大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于火影忍者ol风主在阵容搭配,火影忍者ol风主阵容这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
火影忍者ol手游风主攻略
火影忍者ol手游中风主是很多玩家选择的,本次就为大家带来了火影忍者ol手游风主攻略,包括风主阵容与技能指南,非常全面的内容,想了解风主怎么玩的朋友千万不要错过,希望大家喜欢。
风主阵容
风沙队,风主,我爱罗,手鞠,勘九郎or红
这个队伍可以说是*端恶心了,火主打这个队伍基本都靠运气,哪怕拿到先攻也有可能输。
首先是我爱罗,我爱罗在有护盾时不吃控制,虽然你依旧可以打断他,但是我爱罗的**之处其实不在于他的大招,而是他的追打。
风主的分身,手鞠的普攻,勘九郎的普攻,我爱罗的普攻,都有可能触发我爱罗的追打,而追打,就意味着定身,尤其是对面带了红的情况,这种时候你就得祈祷他的控制不会弹到你的火主或者鹿丸身上,火主体系鹿丸和火主的追打和奥义都是关键,如果火主和鹿丸被定身一个,那这轮你的控制基本就打不出来了,万一下回合还让对方手鞠开出大招,那等着你的就是gg。
而这里,如果是玩火主的朋友,这里你们需要去定身手鞠,如果对面带了红,那你可能要把风主一起定住,我爱罗追打的是大浮空,手鞠追打小浮空造成大浮空,而对面如果带了勘九郎,风主会为了迎合勘九郎而带击坠螺旋丸,如果带的是红,那风主可能也带了追打小浮空的技能。
打风主队,一个是打断风主的刷新,一个是不让对面大浮空而控制你,这是关键
风主技能分析
奥义
旋风术,进0冷2蓝20,**2体,目标目盲【无法普攻】,很普通,不带各种击飞击退效果就注定不是一个强力的技能,前期刷图甚至我都会选择大玉螺旋丸
大玉螺旋丸,4体伤害,选定目标造成击退和打断,打断的价值在这游戏非常明显,击退还可以配合追打鹿丸,伤害只比旋风术少5%,以至于让我完全看不到旋风术的亮点,如果旋风术可以目盲多人,还有的一点可比*
刷新,风主核心技能,全体技能cd-2,驱散全部不良状态,必杀时自身普攻次数 1,阵容成型之后风主也是化身辅助,就靠这招给队友提供输出
普攻
小旋风,伤害不高,但是小浮空概率*高,给队友增加20连击率,虽然我不知道连击率的作用是什么,不过风主普攻基本都选择分身,其他普攻估计很少有人选
横扫,**前排,概率击退,类似凯的普攻,依旧是毫无亮点
分身,召唤1-2个分身,存活分身会在回合的*后进行**,大概率造成小浮空,但是不会增加连击率,很好用,小浮空也很容易搭配,现阶段风主**技能
追打
螺旋丸,追打击退,造成倒地,配合鹿丸或者沙小队体系,鹿丸不说了,沙小队是,手鞠大招击退,追**地,勘九郎追打小浮空,手鞠追打大浮空,我爱罗追打定身
吹飞,追打小浮空,造成大浮空,在非沙小队时,配合我爱罗使用,
风刃,追打大浮空,造成击退,不能说没有,但是一般没人用
被动
风强化,同上
**之舞,第三回合开始之前,全队恢复,驱散全部不良状态,jjc*其好用,但个人感觉只适合jjc,刷图和排位恢复的量完全不够,泛用*不如**术
**术,敌方7体男*造成虚弱【减少体术和忍术】,现阶段副本怪和强势忍者几乎都是男*,泛用**强,并且可以触发敌方镜反,飞雷神闪避等机制,
被动2
影分身,开局召唤3个分身,刷图神技,jjc也比较恶心
女王气势,小队里每一个女*忍者,增加风主15的忍术体术,*多45,目前我不知道有没有把风主自己算进去,因为玩的少,而且现在也没有比较合适的女王队,风主都是作为一个辅助存在的,我本人没玩过页游,据里的页游玩家说,后期疾风雏田出来之后,会有一个女王阵容的体系,我觉得有待观察,因为我看了一下页游,很多忍者技能都有一些变化,所以未来女王队是否强还未知
查克拉**,风主追打时恢复20蓝,提升15忍术,每回合只能触发一次,感觉略显鸡肋,风主也没有火主那样减cd的被动,而且现阶段的风主体系还不是很缺查克拉,*主要是*价比完全不如影分身
除开火主,开局我*推荐的就是风主,刷图*其舒服,如果是其他主开局,那二主我也建议你选风,风主过忍者**非常舒服
火影忍者ol风主阵容分享火影忍者ol风主阵容怎么搭配
火影忍者ol中,风主是一个非常强大的职业。在游戏中,风主可以发挥出*高的输出和控制能力,成为团队中的核心力量。但是,如何搭配出一支强大的风主阵容呢?下面就来分享一下我在游戏中的经验。
首先,我们需要明确一点,风主的主要作用是输出和控制。因此,在搭配阵容时,我们需要考虑如何让风主的输出和控制能够得到*大化的发挥。
1.风主 雷主
风主和雷主是非常好的搭配。雷主可以提供高额的伤害和控制能力,而风主则可以发挥出自己的输出和控制能力。在战斗中,风主可以使用风遁·*玄螺旋手里剑对敌人进行**和控制,而雷主则可以使用雷遁·**天击对敌人造成高额伤害和控制。
2.风主 水主
风主和水主的搭配也非常不错。水主可以提供高额的**和控制能力,而风主则可以发挥出自己的输出和控制能力。在战斗中,风主可以使用风遁·大鸟螺旋手里剑对敌人进行**和控制,而水主则可以使用水遁·水龙弹对敌人进行**和控制。
3.风主 土主
风主和土主的搭配也非常不错。土主可以提供高额的防御和控制能力,而风主则可以发挥出自己的输出和控制能力。在战斗中,风主可以使用风遁·螺旋手里剑对敌人进行**和控制,而土主则可以使用土遁·土流大河对敌人进行防御和控制。
总的来说,风主阵容的搭配需要考虑到输出和控制能力的结合。在不同的战斗中,我们可以根据敌人的属*和职业来选择不同的搭配方式。希望以上的分享能够对大家在游戏中的风主阵容搭配有所帮助。
火影忍者ol风主搭配*适合阵容 风主怎么搭配
一、【风主的阵容搭配】
忍者选择:疾风舞者 我爱罗[少年篇] 手鞠[少年篇] 静音。
主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞) 旋风之舞 击坠螺旋丸 风遁忍者强化 多重影分身之术。
站位选择:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。
五连追打:疾风之舞大玉螺旋丸起手造成击退→疾风舞者击坠螺旋丸追打造成倒地→静音查克拉手术刀追打造成大浮空→我爱罗[少年篇]沙缚柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]风遁·吹风追打造成大浮空。
阵容讲解:这套阵容比较适用于pvp模式,在pve模式中因为需要针对搭配,所以这套阵容不建议用来pve使用。
二、【搭配思路】
1.手鞠[少年篇]的选择,因为需要消耗查克拉少和高爆发的忍者,所以手鞠[少年篇]是个非常好的选择。另外,手鞠[少年篇]属于风属*忍者,能获得风主的伤害加成,可以起到一举两得的作用。
2.我爱罗[少年篇]主要用途是配合追打控制和后期爆发,因为我爱罗[少年篇]是阵容中**有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我爱罗[少年篇]也是风属*忍者,能获得伤害加成,所以可以打出更高的伤害。
3.静音的选择主要是为了辅助阵容整体,静音被动可以清理不良状态,可以很有效的解除敌方造成的控制效果。另外,静音奥义可以驱散敌方的增益效果能力,遇到伤害加成较多的忍者时也可以很有效的针对。
三、【克制与被克制】
这套阵容风属*伤害较高,所以非常克制雷属*忍者,同样火属*附带伤的忍者也比会克制这套阵容。
四、【阵容弱点】
不是所有阵容都是*为完美的,这套阵容也是如此,虽然有着高额的爆发,足够的控制,但是也是有弱点的,这套阵容的弱点是静音这名忍者,一旦被限制整体会变得非常难受,一方面会限制追打,另一方面没办法保持生命的续航,但是只要静音不被限制这套阵容还是非常完美的。
五、总体来说这套阵容爆发真的非常高,需要合理的运用才能发挥阵容的*大威力。另外,这些忍者的获取途径也比较简单,有这些忍者的各位不妨试一试,会有意想不到的惊喜。基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免root),支持自动主线任务副本任务通缉任务组队副本及悬赏任务等等、、嗨,可怜的上班狗、。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。