那天突然想起好久没打塔了,于是就翻出了几个号,又拉了一个朋友去刷塔。

t8刷的还是蛮轻松的,但是在t9这个坑爹的层数,居然挂了一次。

俗话说在哪里跌倒就在哪里爬起来,今天继续。

话说论坛貌似还么有新t9的攻略呢,写出来,给还木有过t9的孩纸们参考一下吧==

以上为本队伍满状态的战力。ps.两个90的都是生活号

(于是我就带着一堆生活号四开跟清风这个85级的水货道法一起**的去过塔了==。)

术士*师阴阳:28 32的意志,杂烩海鲜

==因为都是生活号所以要堆双防的啊脆皮容易死神马的你们懂的。

变身:术士道法狼人三阴阳*师玄狐三

(ps.打完之后发现其实烹饪不需要吃的那么正经,因为只要变身选择对了,阴阳又恰好不是很水,再加上**,少一点烹饪还是没什么的。但是对于我们死过一次的人来说,生命是格外值得珍惜的,于是...就满状态的去了....)

**层初看之下非常简单。我们爬完t8接着上t9的时候也是这种赶脚。

就只有五个守墓妖外形的怪,叫做饿鬼。

这几个怪会两种技能,一种叫做“**”,具体请参考道法五气朝元咒。就是又打血又打蓝的那种。之前为了应付这种怪,我们集体变了冥思卡,但是后来才发现,变冥思卡真的是个错误的选择,尤其是输出。

另一种叫做啃食,就像是刃魂的影舞,但是主要打的是宝宝,个人赶脚还是打的挺疼的,打我的纯血宝宝一下掉1000 的血。

而且,这几个宝宝速度非常快。我这几个酱油号,完全被压在后头出手啊。

这个怪是不灭的。所以只需要变一队狼人卡。妥妥的两回合。

这一层多了个叫做黑无常的货。这货一定要先封住啊先封住,是封物理哟。

因为他有一个技能,类似刃魂的虚空破,死了之后三回合之内是不能起来的。

封住黑无常,继续紫雷守墓妖,守墓妖死光光了就秒主。

本层的怪物长着一副炎魂的外形,有着一颗如岩浆般火热的心。

但是,打死它之后它会自爆,把打死它的那个单位炸掉一定的血(我们这边宝宝到人从2900-4300不等)

而且,如果一回合不打死它,它就会放一个大招,大招的效果可以把你这边一半的单位弄死,剩下的都是残留一点点的血,下回合守墓妖们再上来又吸又啃,灭队就在前面向你招手。

我们用的是拿纯血宝宝去碰他的方式。

两个道法各带一个皮厚的血宝宝,分别碰两个业火。

然后按**墓妖。也没什么难度。

这一层又多了一个怪物叫白无常。它是不会输出的。

但是它会召唤那个讨厌的业火,而且这货是个**大奶妈,单加血一回合8000,群加四个单位每个单位2700。

召唤业火的间隔是三回合。我们还是采用宝宝触碰的方式。

每回合打纯血宝宝,掉血大致在4000左右(一个78一个71)

封住白无常,解决守墓妖,每三回合宝宝去碰业火。

主怪叫阎罗王,然后黑白无常各一个,业火两个,守墓妖两个。

而且这货既会苍劫阵,又会群上雷云符。只看那苍劫的血是哗哗的掉啊。

**回合封住黑无常,宝宝碰业火,道法单攻守墓妖,其他非破灭的宝宝打黑无常。

2.3回合如果之前碰业火的纯血宝宝的血*师回不过来,宝宝就自己**,如果宝宝被*飞,就一定要马上招出一个宝宝来。因为群苍劫的存在,前半段我们人物一直是半血的,如果让黑无常来上一下三回合起不来是非常痛苦的一件事情,所以优先封黑无常,即使是白无常解封了开始加血了也没关系。就先让它加着吧反正早晚弄死它。

于是就这样无休止的进行了下去。

桃花岛的六宝塔,《桃花源记》浮屠宝塔攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、玩家30级以上在浮屠塔中组队挑战强力boss,可获得高额的经验值奖励。

3、天煕城浮屠塔(375,126)找到“浮屠塔守门人”处

7、角色等级≥30级,队伍人数≥3人,队伍中所有的玩家必须已经突破到相同的阶段并符合相应层数等级要求

9、浮屠宝塔每10层为一个阶段,玩家只能由低到高依序挑战与自己等级相应,并且已经开启的浮屠塔层数。

10、挑战过程中部分队员死亡,离开战斗后将以1气血复活。如果队伍全灭,则此次挑战浮屠塔失败。

12、浮屠塔中战斗胜利获得积分,挑战结束时积分自动兑换成相应经验值。

13、每通过一层浮屠塔可开启一个宝箱,每通过10层可开启一个高级宝箱。

14、玩家每次刷新自己挑战的层数,可以获得丰厚的经验奖励;如果玩家突破了自己所在的阶段,将获得额外宝物奖励。

15、当玩家突破了服务器内尚未被人突破的宝塔层数,可获得全服广播以及丰厚的金券奖励。

18、积分和出去时候货得经验有关,分越高经验越多!

19、个人首次突破奖励丰厚的金券,全服首次突破有丰厚的物品奖励。

20、正常挑战通过有经验奖励、物品奖励,并且还有机会额外获得惊喜奖励,额外奖励通过掷**获得,若点数相同则需重投。

21、帮助低级别的玩家将获得经验奖励,被帮助的人数越多,获得的经验奖励越多。

22、无论是正常挑战或者帮助他人均可以获得活跃度及和平声望。

24、战斗中死亡按照正常死亡处理

25、队员死亡不影响队伍胜利判定

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