1、两年前发售的《星球大战:原力释放》销量出色,成为lucasarts历史上销售速度*快的游戏。这样火爆的大作当然免不了要开发续作。不过这款游戏虽说也有不少有趣的地方,整体上素质并不是很高,给人的感觉是重复感太强。所以lucasarts吸收了玩家的意见,在续作《星球大战:原力释放2》中,将会以更成*的姿态出现在玩家面前。
2、“开发总监haden blackman跟他的开发团队创造出了一个引人入胜的星战世界,在这个世界中战斗的节奏是如此之快。《原力释放2》一定可以给玩家一个更好的星战舞台。”lucasarts的老板darrell rodriguez说道。
原力释放1、2都是有光明、黑暗两种结局的,此外按照星球大战系列惯例,一般默认以光明结局作为延续。一代光明结局是主角为保护叛军同盟而死,二代维达利用主角的dna复制了许多克隆人,二代主角应该为其中一名克隆人(但也可能是一代主角未死而是被洗脑)自我觉醒的故事。二代光明面结局是主角与叛军汇合,拘禁了维达;黑暗面结局是主角欲**维达,但反被其中一名克隆体**。
星球大战原力释放2和星球大战原力释放1和2的剧情有什么不一样的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!