一、神魔大陆神魔大陆天赋加点:血魔流派走向
神魔大陆血魔流派的天赋加点建议主要集中在增强生存能力和输出伤害上。
血魔流派的核心在于通过高生命值和强大的恢复能力来持续作战,因此,在天赋加点上,首先推荐增加生命值和防御能力的天赋。例如,“血之狂热”天赋可以增加角色的生命值上限,提高血魔的生存能力;“钢铁意志”天赋则可以增强防御力,减少受到的伤害。
其次,考虑到血魔在战斗中的输出需求,可以选择一些增加**力和暴击率的天赋。例如,“血之狂暴”天赋可以提高**速度,增加输出频率;“致命一击”天赋则可以增加暴击伤害,提高单次输出的威力。
*后,为了进一步提升血魔的作战能力,可以选择一些增加回复和续航能力的天赋。例如,“吸血之力”天赋可以在**时吸取生命值,增强续航能力;“生命源泉”天赋则可以增加生命恢复速度,使血魔在战斗中能够快速恢复状态。
综上所述,神魔大陆血魔流派的天赋加点应该综合考虑生存能力、输出伤害和续航能力。具体的加点方案可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。例如,如果更偏向于坦克型角色,可以更多地增加生命值和防御能力;如果更偏向于输出型角色,则可以更多地增加**力和暴击率。总之,灵活运用天赋加点系统,可以让血魔流派在神魔大陆中发挥出*大的战斗力。
二、神魔大陆血魔天赋加点攻略
神魔大陆的玩家都知道神魔大陆游戏中一个十分受欢迎的角色血魔。那么血魔天赋怎样加点呢?血魔天赋加点有哪些技巧呢?今天巴士小编就为大家介绍一下神魔大陆血魔职业天赋装备搭配技巧。感兴趣的玩家快来跟小编一起看看吧。
一、天赋的优先顺序
点天赋我们只有一个目的:提高战力和战斗力。战力不等于战斗力,希望大家弄明白这2个词的概念,所以我们点天赋就应该去选择直接提高防御,**,抗*等属*的天赋,这里推荐是通用天赋,当然优先通用对所有职业都是适用的。那么是不是通用点满了才点属*天赋呢?不是的,点天赋我们也需要*价比,经过我的试验,当通用点满前3页之后,点属*天赋提升更大。
二、暗黑与火焰天赋的选择
首先讲下暗黑与火焰的区别与侧重点,暗黑更偏重于打出更高的伤害,可以降低我们目标的防御,**效果,但是暗黑的高伤害部分是自己生命换来的。火焰主要特点是多沉默与眩晕,快速增加血涌值,可以更多的打出?晕技能。所以,对于副本控而言,暗黑的高伤害,破防以及降低**技能,无疑是*好的选择。对于喜欢 **的兄弟,火则拥有更多的控制,是**放火的**。
三、装备更换的时机与天赋搭配
在天赋系统出现之前,90%的血魔都是选择的暗黑属*装备,所以对于想学习火焰天赋的兄弟,什么时间用火天赋好呢,由于血魔技能天生属*基本是暗黑,只有一个技能是火伤害,所以你依然可以优先点通用天赋,火焰天赋开通,但是不去点。为什么不点呢,因为你的装备属*是暗黑,点了火天赋以后,所有技能全是火伤害,那么你的战斗力将会显著下降。当然这是对于没火属*装备的朋友。那么,对于已经拥有了一套火装备的朋友,天赋优先顺序则是先点火焰,再点通用,目的是尽快让自己的装备属*与技能属*相匹配,那么才能拥有高的战斗力。火焰天赋点满前三页之后,再选择通用,拥有火装的兄弟记住。
三、神魔大陆血魔加点
《新神魔大陆》的职业可塑**强,不同的技能、天赋搭配可以起到完全不同的作用,根据战场和不同属*的敌人,可以进行高自由、全针对*的搭配。就此而言,没有通用的套路和模板,以下攻略仅在
目前的数据基础上
测试,主要为了提供参考,还有更多套路和流派等待挖掘。
烈焰使者是血魔进阶后的职业路线,以其高爆发、高输出为主要特点,有着超大范围的aoe奥义技能,长时间免控,回复及减伤能力。
一、技能简介
魔刃冲击(普通主动技能):向四周发射魔法火焰形成的利刃,对周围的敌人造成伤害。
疾风刃(普通主动技能):向前发射出一道空气刀刃,**沿途敌人,并使自身伤害提升5%。
魔击(普通主动技能):连续**目标,对目标及周围的敌人造成多段伤害。
致命蝙蝠(普通主动技能):召唤蝙蝠仆从向前方发起冲击,对沿途敌人造成伤害。
烈焰刀(普通主动技能):**空气中的火焰精粹,凝结成烈焰刀,对前方区域砍出三刀,每一刀均有15%的几率引燃目标。
炎爆(普通主动技能):**全身火焰之力,以自身为中心爆发火焰伤害**周围敌人,并引燃敌人。
融命之锁(普通主动技能):使用烈焰锁链先将前方区域内的敌人定身,随即牵引至自己身边并造成伤害。
烈焰形态(专精主动技能):召唤炎魔附身,自身持续燃烧并灼烧周围单位,自身**力提升,**被你引燃的敌人时会造少量额外伤害。可在控制沉默效果下施放,释放后移除自身沉默控制效果
沸腾之炎(奥义主动技能):短暂的吟唱过后以引燃全身血液,周期*释放并回收,每次释放和回收都会对敌人造成伤害,如果敌人身上有引燃效果,释放阶段造成伤害提高50%,回收阶段会**自己。
神之庇护(辅助主动技能):解除控制,驱散并免疫所有负面效果,持续一定时间。
炎魔之怒(辅助主动技能):将炎魔之力注入地面,形成炎魔区域,每次由炎魔之怒区域内发起的普攻可以瞬移至敌人身边,造成伤害后还可以有50%几率使所有基础技能冷却时间缩短1秒。
石像鬼(辅助主动技能):化身石像鬼,无法移动,期间大幅降低自身受到的伤害,并持续回复生命值。可在控制沉默效果下施放,释放后移除自身所有负面效果效果。
炎盾(辅助主动技能):驱使火焰形成护盾保护自己,可以根据*大生命值吸收伤害,护盾被击碎之前可以缓慢的回复自身生命。
生命律动(被动技能):持续恢复生命值,非战斗状态恢复效果是战斗时的10倍。
护甲精通(被动技能):穿戴五件布甲时获得暴击值提升、火属*强化效果提升、冷却时间缩短。穿戴五件轻甲时获得魔法**提升、命中率提升、移动速度提升。
冲动(被动技能):烈火激化全身**,基础移动速度提升,每次通过技能对敌人造成火属*伤害后,自身移动速度还会额外提升10%,持续5秒,可叠加3层。
热血沸腾(被动技能):自身暴击值提升。
火力十足(被动技能):满满的斗志让你渴望战斗,对生命值高于60%的敌人会造成额外的火属*伤害。
炎魔之力(被动技能):增加自身火属*强化,同时每次释放技能时会使用炎魔之力,为自己增加火属*强化2%持续8秒,可叠加5层。
基础属*转换(被动技能):致命蝙蝠、疾风刃,伤害类型转化为火属*伤害。
二、技能搭配
烈焰使者属于高爆发、高输出的近战职业,技能搭配上建议以短cd及附带引燃效果的技能为优先组。
炎魔之力(被动):强化火属*,每次释放技能会使用炎魔之力,为自己增加火属*强化2%,持续8秒,叠加5层。
火属*强化可视作按照百分比提高技能伤害,
就目前实测数据而言
,炎魔之力叠至满层可提升全技能伤害10%左右。这一效果的叠加条件还是比较苛刻的,需要保证每隔8秒释放一次技能,否则就会从0层叠起。因此,不要小看短短几秒的差别,这可能会成为烈焰使者能否保持满层炎魔之力的关键。
炎魔之怒(辅助):将炎魔之力注入地面,形成炎魔区域,每次由炎魔之怒区域发起的普通**可以瞬移至敌人身旁并造成伤害的同时会有50%的几率减少所有技能1秒冷却时间。
如果说减少1秒的冷却,放到烈焰使者较长冷却的技能上还是很容易受到忽视,实际上,炎魔之怒降低冷却的用法应该着重加强在低冷却技能上,固定秒数减少冷却的效果对于短cd技能加成是*为明显的,由于炎魔之怒通常作为输出爆发的核心技能使用,搭配短cd技能更容易迅速打出两轮技能伤害,将炎魔之力被动叠满。
烈焰使者的技能会使得敌人陷入引燃状态,这种持续*伤害是烈焰使者的入门的核心机制,首先,该效果会对敌人造成持续*的伤害,解锁6层天赋后,引燃伤害还会提升50%。
就目前实测数据而言
,引燃伤害可以达到普攻的2倍左右,因此附带引燃效果的技能可以认为还提供了不俗的"**伤害";其次,烈焰使者的技能、天赋中有很多针对被引燃敌人的额外效果,因此附加引燃效果成为烈焰使者技能combo中很重要的一环。
技能配置上舍弃了融命之锁,主要考虑到该技能伤害虽然客观,但是实战中容易放空技能,导致*价比较低,再者,融命之锁的冷却时间较长,有*长的施法前后摇,容易终端炎魔之力的叠层。
三、天赋搭配
烈焰使者不同于其他职业的另一特色在于攻防一体的技能、天赋搭配,这也降低了天赋选择上的难度,烈焰使者的天赋多为技能输出补足或是防御补足。
上图为输出*大化的天赋配置。这套天赋搭配主要为了*大限度发挥烈焰使者的输出能力,核心为第六层天赋,*大化不间断提供引燃叠层。
上图为多人会战天赋配置。多人混战、公会战、冰风谷战场等大型战场的常见天赋配置,不强调输出,将精力放在减伤、免控,核心天赋在第四、第六层,这两层*大限度改善烈焰使者的输出环境,就目前的数据实测,每隔60秒获得8秒免控、每隔180秒获得10秒持续清除debuff,在持续期间,烈焰使者可以将输出打出**,并且可以在危险血线时退出,再通过炎盾、石像鬼技能进行回复,并等待下次免疫cd。
四、属*养成
烈焰使者的属*养成上以魔法**、火属*强化和奥义伤害为主方向。
魔法**:在上述参考的两套天赋搭配中,**层天赋均选择烈火**(基础**力提升)的天赋;此外,护甲精通中,轻甲精通可以额外提升魔法**。烈焰使者的生存技能炎盾与石像鬼的回复能力是与**力相关的,提升**属*的同时也在提升烈焰使者的生存能力。
火属*强化:烈焰使者的核心在于火属*,火属*强化可以提升百分比技能伤害,加上炎魔之力的被动,属*养成对输出提升的*价比更高。
奥义伤害:对于烈焰使者来说,其输出的很大一部分都来自奥义技能,因此,奥义伤害属*对烈焰使者的输出提升十分重要。
当前版本奥义伤害属*主要来源为**精炼及翅膀羽灵,**精炼有个小技巧:每个**初始具有三条随机精炼属*,可以点击道具图标在tips中查看到,如果这三条属*中包括了奥义伤害,就可以直接分解,获得奥义伤害精炼碎片。
如果三条属*中没有奥义伤害,则可以先将这个**佩戴,使用绑定魂晶开启精炼属*,直至开出奥义伤害属*后再替换下来进行分解。这一技巧同样适用于**行购买**进行分解的情况,玩家可以在购买前查看**行上的道具tips,只挑选具有奥义伤害属*的**购买即可。
五、**、魔武搭配
已经搭配好技能和天赋之后,剩下的需要适配相应的**、魔武,以便发挥烈焰使者更大的潜力。
星辰:处于炎魔之怒的领域中,烈焰使者的普通**是可以触发星辰的大星术师。炎魔之怒领域内,烈焰使者可以瞬移至敌人身边并造成伤害,瞬移和伤害造成会判定为技能释放。
由此可见,烈焰使者不需要像其他职业不停释放技能来叠加到大星术师的触发要求,只需要释放炎魔之怒之后快速普通**就可以连续召唤群星,造成大量伤害。
烈焰荣歌:魔武选择上可以尝试烈焰荣歌,烈焰荣歌每10秒会对周围敌人附加5秒燃烧效果,造成伤害及融甲效果,这一伤害范围与烈焰使者的**距离接近,也就是说烈焰使者的**目标必定会受到伤害及减甲。
其次,烈焰荣歌的被动燃烧及主动技能伤害均为火焰类型,完美契合烈焰使者的火属*强化效果,同样可以享受养成该属*带来的百分比伤害加成。
六、其他小技巧
注意炎魔之怒与**星辰的搭配:炎魔之怒领域内,每次普攻都有几率触发大星术师效果,因此炎魔之怒*好能在大星术师冷却完毕时使用,如果炎魔之怒已经冷却完毕,而大星术师还有10秒以内的冷却时,不妨将炎魔之怒留待可以召唤群星时再用。
注意专精技能的释放时机:烈焰使者的专精技能烈焰形态释放后可以附加百分比**力,但这一技能cd时间过长,尽量与沸腾之炎、炎魔之怒同时释放。
提前叠加烈焰荣歌被动,输出*大化:烈焰荣歌的被动技能中有一条,每次释放特殊技能伤害提升1%,*多10层。该效果可以在非战斗状态下就开始叠加,因此,在一些副本中可以提前进场释放技能,叠满荣歌效果,输出拉满。