2015年5月23日。《剑灵》是一款由韩国游戏开发公司ncsoft开发的现代武侠mmorpg游戏,它*早于2012年6月30日在韩国正式上线。而在中国大陆地区,由腾讯游戏代理发行的《剑灵》公测是于2015年5月23日开启的。这场首测名为“剑灵初游”,是由腾讯游戏组织的,同时也是《剑灵》在国内的**次公开亮相。虽然是封闭测试活动,但它表明了《剑灵》在国内的发行计划正在逐渐推进。
1、关于南天门、不删档、公测,《剑灵》这些种种推迟以及小尾巴已经让太多玩家头疼不已,明知即将面世的《剑灵》,缺裁出n多测试与体验,这对于一些期待已久缺未曾一试的玩家很残酷,对于测试过的玩家更是一种煎熬。其实一个游戏没必要一步到位、完美无暇,运营过程中不断改进,玩家多了发现的问题才会更加突出。题外话到此结束。
2、那么既然《剑灵》即将问世,到底什么时候才真正的面试呢?首先要提到的。**给出的结论只是简简单单的“今年公测”。至于时间,**没有吐露。那么我们试推断一下,现在南天门才刚刚开始,虽然作为体验服不会长久进行,但是起码会持续10~15天左右。那这么一来,就算不删档测试相继开始,*早也是需要在9月中旬前后,如果到时候**在进行一下一系列的调整,那么不上当就会悲剧的被推迟到9月下旬甚至10月初。当然,10月初(也就是“十一”节假期间)是*晚的期限。一个明智的游戏商不会把游戏推迟到玩家的底线。
3、然后我们说一下公测,由于公测相对来说比较靠后,所以说假如9月中旬能够不删档测试开启,那么可以肯定。10月初前后必定公测。但是如果不删档延迟到10月,同理10月中旬也是会必定公测的。换句话说,10月中旬玩不到剑灵。损失玩家我倒是不敢说。但是我可以肯定这对于游戏方太不划算。
4、一来呢,《剑灵》公测之前很多玩家会去拿别的游戏消磨时间,玩家对于游戏会产生一定的情感,或者对游戏里朋友产生感情,这都是不可避免的,这一类玩家对《剑灵》的向往或许会下降;
5、二来呢,10初(十一节假)过后会有太多玩家投入繁忙的工作或者学习。这一类人群是非常庞大的,得不偿失的事,估计**不会去尝试的。
6、由此可见,《剑灵》公测几率*大的时间段,应该在“十一”节假,有较低的几率会出现在“十一”之前。
文章到此结束,如果本次分享的剑灵国服公测时间和剑灵公测时间是哪年的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!