一、《*终幻想13-2》支线、道具地图攻略
新波达姆(af003年)
新波达姆003
碎片列表:
歌革玛各的**a
歌革玛各的**b
心形三棱镜
重力晶核a
诺拉的医疗包:与沙滩上的娜尔对话后,至避难所海岸开启宝箱取得。
毕尔吉遗迹(af005年)
毕尔吉遗迹005
碎片列表:
巨兵亚特拉斯的**
妖鬼的**
轻飘飘水晶
抒情的生活
悲剧的灵魂
神人一体
交声的技艺
重力晶核b
寻找*剂:在旧时代的废墟中与机动队长对话,于一般宝箱与**宝箱中取得。
讨伐尸骸:在旧时代的废墟中与切兹纳克对话,即可于废墟中随机遇到尸骸。
寻找银瓣花:在被遗忘的遗址与杰德对话,前往毕尔吉遗迹(af300年)被遗忘的遗址,取得银瓣花。
寻找通讯机:在挖掘现场与莫多瓦对话,使用「莫古利投掷」取得营地后门的**,在旧时代的废墟取得**通讯机。
寻找秘密档案:在挖掘现场与寇戴儿对话,从**宝箱中取得档案。
毕尔吉遗迹(af100年)
毕尔吉遗迹100
碎片列表:
迦陵频伽的**
钌合金环
铑合金环
钯合金环
我合金环
坚钢环
寻找新武器的材料:在旧时代的废墟与_卓娃对话,在**宝箱中取得「新武器的材料」。
寻找下落不明的助手:在旧时代的废墟与*士对话,使用莫古利雷达搜寻他的助手,并取得「怪物分析资料」。
安抚脾气暴躁的佣兵:在旧时代的废墟与渥尔戈对话,再与渡鸦对话并选择赞美的对话安抚他。
穿越时空回收观测器:在被遗忘的遗址与鲁南对话,前往毕尔吉遗迹(af300年)调查绒毛玩偶,取得「风化的观测器」。
取得两道密码:在旧时代的废墟与波特对话,前往亚峡斯山(af100年),在亡都帕朵拉与优玛对话,取得「索涅姆的情报」,前往亚峡斯山(af110年),在帕朵拉峡谷使用莫古利雷达搜寻出索涅姆并告诉他名字,取得**道密码,前往毕尔吉遗迹(af300年),在旧时代的废墟与特派员对话,接触装置前往时空迷宫解除悖论,得到第二道密码,回到毕尔吉遗迹(af100年)与波特对话。
**自狭缝中出现的怪物:使用两道密码解除装置后,出现时空狭缝间的怪物,前往旧时代的废墟**敌人。
毕尔吉遗迹(af300年)
毕尔吉遗迹300
碎片列表:
控制装置第2道密码
铱合金环
白金环
秘银环
怪物资料纪录装置:在旧时代的废墟与贾布对话,在**宝箱中取得。
听听搭档的留言:在被遗忘的遗址使用莫古利雷达,可搜寻出瑞希,与他对话后,前往旧时代的废墟寻找布兰特,对他说冷笑话后取得留言。
取得中校的报告:在旧时代的废墟与达斯顿对话,寻找中校取得报告书。
#p#副标题#e#
亚峡斯山(af010年)
亚峡斯山010
碎片列表:
阿洛伊代的**
热情宝珠
悲惨灵珠
爱情魔珠
纯真圣珠
寻找旧式电池:亚峡斯山(af010年),在亡都帕朵拉与克劳斯对话,前往亚峡斯山(af110年),在亡都帕朵拉的**宝箱,使用莫古利投掷取得。
寻找遗失的手表:亚峡斯山(af010年)在亡都帕朵拉与夏侬对话,前往亚峡斯山(af110年),在帕朵拉峡谷的悬崖处使用莫古利投掷取得。
凶恶巨兽之牙:在帕朵拉峡谷与芭雷妲对话,**凶恶巨兽后即可获得凶恶巨兽之牙。
亚峡斯山(af01x年)
亚峡斯山01x
碎片列表:
葛尔鸠拉的**
可罗索宝玉
拉克西斯宝剑
阿特洛波斯宝镜
讨伐尸骸:亚峡斯山(af01x年),在亡都帕朵拉与杜米欧对话,即可于帕朵拉峡谷中随机遇到尸骸。
寻找三种流星:亚峡斯山(af01x年),在亡都帕朵拉与雷斯塔对话,并于帕朵拉峡谷中取得纯白的结晶、紫黑的结晶与翠绿的结晶(须使用莫古利投掷)。
取回坏掉的石板:在亡都帕朵拉与马雷尔莫对话,前往亚峡斯山(af010年)的帕朵拉峡谷取得「帕朵拉的石板」。
寻找魔狼果实:在帕朵拉峡谷与利婕特对话,前往亚峡斯山(af010年)的帕朵拉峡谷取得「魔狼花的果实」。
亚峡斯山(af100年)
亚峡斯山100
碎片列表:
希花史维特来德
幽花荷姆薇洁
灵花齐格鲁娜
天花罗斯薇瑟
香巴拉之书
英列祀之书
重力晶核3
寻找回忆的相框:在亡都帕朵拉与红色球体对话,前往帕朵拉峡谷取得「回忆的相框」。
找出兰布尔的可能*:在帕朵拉峡谷与红色球体对话,前往亡都帕朵拉取得「可能*之球根」。
寻找通讯终端机:在帕朵拉峡谷与红色球体对话,在帕朵拉峡谷取得「通讯终端机」。
寻找封印的石板:在帕朵拉峡谷与红色球体对话,前往亡都帕朵拉取得「封印的石板」,与红色球体再度对话后产生时空扭曲。
产生的时空扭曲:前往帕朵拉峡谷调查时空扭曲,并解除悖论。
亚峡斯山(af110年)
亚峡斯山110
碎片列表:
控制装置第1道密码
屋盖鲁鲁姆的**
幻花瓦尔特洛德
梦花洁希德
仙花奥特琳德
阿瓦隆之书
寻找妹妹的线索:在亡都帕朵拉与红色球体对话,前往帕朵拉峡谷使用莫古利雷达搜寻出米莉嘉并与她对话,取得庆祝结婚的首饰。
探照灯维修技师:在亡都帕朵拉与红色球体对话,在**宝箱内取得「保养说明书」,前往帕朵拉峡谷与维修技师对话,并选择「说明书」,取得「维修技师的签名」。
**组织的线索:在亡都帕朵拉与红色球体对话,前往帕朵拉峡谷在**宝箱内取得「**组织的徽章」,与红色球体再度对话后产生时空扭曲。
产生的时空扭曲:前往帕朵拉峡谷调查时空扭曲,并解除悖论。
讨伐远古妖魔:在帕朵拉峡谷与红色球体对话,前往指示地点附近即会随机遭遇屋盖鲁鲁姆。(此任务须将af100年与af110年的红色球体任务全解后才会出现)
#p#副标题#e#
桑瑞斯水乡(af300年)
桑瑞斯水乡300
碎片列表:
变异番茄的**
神奇蛋
桑瑞斯水乡(af400年)
桑瑞斯水乡400
碎片列表:
小魔王红椒战队的**
贵石青金石
希石绿柱石
纯石玛瑙石
华石天青石
圣石宇宙灵气石
重力晶核6
迷路布丁猎人:找出五只迷路的小布丁(ㄑ形岛、巨木环绕的岛、森林隐密处、森林的十字路、蔓草之森)。
阻止布丁的恶作剧:前往大集会场,**布丁们。
阿尔卡奇鲁第大平原(年代不明)
阿尔平奇鲁第大平原年代不明
碎片列表:
黑洞宝石
妖精的**
**不朽神的**
食腐兽的**
龙龟的**
黄泉的**
羊毛石
淡红水晶
定表水晶
深绿水晶
浅黄水晶
蓝紫水晶
仙人掌石碑:将大平原上共五个仙人掌传送石碑找出来并碰触。(一个在尸之岩山,须在沙尘天候才看得见,另一个在净水沼泽,须在打雷天候才看得见)。另外还有三个仙人掌战斗石碑,碰触将会与巨大仙人掌战斗(一个在净水沼泽,须在猛暑天候才看得见,另一个一样在净水沼泽,须在下雨天候才看得见)。全数碰触完后可解除时空门的封印。
猎杀四处徘徊的武器:仙人掌石碑结束后,再次进入大平原的猎人聚落,与米塔对话,将天候改为沙尘后,前往岩山下的荒野**敌人。
讨伐食腐兽:与泰伯对话,将天候改为下雨后,前往净水沼泽**敌人。
猎杀哀恸的尸骸:与泰伯对话,将天候改为打雷后,前往尸之岩山**敌人。
#p#副标题#e#
新都学院城(af400年)
新都学院城400
碎片列表:
塞诺毕亚的**
学位悖论*士
旅游浏览:新波达姆
旅游浏览:毕尔吉遗迹
旅游浏览:亚峡斯山
旅游浏览:约尔芭乡
旅游浏览:桑瑞斯水乡
旅游浏览:新都学院城
旅游浏览:阿揭斯塔
旅游浏览:拜尔山峰
旅游浏览:阿尔卡奇鲁第大平原
旅游浏览:逐渐死亡的世界
重力晶核7
地图完成度****:在小巷中,与霍莱森对话。
新都学院城(af4xx年)
新都学院城4xx
碎片列表:
学位:怪物*士
领章:猜谜二等兵
领章:猜谜中士
领章:猜谜上尉
领章:猜谜上校
领章:猜谜上将
斯多葛之美德
伊比鸠鲁之逸乐
吕克昂之真知
学院派之睿智
抄本—两个的启程—
怪物*士:在新都学院城(af4xx年)正门大厅,与m*士对话。
达迪熊的地狱问答:在新都学院城(af4xx年)正门大厅,使用「莫古利雷达」搜寻出达迪熊,问答后会在新都学院城(af4xx年)内随机移动并**起来,请多注意路人对话与使用「莫古利雷达」。
下图红点的位置是他的位置。
混沌水晶:在新都学院城(af4xx年)研究设施,与亚莉莎对话,可得知霍普正在制作悖论武器,将混沌水晶交给霍普,即可得到悖论武器。
#p#副标题#e#
阿揭斯塔(af200年)
阿揭斯塔200
碎片列表:
亚种法尔希亚当的**
理论线圈
谜团编码器
差分引擎
回收悖论物质:在50楼调查终端机后,在商人鸟人房间可回收悖论原因物质type-a,调查另外一台终端机,前往49楼回收悖论原因物质type-b,调查另外一台终端机,前往49楼回收悖论原因物质type-c,全部回收后可得到通行键type13。
阿揭斯塔(af300年)
阿揭斯塔300
碎片列表:
亚种法尔希亚当的**
理论线圈
谜团编码器
差分引擎
#p#副标题#e#
拜尔山峰(af010年)
拜尔山峰010
碎片列表:
不明怪物的**a
雷霆的余光
雷的余光
闪电的余光
寻找闪电小队的生还者:使用莫古利雷达搜寻出雷霆,并与他对话,得到拜尔山峰的地图,在不净之丘可遇见雷,他会要求拿出证据,前往拜尔山峰(af200年),在进行「**不明怪物」任务途中会获得「雷电的指南针」,回到拜尔山峰(af010年)与雷对话后,接下**来历不明的怪物任务。
**来历不明的怪物:与雷对话后,前往瓦砾山峰**不明怪物,并使用莫古利雷达搜寻出闪电队长。
拜尔山峰(af200年)
拜尔山峰200
碎片列表:
雷电的指南针
不明怪物的**b
雷鸣的余音
雷电的余光
雷声的余音
闪电小队作战报告
雷光的言灵
慈父的诗情
寻找闪电小队:使用莫古利雷达搜寻出雷鸣,寻找闪电小队的成员,在垃圾谷发现雷电,并跟随他前往不净之丘,对话后往前走寻找副队长,并接下**不明怪物的任务。解决不明怪物任务后,回到不净之丘与雷鸣对话。
**来历不明的怪物:与雷声副对长对话,回去不净之丘找雷电对话,并告知副队长代号,前往拜尔山峰(af010年),**奥汀暮光后,回到拜尔山峰(af200年),前往垃圾谷**不明敌人。
如何抓奥丁:
先收集仙人掌任务完成去奥丁200年。和010分别打2次奥丁就收了。
**的世界af700
逐渐死亡的世界700
碎片列表:
歌革玛各的**y
究级的烙印
欧米茄的烙印
混沌的烙印
新波达姆af700
新波达姆700
碎片列表:
直角式座标盘
拉普拉斯矩阵
霍普的信息
诺艾尔的信息
莎拉的信息
#p#副标题#e#
约尔芭乡af200
约尔芭乡200
碎片列表:
时空星砂
时空贝壳
时空珊瑚
巨大蛋
重力晶核4
约尔芭乡af300
约尔芭乡300
碎片列表:
转圈圈月长石
闪亮符文石
振奋石灰石
恋慕里程石
热恋星石
弹*红石
滚烫火焰石
潮湿鸡血石
毛茸茸罗赛塔石
约尔芭乡af400
约尔芭乡400
碎片列表:
微苦戚风
纯爱马芬
憧憬肉桂
任*松饼
再会玛德琳
放学后蒙布朗
谎言千层糕
古典美人冰沙
重力晶核5
新都500
新都500
碎片列表:
悖论**镜
紫水晶舒俱来的**
#p#副标题#e#
决斗场
斗技场年代不明
碎片列表:
白洞宝石
**之地、时间的缝隙
享乐的宫殿上都年代不明
碎片列表:
混沌水晶
塞扎的**
小陆行鸟的软毛
幸运代币
无价奖品
时空狭缝年代不明
碎片列表:
艾特罗的哀伤
脉冲的坚忍
怜世的想望
穆茵的慈爱
布涅贝哲的浅眠
用钱换游戏币买商店里的前5个
**机777后有一种机率获得幸运代币。
除以上外还有:
#p#副标题#e#
二、*终幻想13-2(ff13-2) 世界观及时间轴图文解析
本文谈论的主题是《*终幻想13-2》的世界观。
因为本代的游戏代入感比起本传来说强非常多,玩家更能掌控自己游玩的节奏跟想要切入的时间点,可以自行探索世界。
如果要以剧情顺序来解说的话,我觉得反而会造成混淆。所以就决定将世界观**出一篇。毕竟,主角群的故事只算是整体世界的一小角,他们也许会改变世界的走向,但是不影响到世界运作的概念。剧情 角色侧写就留待下篇了。
讨论方向以”游玩过程体验” ”剧情透露的线索”一起来同时讨论。
我认为要认识ffxiii-2世界,这两者都不可或缺。
这次的论点基础是建立在:
(ffxiii-2 lrffxiii游玩心得) (ffxiii-2****before&after)所看到的剧情来推论。不含ffxiii-2的omega本跟剧情攻略内容。(因为当初想完全以自行探索自由度的关系所以两本都没有看,不过一方面跟omega本是日文也有关……)
比较是纯粹自行摸索出来的论点,说不准会有些许疏漏,所以如果有其它想法的朋友很欢迎提出讨论!
因为世界连贯*比较强的关系,会捏到lr的结局,所以如果lr结局还没看过的可以先行回避~~~
如果以上的内容都没有问题的话,那就可以继续往下看了^^
会受到ffxiii-2吸引,大概就是因为他延伸了ffxiii系列世界深度跟广度。
在本传中虽然有提到法尔希跟路希之间的关连,但是也仅只于此。
因为茧是个封闭的环境,而且管理茧的法尔希赋予的教育主旨是--视脉冲是恶魔居住的地方,要提防由脉冲侵入的路希破坏茧。
所以一开始玩家可以得的信息是非常有限的,完全只能跟着主角群被圣府**过程来认识这个对立的世界,况且,自由度也有限的情况下(被**的情况下好像也不能太自由?),就更难了解世界全貌了。
不过在ffxiii-2,这点得到了大大的改善。玩家不再只是纯粹的走到剧情启动点,触发剧情等待游戏推进,或是等卡关的时候再开始刷怪冲装备、练技能。我们开始可以选择我要先开门、先找断片、还是先走剧情。当然在**轮的时候,为了要得到某些关键特殊技能或欧帕兹,不得已还是要以主线剧情为主,到**轮中后期的时候基本上自由度已经大大的增加了,玩家开始要思考”我要先去哪里(时空/地点)?先做什么(培育/剧情/搜集道具)?”这是与本传相比之下*大的差异。
剧情的展现方式也改变了,除了主线必须要过的桥段之外。其它还有纯粹给玩家收集断片或特殊道具设置的时空门,供玩家自由探索解谜。加上有悖论结局的设定,在**轮主线跑完之后,就可以开始挑战不同的”历史发展*”。藉由开关门的不同状态,发现一些**轮不会注意到的事情,因为一关*前面的门,会影响后面的所有时空。一些原本消失的或存在的**或人物会让玩家看到不同的样貌。
*有趣的概念,就是因为剧情顺序已经不再是限制玩家的因素了,本传给人的遗憾便是”走过就不能再回头看”这点。结果在ffxiii-2,这个限制已经完全的被**。游戏世界中只要有时空门的地方,任何时间、任何地点都随你任意去开关、去观察(只要你该拿的**都拿到的话)。而且本传世界中的风景,也可以藉由这代再去回味一次。虽然每张地图还是有他的限制范围。比如archyite steppe就小了很多,虽然有点可惜,但想想还要做的事情太多了,如果又给我跟前代一样大的地图,我也吃不消。
以上说到的这些设定,我认为都会让游玩的人感受到”我所做的一切,确实可以改变世界的发展”的概念。
对,你可以改变世界。这就是这款游戏想要表达的宗旨所在。
可能有人会觉得以主线结局的结果来看,这宗旨下的不好。因为”好像”*后你并无法改变世界毁灭的事实,但事实是这样吗?
不,世界是有改变的。
就是那八个只以实时动画展现,无法给你等同主线cg结局动画震撼的悖论结局。
说到这里,我就要来提下形成这个世界的概念。
可视与不可视世界之间有一条明显界线将两者分开。从剧情中可以知道,caius就是想要把这条界线打破,让混沌流到可视世界之中,破坏可视世界的规则,让所有的yuel都可以存在,打破无限重生并预见未来改变的诅咒。
那么caius想打破的规则到底是什么。那就是神在当初创世时在可视世界所订下的运作规则---单一直线的历史。
以下以简图概念一下
时间轴内的历史是可以无限改变的,但是无法改变他只能只有一条直线的规则。
可视世界有点像是生命依附的硬件,基本上不会有东西消失,只会受到时间轴改变影响存在的时间长度。
而valhalla属于不可视世界的边缘,有点像是栅栏般的存在,阻挡混沌的侵入,也可以同时看见可视世界的所有事物跟历史。并与bhunivelze沉睡的地方分开,但是因为对人类来说都属于不可视的范围,所以人眼是无法分辨的。
因为这条法则,只要有人改变了过去,或是改变了未来。历史为了要合理化的单一史观,便会自我修正。
《*终幻想13》精华文章推荐全流程图文攻略全流程视频攻略全武器属*资料全素材一览表《*终幻想13-2》精华文章推荐全流程图文攻略全流程视频攻略支线地图攻略**宠物入手《*终幻想13:雷霆归来》精华文章推荐全流程图文攻略全流程视频攻略支线任务攻略全收集地图
三、求*终幻想13***2的大致剧情和结局
1、剧情
《*终幻想xiii-2》延续了《*终幻想xiii》的故事,但如同系列惯例,和之前其他全部*终幻想游戏都无关。在《xiii》中,神一般的物种法尔希将一个六人的团队——即游戏主角——变成路希,希望他们发动世界末日。六人的任务是,让名为茧的浮空球体坠向叫做大脉冲的下世界,**茧中的全部人类。在游戏结局,两名路希化成水晶柱支撑着茧,阻止了灾难。
《*终幻想xiii-2》开始于《xiii》结局的三年后。因茧在《xiii》尾声中坠落,其政府圣府倒台,在《xiii-2》开始时,大多数茧的居民都搬迁到大脉冲,一些人获得了魔力。在游戏过程中,名为学院的科学机构成为新的过渡*政府。
《xiii-2》从af3年开始,但剧情因穿越不同的时空,会在数个不同的时间跳跃,不同地点甚至还有平行版本。游戏大多情节发生于大脉冲和茧内部这两个主要地点。但此外还有:处于两个时间之间,虚空的时空狭缝;以及时间的尽头英烈祠,女神艾特罗在此抑制能破坏时间轴的暗能量混沌。
2、结局
塞拉得知在幽儿死亡和凯厄斯去英烈祠后,他是*后一个人类了。在和雷霆短暂碰面后,二人前去af500年新都学院城,并由此到达英烈祠和凯厄斯交战。在击败他时,他称他打败了雷霆,并借诺艾尔的剑刺穿了自己的心脏,**了虚弱的艾特罗。
在一行回到af500年新都学院城时,新茧“bhunivelze”升空,支撑旧茧的香草和云·芳获得解放,塞拉则因未来的变化而在诺艾尔和霍普面前死亡。就在同时,天空爆发出黑云,被艾特罗抑制的混沌自由释放出来。
之后显示水晶化的雷霆坐在艾特罗神殿的宝座上。如果玩家完成游戏的全部可选分支,就会看到凯厄斯在宝座的追加场景,他称女神永远消失了,而他和幽儿可以从“诅咒”中解脱出来开始新的生活。
扩展资料:
角色介绍——
1、雷霆/埃克莱尔·法隆
埃克莱尔·法隆(lightning),是**史克威尔艾尼克斯游戏公司制作的电视游戏《*终幻想13》系列作品中登场的角色,主角。在作品中,她是一个精通剑术、射击、格斗、魔法等于一身的战斗专家。*格冷漠,不论对自己还是别人都非常严格,是位内在十分坚韧的女子。
2、塞拉·法隆
埃克莱尔·法隆的妹妹。是一个温柔善良,善解人意,意志坚强的少女。ff13登场人物,lightning的妹妹,从小就失去双亲,现在则和姐姐lightning两人一起生活。
3、诺艾尔
手持特殊刀刃出现在serah面前的青年,擅长近身战,这样双手使用武器使他能够*练的把双刀变形为长矛。noel给人的感觉是一位坦率、开朗的青年,偶然在serah危险时刻出现。是来自未来,在世界末日*后残存的人类。