1、money count(count为数值):给你钱

2、statpoints count:给你属*点

3、strength count:给你力量属*点

4、dexterity count:给你敏捷属*点

5、magic count:给你魔法属*点

6、defense count:给你防御属*点

7、allstats count:给你所有属*加点

1、首先要先在电脑中找到游戏文件settings.txt,位置是:我的电脑/用户名/我的文档/my games/torchlight 2/save/一串数字/settings.txt。

2、然后打开settings.txt文件,把文件中的 console:0和 debugmenus:0后面的0改为1,再保存文件就可以了。

1、npc还有一名**师,作用与暗黑2中的一样,凭运气买**

2、小地图上,黄叹号是新任务,黄问号是完成任务,白问号是进行中任务

3、绿色 enchanted——强化道具(少量属*)

4、蓝色 rare——稀有道具(较多属*)

5、*值得注意的是紫色套装,其套件成色也是有区别的,具体看套件的背景色或者物品描述右上角的说明

6、*制作商很取巧得采用了物品总前缀,比如一件橙色装备,可能你在lv5时获得一件,在lv35又获得了一件,但是带有epic的总前缀。两者造型与属*类型完全一样,但是后者需求等级和属*加成将比前者强很多。(套装搜集属*不会变化,无疑是种遗憾)

7、深邃 deep-ember=每击降敌方护甲/ 敏捷

8、纯净 pure-ember=武器伤害/ 护甲

9、cracked->dull->discolored->(n/a)->cut->olished->star->flawless->erfect->(special)

10、有瑕疵的->暗淡的->无色的->(无前缀)->经切割的->精致的->星的->无暇的->完美的->(根据宝石类型不定)

11、力量:决定物理伤害力,是毁灭者的主要属*

12、敏捷:决定远程伤害力,是征服者的主要属*

13、魔法:决定法术伤害力以及武器上的元素属*伤害力,是炼金术士的主要属*

14、属*点可以通过提升人物等级获得,每级5点

15、通常,装备会根据对应职业大量需求某属*,但是有大元素伤害的武器则会有一些魔法属*需求,值得注意。

16、高等级的护甲对防御值也有较高的要求,记得在升级时适当投入点数,即便你是远程职业。

17、如果发现无法满足某些武器的需求,不必急着 属*,可以考虑点上xxxx专精技能,它可降低物品需求,包括所需等级。

18、分为spell(符咒)和skill(技能)

19、技能点获得可通过提升人物等级和提升名望等级来获得,每级1点。

20、技能点只能提升skill,不可提升spell

21、通用技能,即所有职业都有的技能,皆为被动技能

22、dual wielding:提升双持武器造成的伤害

23、martial weapons expertise:提升近战武器造成的伤害,并降低装备需求

24、ranged weapons expertise:提升远程武器造成的伤害,并降低装备需求

25、magic weapons expertise:提升魔杖伤害,并降低装备需求

26、armor expertise:提升护甲效果,并降低装备需求

27、offensive spell mastery:提升**法术的等级

28、defensive spell mastery:提升防御法术的等级

29、charm spell mastery:提升幻术系法术等级

30、advanced spellcasting:提升施法速度和法力回复速度

31、adventurer:提升经验、名望获得率,提升*水效果

32、treasure hunter:提升魔法物品获得率和金钱获得率

33、critical strikes:提升暴击率和暴击伤害

34、block and parry:提升格挡和闪避的几率

35、pet mastery:提升宠物移动、**速度,降低宠物回城时间

36、*根据不同职业,以上技能所在技能树和所需等级皆有不同

37、符咒可以在商店购买或怪物掉落。可随意学习和删除,分为三系,在每张卷轴上有说明。

38、符咒有大等级(i、ii、iii等)和小等级(rank 1-10)。大等级为卷轴固有,小等级可通过提升人物的魔法技能(上述)提升。

39、目前未发现提升宠物装备技能小等级方法。

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