一、星际争霸电脑出怪我们防守的地图叫什么
rpg:原指use map setting地图中的角色扮演类地图,
后来词义扩大为所有ums地图了
经典地图:king of survival,diablo,padoraths return,
doom quest 2.92,水龙传说,dbz系列(龙珠),光芒之剑
blood:ums地图中的一种,特征是会不断出现兵,看谁杀的多
经典地图:zealot blood,zone control系列,pok閙on bros new evolutions
bound:ums地图的一种,又叫小狗地图,特征就是控制小狗,躲避危险,到达目的地
经典地图:ice bound,eye bound,tv bound,mirror bound
defense:ums地图的一种,就是防御地图,特征就是阻止敌人跑到终点
经典地图:star photon defense,tower defense系列,tankders80%,turret defense系列,build high deence,ultimate cannon defense,defense f arean 2.9
micro:ums地图的一种,就是微操地图,特征就是会给你和敌人一些兵你要以弱胜强,是一种技巧*很强的地图
经典地图:很多,都很经典,自己看吧
etc:指的是另类的ums地图
如scv football,排球,7vs1,chees(国际象棋)27bug(这是介绍1。08版的bug的地图)
tag:抓人地图如:猫和老鼠系列,秃鹫车抓人游戏,由于此种地图较少,所以在本此归为etc
campain:战役地图,由一套连续的剧情组成,星际只带任务关就是,由于此种地图较少,所以在本此归为rpg
movie:**地图,只能看不能玩,通常是单人的,由于此种地图较少,所以在此归为etc
希望对你有帮助!
二、星际争霸2——**地图流程攻略
基础信息
星际派小编对于星际争霸2**地图1.1版的一些心得,相信看了这篇攻略,打不过这个地图的朋友可以获得一些启发。
1、塔:
总共有三种塔:神族光炮,虫族地堡以及终*塔--**方式改**族自动火炮的神族光炮。
神族光炮射程超远,有20格!**力也不错,有20点,但打得很慢,两次**间隔5秒。
虫族地堡射程较短,只有7格,**力也低些,只有15点,但**速度快得多,两次**间隔1秒。
终*炮非常猛。虽然射程只有7格,**力也只有8点,但能同时**所有敌人,且射速奇怪无比,两次**间隔仅需1毫秒!
2、人口:
游戏的人口上限是190,每个炮台都要占人口,其中光子炮占3人口,虫族地堡占10人口,终*炮占12人口。
3、建造和防守
你只有一个飞行农民进行炮塔建造,造塔不要钱。你需要防守的对象是那根个头很大的水晶,水晶一挂,游戏结束。
一般情况下,陆军不会**你的炮台,所以在游戏前中期炮台是**安全的。但有些特殊情况会激发敌人**炮台,这个会在下文中提到。
4、敌人
敌人共5波。
第1波和第2波基本可忽略,第3波大象只需堵口便能防住,第4波巨像则稍有些棘手。因为它会从各个地方攀爬上高地,甚至绕过所有防御直扑后方,所以能否挡住这一波比较关键。
第4波和第5波都是空军,分别是大河和母船。挡住这两拨的关键是集中升级足够的终*炮台。
5、我的流程攻略。
刚开始时,用3个炮台快速完成后方斜坡堵口,则第1波和第2波轻松挡住。
抢在小狗死光前用炮台堵住前方斜坡,则第3波的大象进攻轻松守住。
流程攻略
三、求星际争霸一张专门防空图
这个地图是[hydras ghosts marines½ def]
类似的防守地图:
tank defense v4.1(用坦克防守,一人一地方,只防地)
i s dfense [a ](用机械化部队防守,人手一块地,防空防地)
rgb 2012~f4s~(可自选种族防守,分防守战场和基地,基地打光子炮台*钱,防守时出兵迎战,只防空)
zz.zzdefense 2(z字型防守,4人4角落,防空防地)
宝石****(**的,不解释)
2008 dfense[v.final](5人防守,4人分别守2、0、0、8,主机守下划线,4兵种可选,只防空)
都在压缩文件里了。望采纳。