1、统一天下不是难事,新手朋友们可以看看初期攻略,怎么打城,初期能招到哪些将领,这都有很成*的攻略文章,我也讲不出什么新意来了。说说自己的心得。

2、42个城,除开与三大神仙城连通的上庸、永安、襄阳、晋阳、蓟(这个词读ji,第四声)、柴桑、庐江、会稽这八座高危城镇外,尚余34城。高危的定义是在玩家众多的新服,被玩家掠夺的可能**高,城市受损的几率**,一般很难长期保证等级在10级或更高。34城在统一后,应该尽快加以建设,目的是钱粮。我没有详细统计过,但是大略估算了一下,一天下来34城能带来的粮草收益是在200万甚至更多(以34城均为10级上计算,如果有11-15级城池则日收益能达到300万,15级以上,基本就是数字概念了)。铜钱收益大概为粮草收益的十分之一或更高(也是根据城镇级别而论,没必要统计太清楚,因为就目前**章的日消耗而言,基本就属于钱粮积攒期,这个在游戏设计上既合理又必须考虑后期的利用,否则真的就只成了一个数据概念)。

3、这么多钱粮做什么?大概帮你算一下账。*主要的支出用途是升级酒坊和丹炉,我目前的酒坊和丹炉部分在8级,主要在7级,少量5级,1个2级,已建酒坊和丹炉的城镇数量占34城的3分之1,感觉勉强够用,但为什么没有多造,后文再说。

4、8级酒坊和丹炉是非常消耗钱粮的,那么8级以上的需求更是大的吓人。酿造一次需要100万粮草,建设升**需要20万铜钱,而且是随酒坊丹炉等级逐级递增。

5、所以,统一后要做的**件事,就是合理利用钱粮。升级城镇。10级为基础,能有更多的15级城镇则更好,这能保证钱粮的大量供应。城镇升级的重要物品城砖,一般获得的方式来自于每日活动中的boss战。五里沟打董卓3次,获得15个,接着打李儒获得40个。而其他地点的boss战获得秘制成砖,是20级以后使用的吧,先留着。

6、第二件事,武将管理。34城中,委任单位有6个,所以武将基数应以6个为宜,但不见的是下限。为什么?首先你要知道每个城镇的人口是有上限的,目前为50万。在城池不受损的情况下,一般一个10级城镇用不了几天人数就可以达到上限了,这时人口设置的2个委任单位就不见得需要委任武将。但是,升级城镇之后,需要委任一次,因为在人口栏委任上2个将领,可以自动修复城市。不必额外使用修城指令,很省事的。另外,在商业和农业两栏,有必要保持4个将领的长期委任状态——除非这个城市没有兴建酒坊丹炉,至于说钱粮的小幅度增长,其实委任将领没有太大必要,如果你将多而且都看不惯他们闲着不做事,那么委任他们吧!一般不去捕掳玩家将领的朋友,统一后的武将总数在380左右。足够你分配到34城中去。我的做法是将紫色将领统一集中在长安,金色将领统一集中在洛阳,便于调度,需要练级的主战力集中分布在5个连通点城市——晋阳、北平、会稽、寿春、武威。为什么,后面再说将领部分时解释。其他城市一般是8人配置,4文4武。3文3武委任,1武寻宝,1文试炼。8人均是白将或绿将,蓝将其实也行,没多大区别。

7、第三件事,收益获取。如果你的委任满了的话,不需要守在电脑跟前,因为会自动收益。坐等收钱就好了。

8、第四件事,比较重要。8个高危城市的建设与管理。一般比较常见的方法是,不论城市等级,放一个虾将,别的玩家爱抓不抓,爱打不打。其实这不是*好的方法,只能起部分作用。细想一下,42分之8的城市基本上都是荒城的话,你的整体收益是很大的损失。第二章开后会是什么具体情况还未知,但现在能多积攒钱粮,至少会更从容。而且从目前的形势看,后期钱粮消耗肯定会很巨大。所以说,单兵领城并不可取,8个高危城能建设的话尽量建设吧,个人觉得比较划算的是保证在10级状态。被攻打损失也不大,补城也成本低廉。在武将配置方面,白将都发配到这8个城来吧 6人基本配置,1个武将寻宝。七八五十六,56个人白将用在这里,总比堆在其他城里有用处。如果有玩家死缠烂打**欺凌怎么办,这个要具体分析。每天攻打的次数是有上线的,**鼎的获得目前主要来自于每日活动的打吕布,数量也不多。能扛就扛,个人感觉武将捕获的几率大大变低了。被抓过的话,就放弃这个城的建设吧,单兵领城就派上用场了。8个城,没哪个天天盯着你的**不过10级,都是低战力的白将打的,除非他**,或者你仇家太多。觊觎你放在高危城的金将?每天下线前费点事,在北平的转移到南皮,在会稽的转移到吴,在晋阳的转移到邺,费不了你多少事的。

9、总而言之,钱粮是基础。不保障大量的钱粮供应,后期总会有乏力感。另外,任务控们,成就系统里,除了**的使用元宝1万和10万两项难度大之外,其他成就都是有可能达到的。到后期,有一定难度的就是城镇建设了 15个15级 25个25级。加油吧!

10、*后顺带说说募才。天下统一后(即42城入手后,除了未归降的在野武将),是不可能再募到未登场人物的了。所以不必募才。我之前还挺纳闷,后来慢慢坚定,部分未开放的武将,是需要连续登陆领取,或等待第二章。比如说蜀国老将严颜,魏国曹植、郭淮等等。有空闲文*,都让他们试炼去吧。与修行有关的18个成就到了统一以后,各城镇布局调整好了以后,是能够一气呵成的哦,非常有成就感。

兜里的钱低于500时收税,会出现丰收**,额外多收几千钱粮。城级别越高,收税间隔越长,所以前期尽量保持原生态,提高“丰收”次数。

1、多多觅才,不少紫将在野呢,包括甄宓张颌等,是前期破城良将。

2、觅才不止是觅人,更多的是觅材料,包括升洗技能的材料,还能卖成元宝,穷人刷元宝可以考虑此法。

1、统一前,应派遣多个文*对同一个在野武将进行**,缩短**周期,避免没招到手人都跑出你辖区了。

2、囚犯,**到90以下就可以反复**了,每次500,花不了多少钱就会招到手。

3、需要条件的囚犯不可以**,只能**其忠诚度降低到0,再大刑伺候,要不了几次他就晕了。

1、别以为人多就没事,放在神仙城周围*不安全,金将*好别放。

2、战败容易被抓,出战*好带符。

3、营救也可能被抓,即便带了**符依然可能被抓,找点白板去营救*好。安全转将给小号,你懂的。

4、打比自己国力高的玩家,能获得更多国力。防守也一样,防住了也有国力,刷国力不解释。

流传的方法有很多,逐个分析一下。

这样的话,到后期需要大量的5年酒和7年酒。需要的材料数量惊人。虽说免费,但普通玩家伤不起,特别是时间上伤不起。

降级会不掉战力或者掉很少,而再练上来就*到一些战力点数,如此反复,理论上可以把武将的战力提高。但此法有点麻烦,**、让电脑抓了,投降概率*高。第二、让朋友抓去是有次数限制的。一天也就能抓个一两次。不过有耐心的话,此法也可行。

前期把垃圾张辽和陆逊用降级法先降低素质,总之越垃圾越好。因为无论怎么垃圾,该将的战力上限是很高的,而战力却很低,装备给主将之后,主将的战力上限得到大幅提升,战力却基本没变,此时主将的战力和上限的差距变大,占比变小了!也就是说可以喝更低级的酒。喝到60%就到了顿悟期,不必喝5年酒就直接拿去练级吧,有元宝就双倍觉醒,之后拆掉副将,这主将由于上限复位,战力的百分比就变成了90%甚至更高!如法炮制下一个将领,直到1主2副三合一。大功告成。

所以说,初期能见到的张辽蔡琰以及后期的陆逊都是不错的高上限低素质将,拿来垫酒非常不错。

本方队员对自己的出战出将可以五行相生,让出战人员战力 5%,别小看,素质高了600战力的将就会提升30点战力,当一个装备了。

出站时,建议5位队员采用依次相生的顺序,即后一位将对前一位将相生,这样至少有4员将领出战会得到相生的好处。

如果,你在**位出战的武将上使用换将功能,则可让*后一位将领也可以得到相生,而自己刚才被队友相生的加成不会丢失。

同样,出战双方队员也会对对手五行相克,被克一方战力下降5%。

善加利用,这一上一下,差距就拉开了10%。优势往往在势均力敌间的细微变化里诞生的。

我不是诋毁开发者做得不好,只是电脑ai无论如何做也比不过人脑,总有漏洞可破。

其一是挡必杀;自己托管托管或者电脑方都是喜欢进攻时优先出必杀,所以出战顺序*好是一员能克对方的垃圾武将,既克了对方5%战力,又*导敌将出必杀,为自己主力做一次替罪羔羊。废掉对方一次必杀,差不多相当于自己又多了一员战将。

必杀、必闪、回天是三大神技,梭盈加速加防御闪避概率加技能准确率,暴怒加**加准确,都是必备神技。垃圾技能越多,武将就*有可能在与玩家的对决中乱放技能而贻误战机。

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