天赋:

原始精准说实话这个天赋很有用,但是我不加的原因就是为了巩固仇恨和保命,先期不建议加。后期装备好了,可以再点出来。

丛林之王是由于天赋点限制加不出来,不过这5点是为了巩固仇恨用的,而且还是在激怒的状态下,不如加到恢复系自然主义上,伤害高了自然仇恨高了,而且本身熊t就是靠伤害拉怪的。

我加的里面自然变形和变形大师也是这个道理,为了仇恨而加。

其实这个天赋的雏形70就已经有了,当时是纯粹的仇恨型天赋(我指的是恢复系的那些加点,70就有熊t这么加)仇恨伤害都非常高,但是需要团队的强大**作为保障,现在不同,有足够的天赋加了。

然后拉怪的手法,特别注意一点,80熊t的仇恨和70不同,进行了修改,首先远程怪你如果有空的话还是像以前一样可以先人形态上个愤怒或者星火月火,但是有一点,必须在怪过来之前变回熊形态。然后变熊,开激怒,上精灵之火。然后就是裂伤,割伤,重殴横扫。

单个怪按这个循环给怪保持5层的割伤,保持持续有精灵之火,裂伤好了就用,重殴不短,有怒气就横扫。

群怪注意开始仇恨不够就直接开狂暴无限裂伤然后猛击横扫,当然精灵之火尽量每个怪都上上,还有割伤也是,能tab切换上上都上上。

对于物理怪来说你可以看你有怒气的时候上上挫志咆哮,减少物理伤害。在你血量低于30%注意开技能就是狂暴回复和生存本能,一个一个开,比一起开昂。

至于猫德,这个版本猫德伤害还是很不错的,但是想玩好循环比较复杂,不建议你玩。先玩玩奶,捎带玩玩熊吧。

1、精灵之火,冲锋是开怪技能。精灵之火好了就用,冲锋追怪也很好用。

2、单怪好说,裂伤不断,割裂5层不断,重殴全程按着技能,怒气不用留着没用,拉不住就嘲讽,这样应该可以了,装备别太刺就行。

3、群怪的话,无限横扫,抽空给个挫志怒吼。切换目标给裂伤和割裂,重殴雕文非常好用,同样重殴快捷键全程按。为求伤害仇恨*大,直接开狂暴,无限裂伤 重殴。

4、在怒气恢复方面,躲闪回怒气,暴击回怒气的天赋必须要点。

5、精灵之火的仇恨很高,好了就用。群嘲在乱的时候开,不要留技能。

6、如果dps太强力,直接告诉他们慢点打,ot不负责就行了。

关于本次熊t天赋和wlk3.22熊t天赋及雕文选择,求高手指点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。