大家好,原神猫猫主c搭配什么阵容相信很多的网友都不是很明白,包括原神手残*推荐阵容也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于原神猫猫主c搭配什么阵容和原神手残*推荐阵容的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

原神深渊向主c类角色队伍配置指南

原神的深境螺旋是一种可以*取原石的副本玩法,玩家需要根据角色、副本特*来进行配置队伍,其中主c就是担任主要输出的角色。下面请看由“霸气小花花”带来的原神深渊向主c类角色队伍配置指南,希望对大家有用。

1.角色配队针对的是深境螺旋,且至少两队,这就涉及到角色分给哪队的问题。

2.队伍的配置不是一成不变的,需要结合环境,怪物种类数量灵活处理。像本篇针对的就是1.3/1.4的深渊情况。后续环境更新,配队上也会有些许变化,但思路是一样的。

3.配队是一方面,角色练度更是关键;好的配队可以打的更轻松,可以用低练度打过,但不能是没有练度;而如果你的box不够深,是刚入坑的萌新,慢慢养成角色,在养成的过程中会抽到新卡,等角色多一些了,这时候就按这篇攻略配队即可。

4.这篇攻略面向之前不是很了解的小伙伴或是新玩家,而为了照顾到入坑不久的玩家,讲的可能会比较_嗦,如果是入坑较长时间的小伙伴,请见谅了~

5.大家要学会自己配队,不要总是指望别人看一眼box就配出来,毕竟不太可靠,自己的号自己*了解。

6.笔者只是一个比较喜欢研究这方面东西的普通月卡玩家,说的话不一定是对的,大家保持自己的思考。

首先谈谈一个队伍的构成;正常情况下,一个队伍的标准构成是:主c 副c/辅助工具人 副c/辅助工具人 奶;当然还有另一种,即**队的思路,这部分下期再讲。

按我自己的定义简单说的话:

主c:顾名思义,就是一个队伍里的主要输出,他们是要占据大部分的出场时间打输出的。

副c:就是队伍里辅助输出的,补伤害的,副c的特点就是,技能一般脱手,不需要占据较长时间,放完技能打完一套就能下场。

辅助工具人:这里我把功能*辅助也归为工具人了。破盾,聚怪控怪,上元素,充能,减抗,加伤,都算辅助工具人。

奶:**系奶妈。

副c和辅助工具人和奶妈其实可以重复的,比如温迪就是聚怪控怪充能减抗副c;行秋就是上水副c;琴就是破盾充能控怪奶。更具体的讲解还是参考我之前那个攻略。

简介看上去好像不多,但其实还是挺复杂的啊,我要开始讲了啊~

主c目前分为三大类

依靠反应打伤害的反应系主c,他们的伤害增幅依赖反应,如卢老爷,可莉,胡桃等火系主c,公子水系主c。

不打反应的纯元素伤害主c,两个“孤儿"系,魈风系,凝光/诺艾尔岩系.

还有元素反应本来挺强结果由于自己太强还不如打纯元素伤害的甘雨冰系。

还有元素反应没啥用,被迫打纯元素伤害的,跟风岩差不多的,雷系,如刻晴。

物理主c,如雷泽,和可能下版本出现的某角色(我**预定!)和物理刻晴,我自己玩过,但我不推荐。菲谢尔也归到这一类吧,她作为主c时属于物理与纯雷伤混伤输出。

以主c为核心,不同类型的主c配队思路不同。

**类主c怎么配队?

这类主c配队*麻烦,重点讲解。由于他们依靠反应,所以配队的时候必须考虑反应,不打反应就会很弱。之前就有小伙伴问我为什么他的卢老爷那么弱,就是这个原因。

像火系的主c卢老爷,可莉,胡桃,配队的时候一定要带挂水/挂冰工具人,如今*好的挂水工具人就是行秋,然后是莫娜,莫娜挂水得依靠温迪聚怪了,且除了跟可莉配合,其他的都不如行秋;挂冰工具人*合适的就是甘雨,但有点浪费,然后是凯亚和重云。

那么思路就来了,火系配队*优是:

卢老爷/胡桃 行秋 副c/工具人 奶

可莉 莫娜/行秋 副c/工具人 奶(可莉由于自身特*,与行秋相*很一般,而且行秋抢手,所以推荐莫娜)

接下来考虑下一步,另一个副c/工具人带谁呢?由于这期深境螺旋没有破盾需求,所以就只说伤害了。这时候就得分主c讨论了。

可莉可以得出结论,如果你有温迪,可莉就必带温迪了,可莉的强压制*可以让温迪把之前吸不起来的怪吸起来,而且可莉手短,有没有温迪,可莉就是两个角色。

那么可莉就是:可莉 莫娜/行秋 温迪 奶(莫娜行秋)

然后是卢老爷/胡桃

如果怪多,自然就是温迪了,卢老爷不怕温迪吹起来打不到,胡桃是有时候打得到有时候打不到,但怪多仍然推荐胡桃带温迪。

那么就是:卢老爷/胡桃 行秋 温迪 奶

如果怪少,我们可以进一步加强伤害反应,再来个元素工具人:如重云,但由于相*问题,重云只适配卢老爷,*价比一般;而对于胡桃,可以带凯亚当副c打融化;或者采用增伤辅助,砂糖,增加元素精通从而提高输出。

那么就是卢老爷 行秋 重云/砂糖 奶。胡桃 行秋 凯亚/砂糖 奶。

*后就是奶了,奶的答案就呼之欲出了,自然是**神班尼特,加攻还狂奶还有充能,还可以凑出双火。

那么队伍就来了,做个总结:

怪多

胡桃 行秋 温迪 班尼特

卢老爷 行秋 温迪 班尼特

可莉 莫娜/行秋 温迪 班尼特

怪少

卢老爷 行秋 重云/砂糖 班尼特

胡桃 行秋 凯亚/砂糖 班尼特

可莉 莫娜/行秋 温迪 班尼特

需要优先保证主c,温迪,行秋的练度,奶的话看自己情况,觉得压力大就多拉一些。

进阶攻略:由于胡桃的伤害已经非常高了,而且不太吃充能,且存在压血机制,所以她的**队伍可以换一下:

胡桃 行秋 凯亚/砂糖 钟离

胡桃 行秋 温迪 钟离

当然,如果你更加富有的话,怪少可以拿出究***阵容:

胡桃 行秋 钟离 阿贝多水系(公子)

公子我就讲的少一些了哈,思路就不具体列出来了。

水系伤害有两个,一类是蒸发,一类是感电。以这个为思路,公子有两种主流打法

1.魔王武装流:

所谓魔王武装,指菲谢尔,北斗,行秋(你公子只是我魔王武装的驾驶员罢了)

即:公子 菲谢尔 北斗 行秋

双水双雷,充能非常快,大招不断。外加行秋和北斗的盾,不需要什么奶(只需要行秋补的一点就够了),自身就非常硬。

依靠高频感电和菲谢尔的第二天赋打辅助伤害,加上公子的丝滑手感,我愿称之为**的割草阵容。

2.我也不知道取啥名好的流派:

公子 菲谢尔 北斗 班尼特

由于火系主c更需要行秋,所以省下来行秋了。且加入班尼特可以打一波大招蒸发核弹,和**种不相上下。

两套阵容都需要保证公子,菲谢尔的练度。

公子选哪一种取决于你的另一队,班尼特和行秋都是非常抢手的角色,如果另一队刚需哪个,公子就让了吧,选另一个。

第二类主c怎么配队?

由于是纯元素伤害,不需要涉及挂元素,所以会简单很多,我们依次讲解。

魈,典型的三保一的c,即一个人输出就足够了。

魈由于魈对充能有很高的需求,所以必定带一个充能位,推荐砂糖,砂糖此时为充能工具人,不需要练度,**就够了。当然也可以带琴,但是琴的充能就慢很多了,不过琴可以作为奶位。温迪也可以带,但不推荐。

所以有魈 砂糖或者魈 琴或者魈 砂糖 琴,由于魈怕暴毙,所以有钟离请务必带上钟离。

有钟离:魈 砂糖 奶(班尼特/七七/芭芭拉/琴) 钟离

没钟离:魈 砂糖 奶(班尼特/七七/芭芭拉/琴) 副c

副c是用来补伤害的,伤害够就无所谓了

*平民的就是

魈 砂糖 班尼特/七七/芭芭拉 风主,砂糖风主可以毫无练度,但是此时必须保证魈的练度

当然,如果你有双岩,就可以来终*阵容:

魈 砂糖/琴 阿贝多 钟离

我感觉好绕啊,简而言之,玩魈三句话:1.要带充能辅助 2.有钟离就带钟离 3.保证魈的练度

凝光/诺艾尔岩系

岩系一般不需要奶,或者带班尼特这样的增伤奶,不过岩系现在没有那么强势,因为没有五星c。

配队倒是很明确

1.有温迪除非4岩队否则必带温迪,温迪的聚怪是岩系十分需要的,不过此时温迪可以不带风套,带二风二宗室打副c。

2.必须至少双岩,双岩buff太猛了,所以必须有。

3.有钟离阿贝多必上,三岩都可

*理想的情况是

凝光/诺艾尔 钟离 阿贝多 温迪

当然还有双风双岩:钟离 阿贝多 温迪 琴。不过这个思路就是属于part 2了,我们下期再讲~

甘雨,同样的三保一主c

甘雨**太强了导致可以一个人打输出,目前的主流套路有两种。

1.莫甘娜温永冻流

莫娜 甘雨 迪奥娜 温迪

此时甘雨打大招流,带冰套*优,不需要蓄力,天空之翼此时是优于阿莫斯的。

此套路想要永冻要保证莫娜和温迪的元素充能,莫娜和猫猫都属于纯工具人。

甘雨开大开e--温迪开大开e扩散触发冰减抗--莫娜开大开e---猫猫开e给甘雨吃冰能量豆,然后就再放放温迪的e啊,攒点能量啊,就继续下一波循环。

2.甘雨正常蓄力流

莫娜/行秋 甘雨 钟离 温迪

甘雨此时阿莫斯*优,乐团冰套都可。

如果你感觉单钟离没安全感,可以替换任意一名为奶妈,重点还是甘雨。

温迪减冰抗和聚怪副c,钟离减抗加上保护甘雨输出环境,莫娜嘲讽加上水冰冻,创造环境,然后甘雨射就完事了。

这个套路跟上一个的区别在于,上一个是打大招伤害,环境安逸,适合移动端手柄玩家。这一个是打蓄力射箭,通过嘲讽,冰冻,聚怪,来给甘雨创造良好的输出环境。

两个玩法都行,看自己的喜好,如果没有莫娜温迪钟离,也可以甘雨单人c,只是多注意走位。

玩甘雨*主要的就是创造环境给甘雨**输出,其他的人只是增伤减抗或者控怪的工具人罢了。

刻晴,被迫打纯雷伤的阿晴,物理刻晴不推荐

先前声明,由于雷系较弱,刻师傅当今环境下不是很强力,和4星c差不多,所以玩前先要有个预期,不过玩好了打个深渊满星不是问题,后期其实还是推荐有两队强力的c了再玩这个,当然如果你只有这个,那也只能玩了。

我就推荐一套我自己用的吧

刻晴 菲谢尔/北斗 温迪 琴/莫娜/班尼特

高配可以不要雷系副c,上刻晴 温迪 莫娜 班尼特,大招速切

但大部分人达不到这个要求,所以带个雷系副c保证充能和补伤害

刻晴此时带平雷套,带龙吟或者绿剑。

第二类主c很灵活,一般核心队员就两个,其他的都可以带,他们可以一托三,但是必须保证自身练度非常高,所以,虽然可以三保一,我其实更建议玩这些角色时,带一个有练度的副c分担压力。

第三类主c,物理系雷泽

这部分就更没啥说的了,在如今竞争这么激烈的时代,雷泽基本刚需七七和钟离,当然,七七可以用凯亚代替,不过此时得带一个奶,因为雷泽的环境也不好

雷泽 钟离 七七 任意(可以辛炎)

雷泽 钟离 班尼特 凯亚

物理主c目前环境不推荐,但是有消息说下版本起飞,我觉得如果想玩物理,更推荐等着可能出现的新五星。目前雷泽我不推荐练。

原神游戏制作:米哈游游戏发行:米哈游游戏平台:pc/ps4/nintendoswitch/android/ios上市时间:2020-09-15游戏标签:角色扮演

《原神》班尼特如何搭配阵容

在《原神》中,班尼特可以搭配多种阵容,以下是一些常见的班尼特阵容搭配:

香菱 班尼特 重云 迪奥娜。这个阵容中,班尼特可以提供**和增伤,香菱可以提供火元素伤害,重云可以提供冰元素伤害,迪奥娜可以提供护盾和击飞效果。

班尼特 香菱 行秋 重云。这个阵容中,班尼特和香菱可以提供火元素伤害,行秋可以提供水元素伤害,重云可以提供冰元素伤害。同时,行秋的减伤效果和重云的冻结效果也可以为队伍提供保护。

班尼特 砂糖 香菱 迪奥娜。这个阵容中,班尼特可以提供**和增伤,砂糖可以提供风元素伤害和聚怪效果,香菱可以提供火元素伤害,迪奥娜可以提供护盾和击飞效果。

班尼特 莫娜 香菱 迪奥娜。这个阵容中,班尼特可以提供**和增伤,莫娜可以提供水元素伤害和增伤效果,香菱可以提供火元素伤害,迪奥娜可以提供护盾和击飞效果。

班尼特 达达利亚 香菱 迪奥娜。这个阵容中,班尼特可以提供**和增伤,达达利亚可以提供水元素伤害和击飞效果,香菱可以提供火元素伤害,迪奥娜可以提供护盾和击飞效果。

以上是一些常见的班尼特阵容搭配,但具体的搭配还需要根据玩家自己的游戏风格和角色喜好来选择。同时,还需要注意角色的属*克制关系和技能搭配,以达到*优的效果。

原神胡桃主c阵容搭配平民

《原神》以胡桃为主c,搭配平民的阵容是行秋、罗莎莉亚、猫猫。

首先,胡桃作为主c,行秋作为副c加挂水工具人,以罗莎莉亚作为第二副c,猫猫作为续盾,这便组成了“胡行罗娜”队伍。其中,胡桃伤害以反应为主,火打冰有着2倍的高额伤害,而火打水则是1.5倍,修女的大招又是一个**的脱手挂冰技能,一命胡桃开e的重击次数*多一般为9次。

也就是在这期间大概能有2—3次是可以吃到修女的大招挂冰,从而打出融化伤害,这意味着将会有2—3次能打2倍融化,伤害也就会有所提升。

平民阵容中选择猫猫搭配胡桃的原因:

之所以选择带猫猫,而不是托马或者烟绯组双火,是因为胡桃的基础**力是所有角色中**的,所以双火收益并没有想象的那么大,对于没有护摩的玩家来说更是如此,相比托马和烟绯,猫猫的泛用度远高于他们,并且是一个能一直用下去的好盾辅,所以为了胡桃而专门拉托马和烟绯对于新玩家而言得不偿失。

更重要的原因是,托**抢反应,大概3—4次的抢反应会严重降低胡桃伤害,对于练度不够的小伙伴来说,托马还没法做到无缝续盾,空档期甚至会比猫猫还长。烟绯的话就是成本问题,烟绯需要四命才能拿来做胡桃盾辅,相比之下,猫猫在0命就已经可以有个不错的续盾能力,低练情况空档期远小于托马和烟绯。

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