1、诅咒输出威力无穷(血焰血魔天赋加点)
2、打架pk?我们血魔非常在行!吸血、定身、魔焰燃烧、束缚、降低目标血量上限……众多的诅咒效果让我们在潇洒的挥击中总能给对手带来无穷的麻烦!
3、一旦进入“血魔形态”,我们的**力、生命上限、移动速度、**能力都会大大提高,这一状态下,任何人见到我们都会望风而逃!
4、**创伤客串天使(鲜血血魔天赋加点)
5、如果队伍中的**队员出现状况或者能力不足,我们还能临时客串一把白衣天使,**队友的创伤。除了直接**队友,“**术”还能赋予他们吸血的能力,让他们在一段时间内可以靠吸收敌人的生命力自保。
6、如果我们选择了鲜血系的天赋,**能力将更加出众,甚至有可能代替牧师成为队伍里的首席**人员。
7、下面是个人的血魔天赋加点大家分享下
8、血魔听这个名字就知道血魔在血魔状态下才是王道。这个天赋主加一些鲜血天赋的技能,强化后的鲜血印记百分之5的吸血(技能都损失和吸血都是按照自身的总血量的百分比来算)对影波动消耗的血量有一个很大的补充吸血印记的**是高于影波动的这样对于你的输出并没有减少太多等到51级以后点出生命之种。这样对于你的战场存活率有了一个更大的保障。神魔大陆进入战场前你可以考虑给自己施加一个生命之种5秒后恢复血量当血低于百分之50以后立即恢复虽然只有2000点血不过这个意味着你能多释放出2-3个技能加上一个强化吸血印记吸的血你大概可以在一次**中吸收将近3000点血相当于一个高级血魔4分之1的血还是很可观的,这样的恢复量给你在战场上提供了相对高的生存能力。
1、血魔前期就是加血魔状态百分比就对了后面在加百分比伤害和暴击率
2、天赋分为三大支流:鲜血.暗黑.魔焰
3、鲜血:主要是回血.吸血.等主要特点
4、暗黑:黑暗属***和暴击伤害等是这个分支的主要特点.
5、魔焰:诅咒..火属*伤害是这个的分支的主要特点.
6、主修什么方向完全是看自己的发展方向:如果你想成纯血魔那就主修鲜血..如果你想成为高输出dps那就主修暗黑...想成为诅咒师就主修魔焰..不过本人觉得血魔还是主修鲜血为好...赋加点的截图:没玩血魔有一个月了吧,47级小血魔,在连续悲哀,一直上坡的成长路下,挨到了这里。可是我发现,我老给人*了,刚进来神魔的时候,看推荐职业,居然是血魔,噢,这非常合我味,我就喜欢吸血鬼一族的人!于是开始了我悲哀的路程。前面30级倒是没啥觉得,跟别的职业一样,一直做任务。可是到了30级的时候,我猛然觉得,这血魔我是不是得删了重练!帝王没人要,灯塔没人要,刷风没人要,郁闷得我吐血。于是我又去看一下网站论坛,哟,有人说血魔前期是比较不好,坚持到战神的时候血魔就重要了。我又回头一想,**推荐的职业应该没错,牛b的职业总是后面才体现!就这样,在朦朦胧胧被*的情况下,我又开始了血魔任务狂的做,每天重复着试练,自由港生活,探险家,主线,栖息谷,荣耀之陵,偶尔运气好,见识了下灯塔(可惜经常没过,野队就是这个味)。就这样千辛万苦挨到了传说中的40。结果这后果更囧,战神满世界都是找牧师,法师,战士,火枪,诗人,守护啊,几乎除了血魔职业。各个职业都有人找,这下惨了,发现又给*了,可是冲级又难,又不想放弃职业,这下可好,刷地没人要,战神没人要,又是以前的任务重复做!一心想着挨到45看看吧,听说45牧师都有群,总该血魔了吧,魔杀里面不是有魔爆,是群的喔,应该到时能刷刷地。就这样挨到了47,哎,这些希望完全破灭了,终于相信原来**唬人的!ps:以上本人自述,当然,也有情况和我不一样的血魔,例如:有可爱的固定队,又一直幸运的碰到野队都是好队。只是本人想出来劝解一下,想玩血魔的群众们,只要你是散人,建议还是别的职业好,想pk,玩战士。想练级玩法师。想下fb,诗人与牧师是你*佳选择。再说牧师也有群喔。悲哀的血魔,留着固定队吧,纪念这名字好听,而华而不实,有姿势没实际的职业吧。
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