一、《魔兽争霸3》1.30不死族战术全攻略 1.30不死族有哪些战术
《魔兽争霸3》1.30版本推出后很多玩家都纷纷回归到游戏,但是对主流战术已经有些生疏了,下面就为大家带来《魔兽争霸3》1.30不死族战术全攻略,各位ud玩家快来看一看学一学吧!
本文默认各位清楚了ud的全部快捷键和英雄简称。我们直接切入正题,ud这个族怎样玩才能玩好,除了常规战术,还有哪些战术可以使用?
ud的基础打法有两种,一种是蜘蛛流而另一种是狗流,相比之下,狗流对操作的要求高,对时间的把控更严格,不过就现在的魔兽形式来看,蜘蛛流多用于对抗hum、orc的科技蜘蛛流和多用于内战orc的常规蜘蛛流,这两种打法上网百度,或者看几场比赛你就能清楚建筑摆放顺序,在此不必赘述,先讲讲*先开始玩家应该注意的。
操作技巧
1、小地图右边有一群符号,找到*下面的队形并关掉队形,队形本身是一种非常强大的团战辅助,但是在长途奔袭时队形的作用*然无存。
2、ctrl加数字键可以构成编队,将部队编入一个编队能方便的切换各只部队,而按下ctrl后点击单位则可以把同类单位全部圈入,这个操作在uvn3本一波的时候非常常用,对手熊猫一口火立刻ctrl点一只狗后退,于是所有狗一起后退,同时在按下编队的时候,在按下shift后点击已经在这个编队的单位即可将该单位踢出编队,而按下shift后再次点击该单位加入改编队。(比如队伍1点击对手老家,shift踢出骷髅,队伍1练级,于是达到了在侦查时侦查对手基地这一操作)
3、tab可以在编队里切换单位
4、如果你是新手,那么改键很好,可以把小键盘里的一个数字键改为~键,这样使用骷髅棒或者**都会更快,也可以把ncf连击改为ccc连击,这样打出来会更为迅速。
现在的选手当中,基本上都是采用蜘蛛毁灭英雄编队1,盒子编队2,毁灭编队3这种编队模式(特例wfz,盒子不编队),这种编队模式能够快速吸掉对手加速卷轴或者返老还童,但是我不建议这样的编队模式,对于新手而言可以采用3队所有出兵建筑,2队盒子1队部队这个编队,这样能保证团战的时候你依旧能补兵。
科技蜘蛛对抗人族
科技z如何使用?科技z即开局babz,第五个农民补bc,钱一到75就补第六个农民,这个农民摆br,随后侦查,在侦查的路上**路上的小动物为dk出来买骷髅棒做下基础,这个农民的侦查能告诉你对手是什么开局,在此,以我们打的*多的ei为例。
开局
uvh,这个农民可以看到对手的祭坛和兵营的位置,通常来说祭坛在上侧的,hum是开局敲333的,而祭坛在下侧通常来说hum会开雇佣兵甚至直接开矿,侦查到对手开局是333起手,这个农民就可以去蹲对手主矿到分矿的路中间,但是如果对手是开局雇佣兵,这个侍僧就可以去尝试抢走对手的黄皮,这样对手会很伤血量,同时可以勾旁边的311让hum一口气练2个点,这样hum的mf难度也会加大。(有的hum不走寻常路,祭坛下面也练333,所以开局侦查格外重要)而hum开局如果是练333,我们就能开局和他对练,因为你过去他也练完了,然后他就会练311到2,你也干扰不到东西,索*自己召骷髅自己练,而无论如何当农民侦查到对手敲钟练分矿的时候,不管333有没有练完dk都应该拍马赶过去(可以留骷髅补刀野怪,但是要把握野怪血量)打h我们一般选择2bz再科技,家里还要升级携带(如果对手开局练大点就不升携带,因为开局练333会用掉2次骷髅棒,练级过程中,你可以用dka骷髅然后再a野怪,这样仇恨会被转移到骷髅身上,dk可以抗100左右血量这样边走边回),科技不用特别急,此时产**个蜘蛛我们再点下科技,这个蜘蛛不要插旗插在dk身上而是插在商店,让蜘蛛买好骷髅棒带过来。骚扰的时候我们怎么做?细节好的人族会分出一些部队**dk迫使dk不敢上前,那我们就要利用骷髅来打开视野,让骷髅走到里面之后用c,优先对象是能c死的野怪大于能c死的步兵,*后才是农民,骚扰完开矿之后,我们应该观察dk的血量是否充足,如果非常充足就可以继续**,用蜘蛛带来的骷髅棒杀农民,同时注意自己这个蜘蛛的走位,不要被围了,而dk被打成300血左右你就该撤了,立马带部队回家,此时家里如果没有冰塔得马上变一个,回家后可以练练小点等lich。
这个时候对手会干什么?对手通常会选择练3之后换家,你在练级的时候也应该分骷髅去侦查对手分矿,如果之前骚扰得比较顺利,他的矿受到了很大的影响,dk都骚扰到2级了,这个时候你骷髅应该看看对手矿下面有没有站着部队,没有就直接去点掉他的圣塔胚子,如果有你就自己练,等lich出来3蜘蛛压制。
这就是ei上的标准开局,在az上ud先练靠近对手分矿的433,而433旁边也是有羊可以杀的,这样练完过去刚好能赶上开矿的时候,ts可以摸下中间的3级法师,但是注意开局得拉一条狗,砍3级法师的时候先打半血再a旁边1级怪,等3级法师用了冰甲我们再a3级怪,拿了宝物就可以走了。
tm由于地图原因不管对手在那个点位都应该开局飞马去抓对手实验室,ai由于开局练不动开局就去找对手,sv有血泉,所以我们开局就去,dk可以多浪一些血量,而tr这个图开局不要练,我们应该注意hum是不是升本打法,注意hum会不会搏命,这个图**个bz放*里面,第二个bz放babc旁边。如果对手用rush,这个第二个bz可以变冰塔,tr图我们情愿科技慢点,因为这个图我们优势很大比较怕对手搏命流,就算搏命了,我们应该等民兵状态消失拉狗换一波状态,有c和拉扯狗死不了,杀农民拖时间,我们2本好了慢慢的lich车子都有了就赢了。
中后期
刚才所写的是uvh开局5分钟的情况,现在lich出来了,我们应该怎么利用这波强势期?我们去推矿,对手来换家我们怎么办?这全看dk前期的骚扰力度,倘若我们前期非常*,对手塔胚子被我们多次打退,那此时此刻我们lich出来买好骷髅棒就立刻去对手分矿,继续打退塔胚子,对手一来我们就走,对手走了我们nova步兵,杀他单位,这个时候我们有三个蜘蛛,人口是30/30(第六人已经死了),如果我们前期优势很大,点下3本,家里补一根红塔和2个bh,再补人口,准备一波毁灭解决对手,而如果我们优势并不大,这个三本不用急(优势即对手在分矿和你纠缠送步兵,劣势即你已经失去了对手部队的**,而你的部队在推塔),我们选择补蜘蛛盒子,等等再升科技,科技好后我们可以3发一个恐惧魔王带球过来(如果你知道对手大部队**也可以让狗带过来),有的同学会说,我在推hum塔但是hum人不见了,hum很明显这个时候是去练级或者换家了,如果是换家,dk带好骷髅棒和球拍马回去配合狗一起守,其他部队编成2队继续推对手分矿,这个时候不要打塔!因为你在双线,很有可能出现失误,可以打外围的商店之类的建筑并用h这个键让部队停止在该处打(如果你对你的双线非常自信,你也可以照旧推塔)。而如果hum去练级了,怎么办?马上飞一个毁灭用shift点地图上的大点,一旦发现对手在练其中一个点,我们可以立马抓过去,一发nc可以**对手一个兵,同时抓一张tp出来,但是注意毁灭不要被带网怪网住了,应该绕着点走,3本的立体部队,带*绞肉车毁灭蜘蛛推矿,lichnova和恐惧魔王冲击波消耗我也就不多加赘述了,有的人也许会问,我把人族分矿打下来了可是人族不退,他和我对刷图然后把我打死了怎么办?请看下文。
如果lich出来的时候,前期骚扰不是很成功,dk损血又比较多,我们可以用lich出来这波强势,买块腐地练个商店(多用于lr),ei则是市场这类的点,养养血量,骷髅棒能买尽量买。
拆掉对手分矿后干什么?这个时候就是运用你的大局观的时候了,想想,你现在*怕什么,想想,你做什么对手*为害怕,你做什么收益**,这个想的过程可以伴随部队的移动,所以并不会怎么费时间,如果是ei地图,对面很难练2.3英雄的级,那么你就去他家断他**的经济,杀他的农民,如果他的塔很多,很明显拆塔我们是不*的,所以我们就不要拆了,去练级,由于之前我们拿人族兵刷了很多经验,所以这个时候对练,也是我们等级高,如果你的木头有500以上的话可以拉一条狗在分矿蹲着防止对手继续开矿,但是如果是tm这种多矿地图怎么办?马上点绞肉车,用绞肉车推掉罪恶之源3本基地,这样的话就算对手乱矿了,你也可以避免被坦克强换。对抗人族出狮鹫龙鹰的,女妖蜘蛛可以完克,女妖后期成型uh经济同步无解,但是一般不会同经济,占据骑士,诅咒狮鹫,魔法盾防秒,挡狮鹫伤害,都非常bug。如果我们毁灭一波流没有赢,那我们只有一条路可以走了!那就是无脑爆毁灭,3发dr强秒英雄,除非对手被你毁灭冲得很惨到一个矿沦陷了那我们还可以转地面。
ted说得没错,uvh关键7分钟,我们必须在前面的7分钟做好自己,有的朋友问我ud怎么防坦克呀,我只能默默告诉你,坦克是你前期没打好的原因。如果前面打好了人族也是没有资源转出大量坦克的,如果你前期打得不好,那不应该你gg吗。120有一言,对手4辆坦克到你家,对面分矿还稳得一比,你就可以退了,4辆坦克,ud必须tp回救,随后就是无限换家坦克的反复之中。uvh*简单的讲完了,我们来讲讲怎么打mk,pal,tk**的人族,这也是天梯上出现概率比较大的。
在对抗h的换家的时候,我们应该优先****师,只要能打出**师的tp换家也会随之化解,而在使用立体绞肉车毁灭的时候,应该补一个前线农民(如果有第六人就省了),这个农民能维修你的残血车子和绞肉车,让对手来消耗绞肉车血量变得更为困难。优先****师,不是只****师,应该注意**师的走位,如果**师走位靠外我们也应当砍步兵,tm之类比较大的地图应该配单传回家防守,而az这类小图单传并不怎么需要。
对抗**tk的人族
如何打跑tk?上网搜tedv**qq或者搜大帝的都有**视角的2本绞肉车速推战术,但是我并不想讲这个战术,在我看来有一招对抗tk更为好用,那就是毁灭,天梯30级以下的hum跑tk很不专业,直接一波2bh毁灭就可以带走,推荐科技蜘蛛开局但是补狗不出蜘蛛,2本好后就单bc天鬼,他前中期来你家丢房子,距离很远你就不管,丢在矿区里,你就拉上5个农民所有狗一起a这个房子,只需要几秒钟就能a掉,他根本骚扰不到东西,毁灭研究好你就拉上狗天鬼毁灭去打,前期你也不需要陪他你自己买个骷髅棒练3就行,我用这个打法赢过24级的tk,但是这个只是适合天梯,*人看见你天鬼也多补塔那你就很难玩了。
还有一种打tk的方法,是我请教雅各布得来的,那就是一本开矿,一本开矿会轻易的拿到经济优势而tk无法阻止ud,拿到经济优势后红塔加蜘蛛防对手的龙鹰骚扰,然后出什么兵在你,反正你有钱是可以为所欲为的。
当然,升蜘蛛攻爆蜘蛛2本推也不失为一种打tk的好方法,因为跑tk,确实是一个缺陷很大的打法。
对抗**mk的人族
怎么打mk?mk**的人族开矿是比**师更稳的,开矿的时候dk必须和mk保持500码左右的距离,mk锤子扔过来的时候我们怎样防围?有两种防围方法,**种即立马骷髅右键dk,这样就能让dk的碰撞体积变相增大了起到防围的作用,第二种即骷髅离dk距离比较远,我们先点晕眩状态的dk然后点一个比较远的地方,这样dk醒来就会尝试往那个地方移动,然后我们选择一个骷髅去卡mk的位置,或者卡步兵的位置让对面围杀单位减少,这样也能起到防围的作用。打mk压制结束或者被围出tp(被围就交tp保证dk血量),就马上练级,并且在2本好的时候买一个血瓶,练3之后压制(这个时候就算lich出来了就让他挂机,让dk单练到3),打mk3本不用急,我们这个时候有了3级dk带血瓶加1级lich4个蜘蛛1个盒子,然后就去压制对手分矿,lich1级学冰甲(打**师1级学nova杀步兵,2级学冰甲,4级学吃)。然后就是一样的绞肉车带*n杀农民的节奏。
打mk,c用来杀他的黄皮(能抢就抢他的黄皮,抢了就跑),他的步兵和民兵,也可以用cs野怪来*对手用锤锤野怪,通常来说c3级怪他不会用t,所以没必要出c打5级怪(可以用假c*他t5级怪),当然,dk不要太上前,骷髅开视野。也就是说mk的核心是冰甲,3级dk压制,为了3级dklich可以挂会机,练到3级野怪没有练完本着mf的原则问题立马**对手分矿,不要拖沓,不用急着练级结束!
对抗**pal的人族
怎么打帕拉丁?有飞艇的图一定要买飞艇,家里做封口建筑学,不知道建筑学怎么做的看不死族吧里面翻,有帖子讲建筑学的,记得控狗挖的位置,别挖开了,有盒子他照你也是不疼不痒,4级学个吃,推荐2bh冲他一个塔少的矿,冲前一个矿派一个骷髅检查塔量,前期c多用来c野怪延缓他的到3速度。
狗流对抗人族
狗流怎么对抗人族?狗流对抗人族时分为狗跳2bh毁灭和狗转蜘蛛,无论你使用的是什么打法,狗都不能出到打暗夜26人口/28人口那么多,因为用狗就是打开矿那波*东西,狗量7条足矣,大概刚入夜我们就可以从家里拉狗了,而az这种图流行开局先拿实验室533再拉剩下的骷髅加满血狗去骚扰分矿,这样时间也会刚好,在狗流骚扰分矿时,我们的狗优先**对手的农民,狗一旦被打红,立刻加c并拉走,因为你加c他并不会转移**目标,所以狗不拉就会死,而打mk的时候,mk多半会留点学敲地板,这样狗就会很费,但是应该上的时候我们还是必须上,狗转蜘蛛打完开矿后必须立刻转蜘蛛,不能延误,然后用lich一蜘蛛加2狗骷髅棒压制hum,注意c尽量用来抬血,敌来我们就拉扯着消耗他的步兵,而狗跳毁灭更为残暴,打完开矿一波后我们可以藏3条狗在矿附近单独编队,因为这招非常怕人族强换或者3级am压制bh,我们一旦发现对手压过来立刻拖狗进他的分矿杀他农民(狗跳毁灭可以多补1-2条狗)。当然,狗流还可以转天鬼,这套打法可用于打mk,2本升级一半放下bv和第二个bc,停留在2本反复主矿分矿来回点塔杀农民,不过这个战术容易被翻,操作难度高,想用的朋友可以搜大帝的天鬼对局,我刚才看了下还可以,不过天鬼是偷招,被发现先一根箭塔就能费掉天鬼不推荐用
ud还可以**dl**族,狗流,前期练级到2,**族分矿,1级学睡,3级学2级波杀农民,红血只能站在家里挂着,打**师不用急二发,打mk需要速度发dk,这个打法落脚点也是毁灭,3本毁灭加狗一波,冲击波毁灭之球瞬杀农民,lucifer用的比较多,也可以飞艇上下冲击波杀农民,隐身*水单传杀农民,不过此打法难以使用,想用的关注lucifer偶尔会看到他用这个。
二、魔兽争霸3冰封王座不死族玩法是什么
1、食尸鬼 死亡骑士 恐惧魔王。这恐怕是不死族到现在为止*流行的战术了。尤其是在1。03里面,不死族还有丛林伐步,因此,很多玩家在看到一大群的食尸鬼海,**个反应是先把英雄躲的远远的,以免在**时间死掉。由于食尸鬼的成本低,只需要140,生产需时18秒*快的),**和武器的类型都是正常,,装甲是中等,正常的**可以对细小装甲的单位造成150%的伤害比如弓箭手),而中等的装甲不会被任何**类型产生**加成,**力**可以达到17。5。平均是13,330的体力,每1。35秒**一次,构成了这个战术的基础。这个战术*重要的还是两个英雄的技能。死亡骑士的3级**光环能增加30%的移动速度和15%的生命恢复速度,恐惧魔王的3级吸血光环能得到45%的**伤害。前期靠吃尸技能和良好的控兵积累大量的食尸鬼,当升级了狂暴之后,3攻3防的双光环食尸鬼几乎能对抗任何种族食尸鬼宣言:其他都不怕,不过还是怕牛老大,谁让他太高大,我只有140cm他却有188cm。)
2、死灵法师 食尸鬼 恐惧魔王。前期的依靠食尸鬼和恐惧魔王进行守猎,获得一些额外的**来源。当基地升级了二级之后,马上放下诅咒神庙,家里注意做好防守两三座**塔 亡者大厅能顶住绝大部分**)。造了8,9个死灵法师就可以进行**波**了。前线食尸鬼做作战,死掉的食尸鬼马上复活为骷髅兵,依靠吸血光环前推,家里生产的食尸体不断的过来,一般能赢得战斗的胜利,即使不行,也大量打击了对方的经济。不断的集结兵力,进行压制,便是这个战役的精髓。不过这个战术比较怕驱散法仗和净化之类的法术。
3、死灵法师 绞肉车 巫妖。**英雄选择了巫妖,在基地升级到了二级之后,造诅咒神庙和屠宰场。。生产10个左右的死灵法师和5,6台绞肉车,就可以出去野战了记得研究骷髅寿命和巫师寿命,能大量增加骷髅的存活时间和数量)。外出收集小怪物的尸体,或者带上墓地产出的尸体。一遇到对手,巫妖施展霜冻护甲和霜冻新星,减缓对手的速度,绞肉车把保存的尸体全部放下,死灵法师把他们全部变成骷髅进行战斗。如果对手后退,把**的尸体在全部装进绞肉车里,然后把车开到对方家里,全部变成骷髅进行战斗。如果对手和你战斗。10个左右的死灵法师的魔力应该可以招很多的骷髅,因此并不需要畏惧。阵型很重要。不要被对方的力量型英雄切进来。冰霜之甲
4、憎恶 死灵法师或者地*恶魔 死灵法师。这个战术主要依赖死灵法师的**狂热。因为僧恶和第*恶魔的特点是血多,**力强,但是**速度慢,移动力慢。用了**狂热之后,虽然每秒减少4点的生命力,但却增加了75%的**速度,还是很划算的。如果是用憎恶战术,英雄可以选择恐惧魔王,边打边吸血,损失的生命值很快就能补回来。如果是用地*恶魔战术,英雄用死亡骑士比较不错。加血)。前线的食尸鬼边打边吃尸体,做挡箭牌,加了狂热的地*恶魔狂射,死灵法师招骷髅。看到对方的高级兵种或者他的英雄想要逃跑时,注意用死灵法师的削弱技能,因为能削弱对方75%的移动力,50%的**速度和50%的**伤害,这个技能很强大,但却被很多人忽视了。
5、食尸鬼 石象鬼 恐惧魔王。从103开始,石象鬼就变成了不死族*好的空中力量。尤其是到了104,大量的石象鬼战术被加以运用。甚至延伸出了魔兽版的'小狗加飞龙'这个战术*好的搭配英雄是恐惧魔王,因为恐惧魔王的吸血光环不仅对食尸鬼有用,对石象鬼也同样存在效果。在对付暗夜精灵中,可以在用先升级二级基地,在造祭坛的开局,然后恐惧魔王和食尸鬼出去守猎,家里升**基地。然后双地*造石象鬼。有六只石象鬼的时候就可以进攻暗夜精灵了。如果暗夜精灵使用的是女猎手的话,尽情的**吧。如果是纯树妖的话,更好,因为此战术本来就是一个蒙蔽作用。让对方误以为你是用空军做战。等对方空军成型了,你自己家里三地*出的食尸鬼灭树妖并不困难。利用不死族的转型是*快的特点)。石象鬼的对空威力虽然很强,但对地**力依然不是很强,因此用食尸鬼可以弥补这方面的缺陷。当然。网上也有人使用纯石象鬼战术,这个时候,石头象形态成了必不可少的技能。它可以让你增加十点的防御力和每秒增加8点的血。空战一开始,立刻让被**的石象鬼成为石象,如果他继续**,则事半功倍防御里大大增强,每30秒可以回复240点血)。如果他换目标。让另一只石象鬼石化,如果十只石象鬼对付十只嗜血过的双足飞龙,而你切换石象鬼够快,,控兵好,对方死光的时候我方才死3-4只。而休息30秒后,所有单位的石象鬼有可以生命值全满,立刻可以再战。
6、*恶魔 飞艇 死亡骑士 恐惧魔王top-speed流)。103版发布以后,有个人站了出来,哈哈了两声。于是,他的战术就更加流行了,很多人称它为top-speed流或者飞艇战术。当他用不死爬到亚洲**之后,大量的人争相模仿,导致战网上有人面对不死时,一看到对方出地*恶魔和飞艇就条件反射是top-speed战术。这个战术的精髓在于灵活运用飞艇战术,初期利用五个地*恶魔和双英雄守猎,把人口保持在40人口,积累钱和木头,然后上岛偷矿,*后根据对方的兵种组合进行暴兵。常见的组合是憎恶 女妖 食尸鬼 地*恶魔 死灵法师 高等级的双英雄。
7、地*恶魔 死灵法师 冰龙dark流)。当top-speed流流行之后,又有一个人站出来哈哈了两声。于是他的战术又流行了。更有人说,他还是个女孩子,实在是很厉害,我们把这个流定为dark流。这个战术的初期和top流差不多,都是利用飞艇进行守猎,也要偷矿为后期的爆兵做准备。在二级基地之后,做诅咒神庙,**基地做埋骨地,研究冰龙。当有了四个死灵法师和三四只冰龙和四五个地*恶魔就可以进攻对方基地了。进攻前,死灵法师给冰龙加**狂热,增强冰龙的**速度,冰龙具有大面积的杀伤力,对付女巫群或者萨满海的效果很好,如果对方有空军,就用地*恶魔捕获,冰龙没血时,死亡骑士进行**。陆地又有骷髅海。因此当这些兵种成型以后,你唯有gg离开游戏了。当然,也有用石象鬼代替地*恶魔的,效果也很不错。
8、阴影。情报战是即使战略游戏*重要的一环。也是胜利的关键。不管是top流或者dark流或者其他流都逃脱不了对对方的侦察。造大量的阴影把对方困在家里,然后自己在外面慢慢守猎,让对方气的破口大骂是一个很有趣的战术。但更多的时候,阴影只是用来侦察。放在必要路口,如果对方来攻,就做好准备防守。或者让阴影跟着对方的英雄,在对方守猎的时候进行夹击或者放在对方的分矿处,如果对方要开分矿就进行打击。
9、空投战术。利用飞艇载着四台绞肉车偷偷空降到对手的分基地进行偷袭或者在树林里炸出一条小路,然后进行远距离**。按g可以远距离**,按a在**对方的同时也会被对方攻到)。如果对方来帮忙就逃跑。偷袭只是为了骚扰对方和增加对方的心理压力。另外,配上几只升级过的地*恶魔是一个不错的想法。对方如果只是零星的几个空军,,就抓下来,绞肉车炸,地*恶魔齐射,基地很快就会被催毁。另一种组合是2绞肉车 4个**法师,先在家里收集尸,然后空降到对方矿区,死灵法师招骷髅**农民,绞肉车炮轰建筑物,逼对手回防,在将正规部队从另一方切入,空降部队可以逃跑。也可以降到对手分矿进行骚扰。
10、英雄bt技能战术。从103版开始,所有1-5级的肉搏怪物的**力都被加强了,6级以上的生物都带有了魔法抗*,7级以上的野外生物都有了更多魔法值,而**模式也都变成了恶魔,使的大家守猎变的更加困难。那么有没有把这些7级生物纳为己有呢?不死的女妖可以占据6级以下的,似乎拿7级以上的生物没折,而在lt上又没有**的,似乎不行。但实际上,还是可以免费的把这些高级怪物**到我方的。就是利用死亡骑士的复活技能。在打地精商店附近的高级怪物时,先造一架绞肉车,然后杀了怪物后,把高级怪物的尸体收藏好,等英雄到了6级,进行*终决战时,把高级怪物的尸体放下,英雄复活他们?。。想想看,你的部队中有两个7级的高级食人魔。血多,皮厚,**力强。因此,保护拥有高级怪物尸体的绞肉车是重点。
三、魔兽争霸不死族流派战术
1.纯狗流
ud大师madfrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,**.
开局因族而宜,对手是hum,选择ba祭坛-bz人口-bc兵营-bz-br商店,反之,则先bc后ba.一般情况**dk,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小g外出双线mf.,这样做到了骚扰mf两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出lich,同时升3本,经济允许的话,造bh屠宰场出雕像.dk继续骚扰,lich带领小g继续mf,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.
2.狗流衍生战术
由于小g的脆弱,容易被orc的w c,hum的mk,ne的warden,或者是中立的panda群杀.因此很多高手对狗流进行改进.
1)小g zz的rush战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小g后转产zz,在lich出现有可以拥有3~4只zz,双英雄带上骷髅棒和mana瓶(双杀必备),对敌人部队进行rush.由于小g死后会成为2具骷髅,所以zz的肉盾将会源源不断.hero的双杀技能配合zz点射,可以**任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。
2)天地双鬼
与madfrog不同,sweet偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动*,高防对空能力**,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,**的不足是hp太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小g迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战hum时就会显得力不从心(mk太猛了)
3)骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于ud内战或与orc对战(驱散是弱项)
**在传统狗流上可以另外选择dl恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒ud男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
3.zz流
zz流大师莫属gostop了,当年一举成名,zz流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小g开局,则有一只zz可以外出探路,若是3g开局,那就没的探了。
zz流放弃了dk的骚扰而选择mf,zz的高攻可以很轻松的mf,骷髅保证了自身部队不消耗任何hp和mp,2本完成后,训练lich,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个zz后,就可以进攻对手基地了.
4.zz流衍生战术
由于zz流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法
1)小强zz流
zz流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)
2) zz憎恶毁灭流
此战术是zz流的后续版本.当对手顶住了中期强大的rush后,zz就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当zz 憎恶 毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:**!
回答者:cannavaro82-首席运营*十** 9-13 19:52
不死.
(冰甲)蜘蛛(冰龙)流,天地双鬼流.
(冰甲)蜘蛛(冰龙)流
不死前期的变化不多,主要看坟场布置下的时间,如果是先坟场后祭坛就是标准蜘蛛流.
1,兵营坟场祭坛房子商店
2,兵营坟场房子祭坛商店
都是可以的,1的话房子稍微会卡一点时间,2的话比较流畅,但是英雄出来的比较慢,在tr这样的地图近点有经验的对手会马上把你门口的怪抢了.
在中期蜘蛛流还能有变化,就是2英雄lich是否**点升级冰甲.冰甲比较针对肉搏兵,一般是打兽人常用.
此外还能出娜+等减速英雄,只要减速蜘蛛高攻齐射很容易**对方单位.
后期是否出冰龙要随机变化.不过冰龙对于蜘蛛的帮助是巨大的,只是如果对手防空够强**你冰龙你这样就要亏了.
天地鬼流.
坟场晚点造就可以了.
祭坛兵营房子房子商店.
升级总部后再造一个兵营.
这个打法变化不多,**有点区别的**英雄,死亡骑士是*常见的,此外恐惧之往,冰妖,甚至兽王,娜+都可以.
这个打法对夜精灵有一个强的打法.一开始只要侦察到对手,立刻把所有的狗拖到对方基地.
要卖回程早双兵营,这样无论是兵种和数量你都是优势.而且骷髅权仗让你的兵力源源不断.
死亡骑士**点技能不要太早投,如果对手用恶魔猎手你就投光环算了,死亡缠绕估计你也扔不出去几个.
这一波一定要给予致命的压迫,要将对手升级总部的时间拖的很晚.