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1、当年的网易,是国产游戏的良心,制作**了许多非常棒的网游,正是那一款《梦幻西游》,凭借着出色的质量,让网易从一众国内的公司里脱颖而出。

2、当年的腾讯,被称为“抄袭大王”,通过疯狂抄袭和qq的流量入口占据市场,但风评*差,提起马化腾无不咬牙切齿。

3、但时过境迁,这些年过去了,不知不觉双方换了位置。

4、现在的网易,出一款游戏,十有八九是抄袭的。下限也在一点点拉低,直接换皮或者进行一些微创新,大有代替当年腾讯位置的趋势。

5、现在的腾讯,开始渐渐的金盆洗手,虽然偶尔也有一些抄袭的游戏,但绝大多数都是买了凯发k8注册登录的版权,并且出了很多款**的**游戏,比如《盲道》之类的。

6、这一切的变化,十年前的我**猜不到。

7、因为那时候网易是我*喜欢的中国游戏公司。

8、从荒野行动,到第五人格,哪怕是大火的《阴阳师》,玩法也是很大程度上“借鉴”了《魔灵召唤》。

9、但这些都不是网易*“热爱”的游戏,他们*“热爱”的游戏是《堡垒之夜》。

10、因为现在全世界*火的游戏(除了中国),毫无疑问是《堡垒之夜》。在谷歌趋势上,《堡垒之夜》(蓝线)遥遥**,即使是《apex英雄》(红线)*火的时候,也是远远不及《堡垒之夜》的。

11、无论你承不承认,在这个星球上,除了中国以外,这两年里*热的游戏都是《堡垒之夜》。

12、也正是因为如此,网易对这款游戏的关注度非常高。从去年5月份的时候,他们就悄悄出了一款抄袭,哦不,应该是抄袭的更高境界:“换皮”《堡垒之夜》的游戏。其他的可能还会改个名字,来**一下,但网易生怕别人不知道,堡垒之夜的英文名是fortnite,当时他出的那款游戏名字是:fortcraft,就把后缀给改了。

13、连宣传画面都是搬的《堡垒之夜》:

14、于是就招来了无数的骂声。在如此铺天盖地的骂声下,网易做出了一个非常艰难的决定:把名字改了。

15、在外服上,改成了《启明星之谷》(创造与破坏)。

16、但还是抄袭的《堡垒之夜》的核心玩法,建造与战斗。就在昨天,网易正式推出了国内版,叫做《堡垒先锋》……还是老样子。但有一句非常**的话:“没有调查就没有**权。”我决定下载这款游戏,看看他究竟怎么样:

17、我们进入了游戏,刚开始的时候,和其他吃鸡类游戏一样,《堡垒先锋》是在一个小岛上等待。

18、在倒计时结束后,我本来以为游戏会直接开始,但万万没想到,网易在一款吃鸡游戏的开头,加了一段类似《qq飞车》的斗舞环节:

19、还要评选出谁的服饰时尚度**……在一款大逃杀游戏里,让我觉得有些出戏。

20、进入游戏后,里面的一些枪械进行了改动,但绝大多数也只是改了个样子,别的和《堡垒之夜》的基本相似。画面也是网易的3d手游,或者说是国内的3d手游一贯的廉价感,比如当我进到一个房子里:

21、作为对比这是《堡垒之夜》正版手游:

22、并且在操作上,没有连贯*,作为一个《堡垒之夜》的老玩家,这种搭板游戏,*重要的就是连贯*。比如我按住墙壁键,转一圈就能搭出一圈来,但在网易的模仿品《堡垒先锋》里,我必须按一下,再按一下。

23、当然,少不了中国特色的死后“挥手拜拜”:

24、*后一点,我应该没遇到过一个真人……在一个人面前转悠半天,他的**疯狂倾泻在我的左边,右边,左边,右边,就是打不到我。

25、总而言之,网易的《堡垒前线》是《堡垒之夜》的一个非常拙劣的模仿品,也是让网易口碑进一步下滑的垃圾。其实我理解网易前些年的困境,毕竟这段时间,国外的很多游戏都影响到了国内的市场,而国外游戏公司的水平,对国内的简直就是降维打击,哪怕是我们当中的**者——网易,也像一个孩子般稚嫩。

26、面对这样的处境,网易为了生存,走上了抄袭的道路。

27、因为网易是有更好选择的,像他的口号那样,做一个真正的游戏热爱者,如同当年花费无数个**夜夜,苦心雕琢《梦幻西游》那样。就像波兰那个小**,也一样诞生了《巫师》这样的系列作品,和那样纯粹热爱游戏的公司。只不过对于网易来说,钱在一定程度上,战胜了曾经那个对游戏无比热爱的自己。

28、不忘初心,确实是这世界上*困难的事之一。作为一名玩家,只能希望网易在未来的某一天,找回自己曾经的热爱,做回那个我们曾经热爱的网易。

关于堡垒前线的内容到此结束,希望对大家有所帮助。