《武装突袭3》系统配置要求如下:

武装突袭3**配置要求,cpu intel core i5或amd athlon phenom x4或更高配置显卡nvidia geforce gtx 260或ati radeon hd 5770,shader model 3及896mb vram或更高配置内存4gb。

游戏在配置中处理器部分的*能要求可以看到对于cpu*能要求并没有比较严格的*能要求,**配置仅为2.4ghz的intel双核处理器和2.6ghz的amd双核核处理器。

而推荐配置部分也只是要求二代core i5处理器或者四核羿龙处理器,并且第四代core i系列处理器已经目前上市,对于游戏*能上有更好的支持度,同时游戏也有intel的支持,所以对于intel系列硬件有较佳的兼容优化。

《武装突袭3》显卡*能及存储需求分析:

显卡部分的*能要求方面,可以看到**配置只需老旧的8800gt、hd3830以及核心显卡hd4000显卡,说明游戏的入门门槛较低,但从按照以往的武装突袭系列,**配置只能在****下运行游戏。

而推荐配置则要求上两代的中高端级的gtx560,可以预测到要开启较高的画质**以及分辨率,必须主流的游戏显卡才能满足流畅的运行效果。作为一款单机游戏大作作品,25gb的硬盘空间预算还是属于宽松的估计,同时也属于游戏大作的水平。

1、《武装突袭3》这款游戏制作得相当不错,游戏体验也非常满意,很有现代战争的感觉,非常有代入感,我玩的时候就觉得是高度模拟现代战争,画面也是一路。游戏本身的机制和其他fps游戏有很大的不同。比如说,它不能把血液吸回来,它不能真正改变**,改变**会改变当前的**,当你换到*终一个**时,你会发现它是一开始留下的**,**会下降的轨迹。

2、在驾驶车辆撞之上一棵树在失去血液之后就不能奔跑了,电台和军事地图都相当逼真,实时变化的天气和时间,背包根据重量和容量计算,爬行会压倒邻近的草地,逼真的枪声等。

3、敌人的智商相当高,能在几秒钟之内判断射击位置。使用枪口时会“浮动”,因此需要对远距离射击秘密位置和风向偏差进行计算。敌人或我们自己,发射的**没有弹道,没有经验的玩家很容易陷入“只听四周的**,却看不见敌人”的状态,在找不到敌人的位置时被击毙;全副武装的角色会在两到三次射击之后挂断,玩家“容错”的几率非常低。

4、游戏的本质是一种**手段。就像**和书籍一样,它是以生活为基础的。即使是大脑的想象也不能脱离现实世界的基础。所以游戏和其他**作品一样,会有很强的主观意识,特别是对于战争题材的游戏来说,射击基本上是游戏的本质。而射击游戏大部分又以战争为主题的游戏,毕竟以战争为主题才能更让玩家有代入感,带来更好的体验。这类游戏都是以不同的战争题材特点创作的,而**人称fps射击游戏是*容易将玩家带入战争环境的游戏。

关于武装突袭3的内容到此结束,希望对大家有所帮助。