剑灵气功师怎么加点呢?首先,都说冰河掌伤害高,一个气功如果真的下副本的时候顶输出,到*后只会导致这次副本失败。**平平的气功都容易拉仇恨,更何况高输出的呢?还有,气功的输出不是全靠技能,一个技能打出2000血,一个普通**打出800血。如果一直对boss打各种技能 boss早晚会来找你,如果只是用普通**,偶尔放个技能,那boss就不会被你拉过来。气功要输出的话,就堆**力和暴击、暴击伤害。冰河掌输出是高,但没有冰旋风来的实用,cd时间也高。不要说单刷什么的,满级后,每天下的本,没有能单刷的。还有什么寒冰流、爆炎流,都没用,一个技能要不要学,先看它有没有用。就比如爆炎,**阶段强化有打断功能第二阶段强化取消打断功能增加**力,**力很可观,但是组队配合更需要的是打断,所以只点**阶段强化。还有点大挪移的,就是抓人。气功的抓人一点用处没有,点强化,更是浪费,有一个普通吸足够用了,这样一来,大挪移抓住敌人时吸血技能就更鸡肋了,学了之后一次都没用过。下副本对怪的打断和抓人全靠力士拳士剑客暗杀,比较常见的是力士和拳士配合打断、抓怪。气功的吸没有任何用处。气功的打断可以和拳士配合,因为两人的技能cd冷却时间是一样的。至于点一点玄冰掌,偶尔有需要回内力的时候,对高暴击的气功来说,用玄冰掌回内力是很简单的事情。气功下本很简单,输出靠火龙,控怪靠冰龙和冰旋风,就这两点。对于高暴击,高暴击伤害的气功来说,一条火龙足够输出,剩下的技能全是用来配合的。剑灵这游戏,输出并不是王道,配合和默契才是*重要的。我这套加点,等凑齐4大副本首饰后就得洗了,把大火球洗掉一点,加到冻波上,就是原地跳起来冰冻敌人那个,其他不变。
1、阴阳气功的特*加点:21211。有两个技能特*可以有多样选择
2、1,**排玄阴和白阳,伤害系数方面没有变化,他决定你的技能是单体还是群体。要注意选择白阳之体的话,雷云的飞行速度会降低。所以在打xc连招的时候,不能远离boss一定距离(12米内)。远离12米的话,就要先用雷云后雷神审判。
3、2,第二排可以选择雷电同化或者电光火石都可以,雷电同化可以在持续状态中施展雷电瞬移,向前移动15m距离,cd是1分钟。选择电光火石则没有了位移能力,但是可以短时间使用多次,没有cd,靠消耗电力释放技能。
4、3,第四排选择机敏会有更高的**频率,提升**频率带来的buff加持比选择尖锐获得更高的技能伤害要好,前提是属*达标。
ok,本文到此结束,希望对大家有所帮助。