一、神魔大陆刺客天赋加点

《神魔大陆》出了天赋系统后,开始大家都不知道怎么练,估计都是练了两种天赋,疾影和利刃,开始我是练的利刃,起初感觉不明显,但是大家都知道,利刃是物理**,我们自身**力也是物理**!

所以一下感觉就出来了,*大的亮点就是暴击高,有时候一下可以秒人!但是慢慢用了一段时间,就发现问题了。

我和一个差不多战力的刺客打架!一直打不过他,不知道原因,*后他说他练的疾影,后边我就把天赋转成疾影,装备全部换成黑暗**,又pk了两次,反而现在他打不过我了,然后我就开始研究jy。

首先,我们是刺客,刺客属于黑暗系,在装备和自身属*方面,都是有优势的,大家可以看自己的专属精通和**修炼,而且在洗装备时黑暗也是比较好洗的,且黑暗**洗出来的都不低;其次,天赋技能后期持续掉血也很猛。

现在大家没多少体会,但是大家在打有些boss的时候应该知道,持续掉血很恶心,跑也是死,而且你还跑不快,只能等死了,*后,也是我决定练jy的*大关键,到了后期jy加眩晕,和眩晕时间,pk时控制技能发挥的作用大家都知道,单功群功都带控制是个什么概念,估计可以一直弄到你死。

估计大家会问:那我暴击低了,别人可以秒了你,你还控制个屁啊,其实这个我也想过,很简单,暴击低了我可以和石头弥补,控制没有你用什么弥补?

*后给大家闲扯两句,这些优势都是很微弱的,必须在控制上和战力相当的情况下才有感觉,你一个10万战力和一个14万战力打,你说打不过,那我不想说什么了!

二、新神魔大陆刺客和战士哪个好

一、职业简析

知己知彼百战不殆,玩家首要的任务是了解刺客和战士的优缺,如此方能选择适合自己的职业,打出对应的收益。

1、战士

战士,一位较为全能的角色,既可充当团队的前排、又能作为*强的输出主力,是一类偏向于中后期的职业。

简单来说,战士兼顾有一定的输出伤害以及生存防御能力,作战阶段不易被敌方目标带走。并且,因职业拥有相当强劲的控制效果,作战环节往往不易被敌人限制,可以为个体、团队提供更好的输出环境。

需要指出的一点是,战士虽然成长潜力大,但也死标准的氪金职业。毕竟,战士作为前排,没有相当的属*在团战等环节里几乎不能站稳脚跟,建议中后期尽量在战力排行榜单**的玩家选择和配置。

2、刺客

和战士是两个不同的*端,该职业在整体的输出强度上更为强势。

简单来说,刺客可以通过个体兼顾的***和机动*对目标实施致命一击,对敌方脆皮和主力输出实施斩首战术。不过,职业的缺点是过于脆皮,没有一定的属*和实力支撑或有可能在团战里什么用也难以发挥出来。不过,小范围pk却能打出令人瞩目的表现。

二、职业推荐

了解了战士和刺客之间的区别,我们再来看看详细的推荐。

基础的,若玩家是一名氪金*,那么这里建议选择战士,毕竟有肉有输出可以适应绝大多数下的作战,整体的生存和伤害**不会低。反之,若玩家有着相当的操作,对作战有一定的意识和理解,那么这里建议玩家选择刺客。当然了,一定的属*和战力支撑不可或缺。

王者之心2点击试玩

三、新神魔大陆刺客转职转什么好

一、转职职业

实际上,刺客拥有两个转职方向,一者是追猎者、二者是影舞者,两者之间在定位和实战特*上有一定的差别,具体如下:

1、追猎者

追猎者,顾名思义,一位可以在抢占优势后追着目标输出和打击的职业。

实际操作阶段,追猎者能否能出收益十分注重玩家个人的操作和意识。简单来说,该职业对玩家的连招要求*高,中间稍有差池就会出现意外,没有强大的心理素质真的玩不来。并且,由于个体的生存能力较为薄弱,即典型的脆皮,但个体的作战又倾向于正面,因而想要打出收益真的很难,特别是在群体作战环节。不过,小规模或单挑环节里往往很容易打出心仪的战绩。

2、影舞者

和追猎者相比,影舞者的打击感有所削弱,但个体却将刺客的优点*大限度的发挥出来。

简而言之,影舞者拥有强大的刺杀能力,通过隐身、潜行、偷袭等手段,可在作战环节对敌方的脆皮职业构成巨大的威慑力,使之无法全心输出。当然了,缺点是大规模团队作战能力薄弱,且正面对抗效果一般,需要玩家有一定的操作和意识。

二、转职推荐

了解了追猎者和影舞者的一些优缺,我们再来看看怎么选择转职职业。

首先,若小伙伴个人的操作、意识**,拥有很强的战局意识,可以有效的预判目标的行动,并在手速上能够过关,那么这里我们建议玩家选择追猎者。毕竟,只要能够黏住目标,那么一套下来真的没有几个人能够承受。其次,若玩家擅长背后偷袭、暗杀等技巧,那么这里建议选择影舞者。如此,各有分工,打出收益不难。

需要指出的是,上述仅仅只是推荐,具体的还需玩家根据自身的实际情况选择采纳和应用。