1、q、w、e、r:q、w、e、r,分别可以切换到:建筑页面、武器页面、步兵页面和车辆页面。
2、等级:y,当选中的队伍中有带星部队和不带星的部队时,点击y,是选择三星的部队;双击y,是选择一星的部队,三击y,是选择没有星的部队。
3、生命值:u,当选中的队伍中参杂有受伤的部队时,如果点击u,则是选择红血部队;双击u,是血量较少的黄血部队;三击u,是选择没有受伤的部队和受伤不严重的部队。
1、在游戏中,按住ctrl可以强行**打击幻影和防止自己误伤。
2、按住ctrl+shift可以移动**。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。
3、alt可以强制移动,压兵和躲避法国大炮。
1、超时空采矿车:盟军的采矿车,在返回矿场时可以超时空传送回去。
2、灰熊坦克:盟军的主战坦克。拥有较高的机动*和较低的造价。
3、多功能步兵车:盟军的防空单位。可通过进入步兵来变更武器。
4、mcv:盟军的机动工程车,可以展开为盟军建造厂。
1、幻影坦克,我们在游戏中碰到幻影坦克,如果你不主动**的话,作战单位是不会打它的,这也是幻影坦克的一个优势,如果我们这峡谷或者隐秘的地方布置很多幻影坦克,打他一个伏击,能够让玩家措手不及。
但是幻影坦克有一个缺点,就是不会****,而且**可以对幻影坦克进行探测,一但走到坦克身边,就会暴露出自己的模样。
2、法国巨炮,法国巨炮有着超远的射程距离和高伤害,这也是我们对付它比较头疼的地方。可你不知道**巨炮的*佳位置就是冲在它的面前,因为它无法**跟前的作战单位。
3、磁暴线圈,当我们盲打磁暴线圈的时候会对我们带来很多的损失,如果你有一个**的美国大兵,那么你就能够在远程对它造成伤害。因为**的美国大兵射程是8,刚好在磁暴线圈的**范围之外。
4、不是**的c4,谭雅和**部队使用c4**建筑的伤害值是有限的,并不是强制**,如果**次没有炸掉会再次以高攻速炸第二次。这个**是在一些mod中,因为修改了一些建筑的血量,导致远远超过了原版的上限,所以会出现炸一次拆不掉的情况,所以枚说推测c4应该是一个*高的伤害,不是狗咬人那种强制**。
5、150倍伤害的光棱塔,(部分任务和遭遇战地图里的)150倍伤害·秒天秒地·**光棱塔——正常来说两座光棱塔连锁后会获得150%伤害的buff,但由于一个游戏引擎的bug,在部分地图里面,比如经典的3v3地图“埃及之旅”中,两座光棱塔连锁以后伤害会变成150倍。
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