、蜀山、昆仑、峨眉这6个门派。

3、门派:如需前往则必须到各主城找到相关的传送人员,或使用特定门派的传送道具。

4、职业特点:“崆峒”是传统的防战职业(防御型战士),以防御见长,高生命值,典型的肉盾耐抗型。技能多以增加防御和有益状态以及减少对手防御为主。

5、职业劣势:群伤技能较少,伤害能力一般。

6、站在人群*前面的人,往往也能够站在历史的*前端。一枪或者一棍,代表的便是万夫莫开的雄关高墙。把枪尖对准敌人,把后背留给战友。退缩这个词,对于崆峒一门无数英雄来说,只是个笑话。崆峒侠士向来无趣,他们不懂笑话。

7、门派:如需前往则必须到各主城找到相关的传送人员,或使用特定门派的传送道具。

8、门派特点:“华山”是冰系法师,结合减速、定身的冰系法术可对敌人造成有效的伤害及控制,在团战中作用显著。

9、华山的侠士们总是神情冷漠,哪怕是天崩地裂,也一副淡然地样子。这固然因为华山侠士的胆色过人,也可能是真没有什么事情能够让他们动容,不过华山一门所练的冰天冻地的无双法门,却才是*关键的缘由。

10、门派:如需前往则必须到各主城找到相关的传送人员,或使用特定门派的传送道具。

11、职业特点:“青城”结合了输出和控制的双重技能,并是六大门派中**会使用陷阱的职业。

12、职业劣势:生存能力较弱,对装备的要求较高。

13、青城是个神秘的门派,他们往往**在历史的片段中,却总能够在风吹过历史书页的刹那,给人无比的震撼!或许青城更像是俗世的刺客,只是他们真的修道。修得是以杀止杀的修罗正道。

14、门派:如需前往则必须到各主城找到相关的传送人员,或使用特定门派的传送道具。

15、职业特点:“蜀山”作为法系职业中的输出者,以强横的电系**造成高伤害,但控制有限。

16、职业劣势:生存能力较弱,无控制技能。

17、蜀山一门的传说,总是和天道相关。而天道的剑,于无声处震天擂地,就是那浩然的玄雷。蜀山侠士控电操雷,*涤乾坤,也傲视环宇。能让他们畏惧的,只有浩渺的苍穹和看不透的人心。

18、门派:如需前往则必须到各主城找到相关的传送人员,或使用特定门派的传送道具。

19、职业特点:“昆仑”是传统的狂战职业(**型战士),拥有较高的物理伤害,能稳定持续的进行**输出。技能多以增加自身物理**和克制对手使用技能为主。

20、职业优势:物理群伤,即具备较强的存活能力,也具备较多大范围的**技能,是勇猛的战士。

21、职业劣势:职业比较平衡,突出点不是特别明显。

22、刀是百兵之王。它霸道而蛮横,也因为刀的霸道和蛮横守护着一方的宁静。昆仑侠士的手都是拿到的手,或许也拿酒。他们豪迈地冲锋在前。妖魔鬼怪,鬾魅魍魉,一刀之下,天下太平。

23、门派:如需前往则必须到各主城找到相关的传送人员,或使用特定门派的传送道具。

24、职业优势:操作简单,具有较强的生存能力,可以为其他玩家加血,是个必不可少的医者。

25、职业劣势:**力一般,打怪的效率不太高

26、这世道有人**,也有人救人。峨嵋侠士很少**,虽然他们从来没有畏惧过。毁灭固然可怕,生的力量却更为强大。生**而肉白骨,风度翩翩的医者,他们的另一个称呼,就是峨嵋。

27、偶喜欢华山,在战场上起了控制战局的作用,运筹帷幄之中,决胜千里之外。

《仙途》里的六大门派都有自的优势,具体你怎么选,看个人爱好!

昆仑(kl)=战士群攻多多,单练也快

青城(qc)=刺客暴击高高.****

崆峒(kt)=坦克血防强强,**中等

蜀山(ss)=法师法术**输出高,命中率中等

华山(hs)=巫师冰系的巫术技能多,**中等

峨嵋(em)=医生可以**和复活,**输出中上.

门派简介:昆仑,物理**列六大门派之首(...),**的同时刀中夹杂烈火的灼伤效果。

职业优势:物理**高善于近身搏击。防守能力较弱的敌人,在昆仑弟子的一击之下,几乎没有可以翻身的机会。

即使让你逃走了,其持续灼烧的掉血buff也会让对手丧生在逃亡的路上!

职业劣势:防御力中等。不能远程——!。均衡型的职业适合多数新人。

昆仑宫中,圣火熊熊!物理**高,群功技能多!!单练或组队练速度相对来说都比较快!

或者pk,都比较受欢迎,可以说是*多群攻的一个职业,装备好一点*一群敌人不成问题!

职业加点:默认加点,或者40级之前全加臂力。40级后主加筋骨副加臂力

门派简介:青城,输出和控制的双重技能相结合,六打门派中**会使用陷阱技能的职业。

职业优势:瞬间的高伤害输出,强大的暴击能力使青城是**能在呼吸之间取得对方项上人头的**级职业!

多样的技能状态可以控制住敌人,往往使敌人有力难施。多人混战时,更是杀敌制胜利的关键人物!

职业劣势:群攻少。防御中等!依赖有加爆击的装备。如果战斗不能快速取胜,那么倒下的就是你。

青城的弟子从小在青峰山长大,一生下来就注定是个**。

然而想做一名出色的**,不但要具有**的战斗意识!还要应用*练的操作手法配合自身诸多技能!

关键时刻会连连爆击,所以轻视他们的人可以瞬间消失。因此出手要讲究快,准,狠!

职业加点:默认加点.或者25级之前全加臂力 25级之后默认加点(属*点里没有增加暴击率的功能)

门派简介:崆峒,防高血厚!典型的坦克战士。其技能大部分是增益buff以及减益对手的buff为主

职业优势:血多.防高.到**的身体。有诸多瞬发的技能!生存能力好!打boos,下副本基本不费血!

崆峒弟子**时,物理**融会玄系**产生较大的威力。可以吸引正在**队友的目标**自己!

职业劣势:群伤技能较少,**输出一般。抗怪在行。打怪就稍稍微逊了一点!

铜皮铁骨,很难被敌人**!当崆峒弟子与其他名门正派弟子共同战斗之时,他们能够做到嘲讽吸引敌人,

掩护同伴,同时保护自己。强大的防御力,特有的怪物牵制技能!是队伍中的灵魂人物!

职业加点:默认加点,或者30级之前全加臂力,练级快!30级后加体魄!

职业简介:蜀山,法术dps**,卓越的远程伤害和着电属*伤害。

职业优势:蜀山弟子法术伤害*高!典型的仙风道骨,作战也是风度翩翩,攻敌于百步之外,

有几个强大的群攻技能,所以多么穷凶*恶的敌人也不敢在武当弟子的远处造次。

职业劣势:防御力比较单薄!近战能力比较脆弱!多数技能有cd时间

面对**出色的进战职业,比较头疼!

云山仙镜。漂浮着一块块石头,不知道是历史几千年的石头的了。都给人一些飘逸的感觉。对操作有一定要求,善用控制与伤害技能,加之合理的跑位,可以让蜀山弟子无往不利。

职业加点:默认加点,或者30级之前全加意念,30级后体魄,意念,灵气

门派简介:华山,总是骄傲的说:“我很负责任的告诉你,我打不死你,但是你也跑不掉。”

他们***的地方就是利用自身优势技能使对方所做的动作都是慢动作甚至没动作!

职业优势:“群攻”多。善于牵制企图逃跑的敌人!其诸多的减速和定身技能,让华山弟子在

副本,打boss或团队战斗中牵制比较强大的对手都起到很大的作用!让人忌讳的巫师啊。

职业劣势:近战格斗力较低,被敌人近身之后受限很大!所以要想方设法尽量不让对方靠近你。

华山之颠,雪白一片!走到任何一个地方都让人感到阴寒。因此**中都夹带着刺人心脾的寒冰伤害!

诸多减速,冰冻对手的技能。可以在伤害敌人的同时又方便自己在危险的战斗中逃脱!

在团队作战中,如果有华山弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,华山弟子一出现,本是占上风的对手。可以立刻处于下风!

职业加点:默认就加点。20级钱加意念,20级以后推荐加体魄,筋骨,(因为**高对华山弟子来说没什么用,

**高,**的技能也不会掉很多血!)

门派简介:娥眉,�的游戏里医生都很吃香,pk。boss,副本等都有他们的身影!

职业优势:救死扶伤的峨嵋弟子也有较强的法术**,同时给自己和队友的保护都是全方位的!

又可以放出另对手头疼的“无法施法”buff。再强大的**伤害也都变得渺小。生存能力强!

职业劣势:防御中等,因为自身的条件,所以pk时,往往会被对方锁定,要让你**个倒下!所以这个时候

或者任何时候你都需要保持较高的警惕*和快速的反应。因为一尸不是一命!有时候灭一个娥眉,就等于是灭队(不是灭帮)!

峨嵋金顶,池塘荷花!清凉的环境!冬天再冷也都变成夏天。在这样的环境下生长的娥眉弟子不论男女,都带着阵阵秀气!

由于自身条件过好。所以容易招来杀身!高级的峨嵋武功,可以将同伴起死复生,在群体作战时作用巨大。

职业加点:默认加点。到40级后推荐 体魄

这个游戏的还有一个特色就是在bb上,人物属*的不足之处,都可以用bb来弥补!

比如你物理**不高,可以选择物理**高的bb进行·合体·!

如果你血少防低,可以选择血防型的bb来经行合体!

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