1、游戏将人们代入角色中,自由度不等的模式让玩家可以释放自我情绪,根据自己的思路进行游戏情节,直至破关,犹如经历了一部热播大戏。那么本期的民族文化,为你深入了解十大单机游戏之《侠盗猎车手》。

2、由rockstar games开发的以**为主题的世界**游戏,别名有《侠盗飞车》、《横行霸道》等,于1997年发行**部作品。

3、《侠盗猎车手》在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素。这款游戏自《侠盗猎车手:罪恶都市》发行以后便迅速占领玩家们的视野,大多数中国玩家从这里开始认识《侠盗猎车手》。

4、在意大利移民遗留下来的古老传统的影响下,家族成为美国黑帮文化的一个重要组成部分,对那些无法无天的帮派份子来说,家族与亲人,在他们心中有着无法言喻的地位。这次我们的主角天才**卡尔·强森(朋友们都叫他cj)在过了5年平静的生活之后,忽闻母亲在家乡遇害。这时他身体中的“帮派之血”再次熊熊燃烧起来,现在cj便要重返圣安德列亚,在明争暗斗的几个地下势力之间再次掀起新一轮的腥风血雨。

5、这次cj将会投靠自己的哥哥,重振橙林家族。《侠盗猎车手圣安地列斯》游戏舞台由前作的佛罗里达移至加州,虚构的圣安德列亚市是由三个城市(los santos、以洛山矶为原型,san fierro、以旧金山为原型,las venturra、以拉斯维加斯为原型)和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流湖泊组成,圣安地列斯范围会比以前的vice city大上五六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。

1、黑帮gta,mafia,自由度可能不及gta但剧情**棒.

2、just cause,自由度高,**的rpg式菜单,射击感比gta差点.

3、getaway只有psp版本的,自由度也很高.

4、godfather和scarface自由度没有gta高,但地图算是不小的了,任务还是很丰富的,暗杀,飞车,抢地盘,剧情也不短.

5、postal,喋血街头,不太喜欢这种恶搞的风格.

6、黑道圣徒,风格有点恶搞,不像gta系列至少在构思上比较严谨.

7、gun,一个西部游戏,主角是个印第安人,可以骑马,射击感觉还行,但视觉上很荒凉.

8、不过玩到*后,我还是只喜欢gta,它比起上面那些实在是**了太多太多,现在游戏动辄称gta式的,正说明它的无可替代,gta sa,gta vc,gta iii,gta ii,都是很值得回味的.

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