很多朋友对于三国志11强力阵容搭配和三国志11*适合培养的武将不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

三国志11武将搭配

1、诸葛亮、庞统和马谡。这个就是**的“神百连”组合,这个强势组合在刘备势力很多剧本中都能轻松搭配成功,*经典的剧本无疑还是《三顾茅庐》剧本,这个组合完克曹操势力,一旦祭出十万曹军都毫无办法。

2、黄忠与法正。演义中定军山之战黄忠就是搭配法正,一战功成斩杀夏侯渊,是攻占汉中的首席功臣。而游戏里黄忠本就是**猛将,高统武配上弓神特技,法正弥补了黄忠低智问题,同时森林战的时候,法正的待伏也略微弥补了弓兵森林战不能战法暴击问题,所以黄忠跟法正是非常搭的组合。

三国志11二流武将搭配

1、甄姬 司马懿 荀攸。作为魏国武将中的智囊团,荀攸和司马懿都是*其重要的谋士,而在《三国志11》里,甄姬的技能倾国,让女*武将对抗男*武将时有了很大的优势,倾国可以让甄姬对付男*武将时计略成功率加倍,荀攸可以减少气力耗费,司马懿则让部队计略暴击,这样就可以造成可控可攻的计谋搭配,旁边再有典韦许褚或者**良将,那么对敌人的**还是不小的。

2、曹操 郭嘉 卞氏/荀攸。在《三国志11》中,曹操的各项指标还是非常高的,同时,他还有一个比较厉害的特技——虚实,91的知力让曹老板面对很多武将都可以让计略成功,再加上郭嘉的扩大范围,卞氏回复气力或者荀攸减少气力浪费,基本可以把五虎将全部打晕,然后再用典韦许褚魏**上去**,威力还是比较可观的,同时对武将的属*经验的上涨也有好处,快速到百不是梦。

3、曹操 夏侯惇。在面对普通或者中高武力,智力也不是很高的武将时,曹操和夏侯惇这个同族cp的搭配就相对好用一些,曹操可以利用自己的虚实来深晕敌人,夏侯惇的骑将技能则可以让骑兵战法暴击,这样打出的伤害还是不低的。

4、曹仁 许褚 文*。这是一个完全防守的配合,曹仁的铁壁可以有效的防治围攻,许褚的金刚和文*的不屈可以让对方弱势或自己弱势的情况下都有可能不受**,同时,许褚、曹仁、曹洪的数值都不算低,推下去的话,或许会有不错的效果。

5、夏侯渊 曹洪 程昱。其实,夏侯渊的优势不在于特技,而在于他的数值和适*,90 武弓骑皆s,在《三国志11》里面只有他和吕布而已,近身战方面他的特级决定了他以普攻为主,所以,将能够连战的曹洪和合击带混乱的程昱配给夏侯渊,可以成为一把特战利器。

三国志11中,哪种武将组合的搭配*让你着迷

1诸葛亮 马谡 庞统(神算 百出 连环)

这套经典的神百连组合被誉为*强智谋组合,而且是蜀国独有的组合,所以实现起来并不难。诸葛亮在智力上的碾压是这套组合强大的地方。凭借马谡的『百出』将计略消耗变为1点,庞统的连续命中,可以在一回合将对手控到绝望。

2吕布 吕玲绮 张辽(飞将 疾驰 威风)

吕布军团被誉为*强陆上作战部队不是没有原因的,吕布的武力压制可以保证几乎每次进攻对手都会损失1500 的兵力。加上吕玲绮和张辽,从人数、气力双方面摧毁对手,还可以让对手陷入无限眩晕。

3张角 荀攸 陆逊(鬼门 百出 鬼谋)

这套简称“鬼百鬼”的组合也是十分地经典,它的核心是用张角造成的雷击来大范围**对手,由于荀攸的『百出』,落雷*大的缺点被弥补,100下雷击简直就是**。另外陆逊的『鬼谋』可以让雷击的**范围变大。这个扩大并不是我们选择的距离更远这么简单,而是雷击的选择对象变得更多了,伤害自然也就更多了。

4张嶷 兀突骨 文*(踏破 藤甲 不屈)

这里的文*可以换成蜀汉军团的霍峻,这样凑齐就比较简单了。这套组合的核心是兀突骨的『藤甲』特技,『藤甲』的伤害减半已经是不用多说的神技能,辅以张嶷的『踏破』可以把伤害拉回到正常,就不用再害怕火攻了。而之所以带一个『不屈』特技是因为当我们人数不多的时候(低于50%几率)可以免疫伤害。所以这套阵容被称为*强防御不是没有道理的。

5吴懿 黄忠 张辽(辅佐 弓神 威风)

这套组合可以*大范围削弱对手的战法使用能力,如果没有『威风』特技可以换成威力小一点的『扫*』。核心是黄忠的*强弓箭特技『弓神』对敌人的大范围杀伤,配合吴懿的『辅佐』可以连续打击敌人,造成持续*杀伤。另外我们也可以用张辽 满宠 夏侯渊的穷人版组合,一样可以造成同样的伤害和效果。

6关羽 张飞 赵云(神将 斗神 洞察)

关张赵三人组是很多小伙伴心中的*强单挑组合,但实际上这套阵容在战场上也十分强大。关张二爷的特技无论对上谁都是不吃亏的存在,加上赵云的魔免bug防御力,可以做到横行战场。对方武力低的过来自己死的还多,而且关二爷连普通**都是暴击,堪称无解。

7黄月英 李典 乐进(工神 射程 攻城)

这套组合被称为*强拆迁组合,是喜欢拆井盖放水的小伙伴的**。『工神』有几率在后期研究中找到,所以魏国是这套阵容的热门候选。配合李典和乐进这对拆迁好手,可以迅速消耗对手城池的耐久,加快进攻速度。

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

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说到游戏《三国志11》,武将除了有能力设定以外,通常还会有一个特技,这两项可以说是游戏里衡量一个武将是否厉害的标准。不过相比起一成不变的能力,武将特技要显得灵活的多,一个部队*多可以配备三个武将,而处于同一支部队的武将特技是可以叠加的,老玩家一般都能研究出不少好用的武将组合。

谋士类:神百连鬼百鬼虚实 深谋 百出

谋士在战场上作用是至关重要的,对阵敌方勇猛的武将,选择硬碰硬肯定损失不小,用谋士用计控之再打方为上策。若我们注重谋士特技的组合,还能达到事半功倍的效果。神百连是控制*强的特技组合,鬼百鬼拥有75%的概率用落雷或妖术重创敌军,而虚实仅仅是一个强控特技,没有必暴击的效果,所以带一个深谋补足暴击,再加一个百出续航也是不错的组合。

*强普攻:驱连攻

游戏里名将发动战法**拥有*高的伤害,可战法却非常耗气,一旦气力用光名将的**就会疲软下来。而若是我们给名将搭配驱连攻组合的话,名将部队的普攻就具备了暴击和连击效果,每次**还能从敌军部队中吸取一些兵力,这就能保证名将即使没了气,依靠强势的普攻战斗力也依然**。

*强防御:藤甲 踏破 不屈

藤甲对物理**有明显的减伤作用,可却特别怕火攻,会遭受双倍的火伤害,不过特技踏破有着火伤减半的效果,把两者搭配一下,就把藤甲的短板消除了。当自己部队兵力不足三千时,不屈有50%的概率免疫普攻,再加上该特技无疑是*强防御特技组合。

*强消耗:弓神 威风 连击

弓神发**射战法成功后必暴击,理想条件下可以打中敌军七支部队,能很好的起到消耗敌兵力的作用。再配上威风的话,被击中的部队还会损失气力,进一步增强消耗效果。当我们气力耗尽无法发动战法时,再留一手连击,用连续普攻继续消耗敌军兵力和气力。

张角 荀攸 庞统,bug组合,一个打一堆;黄月英 高武力将 步骘,守关组合,后期霹雳车更牛x

对于神算 百出,鬼门 百出,鬼门 百出 连环(倾国与神算等不会对鬼门的概率有影响,这点你要注意,鬼门的概率永远都是75%,鬼门,也有人叫鬼斗..)之类的**组合你肯定都知道其价值,我就不多罗嗦了,主要推荐一些比较实用的特技组合。

1:精妙 昂扬 弓s

原本是两个相对鸡肋的特技,但是组合在一起堪称是*技巧p王道。精妙保证每击破1个部队所得技巧p翻倍,昂扬保证每击破1个部队 10点气力。连军乐台都不需要。

附:*技巧p的方法

先建一土垒,然后派6只1个兵的部队围着土垒站好,*后派1个兵的弩兵队使用战法乱射**土垒,土垒周围的部队同时会被击破,此方法也可以用全技术的投石来完成。同时此方法也是锻炼武将统率的*快方法。

注:弓神不能使用此招,至于为什么,去试了就知道了。

2:连战 白马

连战在面对非混乱部队时所受反击伤害较大(普通**);白马使用骑射才有效,但骑射伤害较小。分开来用效果都有限,但两者组合起来就是互补了。白马的远程**保证了连战不会受到反击伤害,连战的2次**弥补了白马的伤害不足。真正做到了1 1大于1。而且2次**都是暴击,都能拿技巧p哦。

3:连战 威风

在面对兵器队的时候,这个组合的威力相当的大,1回合减40气,2个回合就基本瘫痪目标队了。兵器队没气力就没**力了,随便怎么欺负都行;甚至可以派6只1兵部队围住他,直到饿死(好**的想法)。

4:射程 工神

不用说,所带兵种限定了是井阑/投石车了。射程增加了射程1(从2增加到了3,相当于增加了50%),工神强化了兵器的**力(115%)。井阑/投石车的不二选择,**的问题在于,工神只有黄月英有(默认人物)。

5:戟神/戟将 藤甲 怒发

有经验的玩家会发现,这个组合的目的就是为了冲进敌用旋风了,戟神/戟将保证了旋风的伤害,藤甲保证了所受的伤害减半,怒法保证了足够的气力(被敌人战法**时候气力 5)。当然藤甲被火烧会伤害加倍,使用的时候需要注意;金刚/不屈/铁壁也可以替换藤甲。需要注意的是怒法只有主将才起效果,或者和主将为**关系。

6:虚实/机略/言* 深谋/秘计/妙计

组合的宗旨在于使得状态类的计策(混乱和伪报)****命中且暴击(持续回合增加),在面对敌多只部队时可以从容面对,不会手忙脚乱。当然,实际使用上有深谋的司马懿智力足够高,不依靠虚实/机略/言*也能获得很高的命中率。

7:倾国 深谋/秘计/妙计

在面对非女*武将时,计策成功率加倍的倾国是和很**的特技,女*武将不光是少数,而且电脑也很少派女姓武将出战(电脑也会怜香惜玉?笑),配合一个智力上80的武将基本可以吃遍天下了(几个魔免的例外),比较实际的甄氏 司马懿,作为一个控制队的效果非常好。

8:弓神/将 射手

弩兵对在面对在林中的敌人的时候会觉得很恶心;战法不能用不说,连普通射击也不行了。但是如果有了射手之后就不同了,任你躲在树林里,照样把你射成刺猬。配合技术强弩,这时候你会觉得弩兵咋就这么好用捏?

神算 百出 连环。无限控。

鬼斗 百出 鬼谋。拆城,伤。

驱逐 连击 攻心/捕缚。普攻。

驱逐/攻心 连击 威风。减气。

弓神 奏乐 诗想。无限大。

工神 射程 高武/诗想/奏乐。

骑神 疾驰 高智/猛者/奏乐。

火神 弓将 奏乐。

藤甲 踏破。

弓将 射手。

下面是mod才有的:

军神 百战 攻心。

神算 百出 运筹。

各种控 百战 激励。

游侠 不屈。

弓神/弓将 狙击 神臂。组合技再加诗想和奏乐。

组合技的mod,各种将的组合更加丰富,每一个技能都很有用,无法一一列举。

颜良、张辽、甘宁结为义兄弟,每人再配一个连击武将,基本上对方部队这辈子只能放一两次技能。

连击 捕俘

神算 连环

洞察 枪将

看破 神将(斗神)

神算 百出

疾驰 强驱(遁走)

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的三国志11强力阵容搭配和三国志11*适合培养的武将问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!