大家好,今天来为大家解答三国志2开荒阵容搭配这个问题的一些问题点,包括三国志s2阵容也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

s2刘备赵云怎么开荒

刘备 赵云

刘备:夺魂挟魄 杯蛇鬼车

赵云:破阵摧坚 所向披靡

这套阵容开荒输出很高,但是双开的话需要带一些辅助工具人,这里建议选择一个蔡文姬或者李典,战法选择盛气凌敌和御敌屏障提供辅助就行了。

s2赛季赵云的队伍也是比较多了,这里建议玩诸葛蜀枪,诸葛亮 赵云 张飞,这套阵容组合在s2赛季非常强势,很多玩家在选择赵云开荒*大的问题就是转型,如果玩五虎枪很容易被白给,因此这里不太建议玩五虎枪。五虎的巅峰期是在s3赛季有青州兵,但是s2赛季有蜀弓出现,因此五虎被克制非常难受,反而是蜀枪还能玩玩,毕竟诸葛亮依然是比较强势了。

三国志s2开荒*稳的阵容

三国志s2开荒*稳的阵容如下:

**名:刘备张飞

1、刘备:盛气陷阵(杯蛇,八门)

2、张飞:瞋目横矛(落凤)横扫

3、打六级地带工具人李典(*好满红)>蔡文姬>张宝。19御上赵云,或者20御上关于组桃园队。

第二名:刘备赵云

1、刘备:杯蛇盛气

2、赵云:横扫卧薪尝胆(落凤)

3、打六级地带工具人蔡文姬>李典>张宝。20御上诸葛亮,奶枪。

第三名:赵云张飞

1、赵云:破阵杯蛇

2、张飞:盛气横扫

3、7本上法正,带陷阵营,组盾兵队。

第四名:甘宁太史慈

1、甘宁:横扫(轻勇飞燕,万箭齐发)避虚

2、太史慈:折冲兵无(弯弓手起刀落)

3、工具人带张宝(刮骨无当)

4、后期转型吴弓(上孙尚香,程普,都可以)

5、言归正传,s2赛季刘备张飞是*稳的开荒队,后期转型也非常方便和强力。

游戏介绍:

《三国志》是由**光荣株式会社**的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年。为《三国志》系列游戏作品的**部。

游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入slg游戏模式中。

1985年12月,**代“三国志”上市,该游戏一经上市就好评如潮,拿下了当年**bhs大赏**名及*受读者欢迎产品奖。

19***12月,《三国志ⅱ》问世,但是这一代却并没有比**代取得更大的成功。

1993年,《三国志ⅲ》发售,这是整个三国志系列代表作之一,比之前两代有天壤之别,这一代奠定三国志系列游戏其特有的内政和战争两套系统的特色,逐渐走向成*。

三国志战棋版二赛季s2开荒阵容推荐

三国志战棋版二赛季很快就要来了,咸鱼了许久的大家又要迎来紧锣密鼓的开荒生活了,下面深空小编就为大家分享三国志战棋版二赛季开荒阵容,欢迎大家参考学习后亲自尝试哦!

三国志战棋版二赛季开荒阵容推荐

1、顶配(先发阵容,思路在*后)

5御陈到(西羌强援 彘肩斗酒) 6御曹仁(八门金锁 纵兵劫掠) 7御文丑/庞德/张辽/太史慈(主技能 裸衣**/力挽狂澜/乘间击瑕) 4御任意(主技能 启动类或者控制类) 3御任意(主技能 启动类或者控制类)

2、顶配黄忠

5御陈到(西羌强援 彘肩斗酒) 6御曹仁(八门金锁 纵兵劫掠) 5御黄忠(主技能 裸衣**) 6御任意/5御任意(主技能 启动类或者控制类) 3御任意/4御任意(主技能 启动类或者控制类)

3、低配阵容

5陈到(西羌强援10 彘肩斗酒) 6曹仁(八门金锁 控制/援护/输出类) 7文丑/庞德/张辽/太史慈(主技能10 急袭促击10/趁虚而入10/手起刀落10) 4御任意(主技能 启动类或者控制类) 3御任意(主技能 启动类或者控制类)

低配的核心在于陈到主技能的输出一定要拉满

4、思路分享

首先是开荒期的统御值**天在25,后面26,27。

因此低统御值的武将就非常有必要留,用掉的*好置换出来。

比如3御的刘晔,邹氏等,甚至还可以是紫将

阵容搭配

25=

6曹仁

5陈到

7核心输出

7(1 6/2 5/3 4)

这个阵容的核心在于开荒pve,我方全员先动。

技能有两种思路

**种,

**回合,起手陈到曹仁都开主技能。7御主力输出先秒对面威胁*大的,不用管敌方前排。剩下两个有启动用启动,启动完然后平a,把陈到的技能伤害打出来,两个人的启动加平a 陈到的谋略伤害又可以杀一个。由于有曹仁的抵御,**回合,杀两个人的时候尽量注意站位,我方行动完,对面剩下的人只能打曹仁的抵御效果*好。

第二回合,陈到或者曹仁带控制的再晕一个,7御核心加其他的人再杀一个,看个人技能。这回合的核心在于,让敌方可行动的人是没有输出的奶。

第二种就要比**种高配些,

**回合,曹仁还是开自己的主技能,陈到不开主技能,用纵兵劫掠晕一个,上一种带法是可以带斗酒的。7御核心秒一个。剩下两人再打残一个,启动主动都用。这样对面**回合被秒一个,被晕一个,被打残了一个,可行动的还要面对曹仁的抵御,很难造成伤害。

第二回合,陈到再开主技能,7御核心再秒一个,曹仁和其他两个看情况看自己技能,收残血也好,再晕一个也好。这样第二回合敌方可行动的人能造成的伤害就很有限了

5、*后说明一下这样组的好处。

①不浪费战法点,曹仁的主技能是不需要战法点的,如果他带斗酒或者纵兵也是不需要战法点的。主要拉满的战法就是核心输出的两个战法和陈到的主战法,三个战法都拉满大概需要两到三万的战法点,基本上200个蓝将就有接近2万的战法点,再加上开局有的一些**够用了。

②调整空间大,方便后续成型。当然这个是根据个人的7御秒人核心来选择的。这里要注意的是一般7御秒人是文丑庞德张辽之类的,如果战法比较好,主玩蜀国的话,也是可以用黄忠的。这样还可以多出来2御给剩下的两个武将,选择空间更大

end,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!